Żywioły: Różnice pomiędzy wersjami
(→System Żywiołów: może nie jak Zip chciałeś, ale w obrazku brzydko jakoś wygląda) |
|||
Linia 25: | Linia 25: | ||
W [[Tibia|Tibii]] obowiązuje następujący system: <br> | W [[Tibia|Tibii]] obowiązuje następujący system: <br> | ||
<br> | <br> | ||
− | [[Grafika:Żywioły.gif|frame|center|Przedstawienie działania poszczególnych żywiołów]] | + | [[Grafika:Żywioły.gif|frame|center|Przedstawienie działania poszczególnych żywiołów; <br>Strzałka oznacza zwiększone obrażenia.]] |
''Zobacz też: [[Zaklinanie]]'' | ''Zobacz też: [[Zaklinanie]]'' |
Wersja z 16:34, 13 kwi 2009
Żywioły
Żywioł to moc (np: ogień). Każdy rodzaj obrażeń jest podporządkowany do jednego z żywiołów.
Każdy żywioł jest typem obrażeń, dodatkowo, broń ręczna i dystansowa zadaje obrażenia fizyczne:
- Dodatkowo obrażenia Fizyczne można podzielić na:
Dodatkowe typy obrażeń
Oprócz żywiołów można wyróżnić jeszcze inne typy obrażeń:
System Żywiołów
W Tibii obowiązuje następujący system:
Zobacz też: Zaklinanie