Werewolf Wersja z dnia 11:56, 3 lip 2009 autorstwa Trav (dyskusja | edycje) (Wycofano edycje użytkownika Koslawydonald (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Zipper'ek.)
Werewolf 1955 Hp 1450 Exp (Exp/Hp: 0.7) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 2175) |
||
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Przywołuje do 3 War Wolfów, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować | |
W całości odporny na: | ||
Częściowo odporny na: | ||
Wrażliwy na: | ||
Odgłosy: | "BLOOD!", "HRAAAAAAAAAARRRRRR!" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-350 hp) | |
Zachowanie: | Ucieka, gdy ma mało hp. | |
Opis: | Magiczna natura Wilkołaków powoduje, że są one niezwykle odporne, a ich moce regeneracji są wyjątkowo silne dlatego, uznano je za legendarne. | |
Występowanie: | Vengoth | |
Taktyki: | Na początku najlepiej zabić jego summony. Niech zrobi tego Mag i Druid używając lodowej lub ognistej fali | |
Loot: | 0-180 gp, Troll Green (rzadko), Wolf Paw (rzadko), Plate Legs (rzadko), Great Health Potion (rzadko), Rusty Armor (rzadko), Strong Health Potion (rzadko), Ultimate Health Potion (rzadko), Epee (rzadko), Berserk Potion (bardzo rzadko), Relic Sword (bardzo rzadko), Dreaded Cleaver (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Zmutowane. |