Żywioły Wersja z dnia 15:31, 9 gru 2008 autorstwa Zipper'ek (dyskusja | edycje) (System poprawię i jeszcze zedytuje. Niepotrzebnie dwa razy to samo wymieniłem.)
Żywioły
Żywioł to moc (np.: ogień) Każda broń i potwór jest podporządkowany do jednego z żywiołów.
Każdy żywioł jest typem obrażeń, dodatkowo, broń ręczna i dystansowa zadaje obrażenia fizyczne:
Dodatkowo obrażenia Fizyczne można podzielić na :
System Żywiołów
W Tibii obowiązuje następujący system:
Energia>>> Lód
Lód>>> Ogień
Ogień>>> Ziemia
Ziemia>>> Energia
Świętość>>> Śmierć
Śmierć>>> Świętość
Zobacz też: Zaklinanie