Skocz do: Nawigacja, szukaj

Looking for Gnomerik

Na samym początku naszym zadaniem jest odnalezienie gnoma, który pomoże nam do nich dołączyć. Mowa tu o NPC Gnomerik. Niestety dotarcie do niego nie jest takie proste jak mogłoby się wydawać. Musimy udać się do starego, poczciwego krasnoluda NPC Xelvara, który posiadł wiedzę na temat Gnomiego Systemu Teleportów i chętnie się nią z nami podzieli. Xelvar znajduje się w Kazordoon, na północ od świątyni krasnoludzkiego miasta.

  • Gracz: Hi
  • Xelvar: Greetings. Are you interested in adventures?
  • Gracz: Adventures
  • Xelvar: Right now I am sort of recruiting people.
  • Gracz: Recruiting
  • Xelvar: Ok, so listen. Your help is needed. That is if you're the hero type. Our ... partners need some help in urgent matters.
  • Gracz: Partners
  • Xelvar: I guess the time of secrecy is over now. Well, we have an old alliance with another underground dwelling race, the gnomes.
  • Gracz: Gnomes
  • Xelvar: The gnomes preferred to keep our alliance and their whole existence a secret. They are a bit distrustful of others. ...
  • Xelvar: They are quite self-sufficient and the fact that they are actually accepting some help is more than alarming. The gnomes are in real trouble and I am kind of an ambassador to find some people willing to help.
  • Gracz: Help
  • Xelvar: The gnomes are locked in a war with an enemy that thins out their resources but foremost their manpower. We have suggested that people like you could be just the specialists they are looking for. ...
  • Xelvar: If you are interested to join the gnomish cause I can arrange a meeting with their recruiter.
  • Gracz: Join
  • Xelvar: I am glad to hear that. In the spirit of our own foreign legion we suggested the gnomes might hire heroes like you to build some kind of troop. They gave me that strange crystal to allow people passage to their realm. ...
  • Xelvar: I hereby grant you permission to use the basic gnomish teleporters. I also give you four gnomish teleport crystals. One will be used up each time you use the teleporter. ...
  • Xelvar: You can stock up your supply by buying more from me. Just ask me for a trade. Gnomette in the teleport chamber of the gnome outpost will sell them too. ...
  • Xelvar: The teleporter here will transport you to one of the bigger gnomish outposts. ...
  • Xelvar: There you will meet Gnomerik, the recruitment officer of the Gnomes. If you are lost, Gnomette in the teleport chamber might be able to help you with directions. ...
  • Xelvar: Good luck to you and don't embarrass your race down there! Keep in mind that you are a representative of the big people.


Po rozmowie otrzymamy o krasnoluda 4 Teleport Crystals oraz możliwość korzystania z GCTS. Nie pozostaje nam nic innego jak skorzystanie z tego co otrzymaliśmy. Wskakujemy na niebieskie, delikatne poświtujące, pole i ruszamy do centrum teleportu:
Hub.png


Tam udajemy się na spotkanie z pierwszym gnomem na naszej drodze NPC Gnomette, której opowiadamy o chęci zostanie rekrutem (słowami: "recruit") i udajemy się schodami w dół.

Recruitment

Udało się nam wykonać pierwszą - wprowadzającą - część zadania. Teraz przyszła kolej na udowodnienie gnomom, że się do nich nadajemy. Przed nami 6 testów, które sprawdzą wszystkie nasze umiejętności oraz zdrowie naszego ciała i ducha.

Test 1: A Test In Gnomology

NPC Gnomerik pragnie sprawdzić naszą wiedzę ogólną. Przeprowadzi test, składający się z 16 pytań zamkniętych (odpowiedzi: A,B,C,D). Maksymalna liczba punktów jakie możemy zdobyć wynosi 112. Zalicza 100 punktów. Odpowiedzi aby uzyskać maksymalną liczbę punktów:

A, C, B, D, D, D, B, D, A, A, C, C, D, A, A, D

Po każdej odpowiedzi musimy napisać słowo "test" aby usłyszeć kolejne pytanie.

  • Gracz: Hi
  • Gnomerik: Hello and welcome in the gnomish recruitment office.
  • Gracz: Recruitment
  • Gnomerik: We are hiring people to fight in our so called Bigfoot company against the foes of gnomekind. Are you interested in joining?
  • Gracz: Yes
  • Gnomerik: Excellent! Now let us begin with the gnomish aptitude test. Just tell me when you feel ready for the test!
  • Gracz: Test
  • Gnomerik: Imagine, during your travels you come upon a rare and unknown mushroom. Would you A) note down it's specifics and location and look for a gnome to take care of it. ...
  • Gracz: A
  • Gnomerik: Indeed an excellent and smart decision for an ungnomish lifeform. But let us continue with the test.
  • Gracz: Test
  • Gnomerik: Imagine you wake up one morning and discover you have forgotten how to knot your shoelaces. Would you A) admit defeat and go to bed once more. ...
  • Gracz: C
  • .
  • .
  • .
  • Gracz: D
  • Gnomerik: Excellent! Well this concludes the test. Now let us see your result.

Jeżeli uda nam się zaliczyć:

  • Gracz: Result
  • Gnomerik: You have passed the test with XXX of 112 possible points. Congratulations. You are ready to proceed with the more physical parts of your examination! Go and talk to Gnomespector about it.

Jeżeli niestety nie powiedzie się nam:

  • Gracz: Result
  • Gnomerik: You have failed the test with XX of 112 possible points. You probably were just too nervous. ...
  • Gnomerik: I suggest you relax a bit with a fresh mushroom beer and we'll start over after that. Gnominus sells some beer. You should find him somewhere in the central chamber.

Czy możemy raz jeszcze podejść do testu? Tak, oczywiście. Wystarczy kupić grzybowe piwo za 10 gp od NPC Gnominus w pobliskiej tawernie:

  • Gracz: Hi
  • Gnominus: Hi there! Welcome to my little tavern.
  • Gracz: Tavern
  • Gnominus: I provide the population with some fresh alcohol-free mushroom beer!
  • Gracz: Beer
  • Gnominus: Do you want some mushroom beer for 10 gold?
  • Gracz: Yes
  • Gnominus: And here it is! Drink it quick, it gets stale quite fast!

Po kupieniu musimy szybko wypić alkohol, ponieważ znika po 20 sekundach.
Po udanej próbie przejścia testu Gnomerika idziemy na zachód do kolejnego testu:

Test 2: Medical Examination

Czas sprawdzić nasze wnętrze... dość dosłownie. Musimy pomyślnie przejść badanie rentgenem i promienia G (zwanymi u gnomów "g-rays")

  • Gracz: Hi
  • Gnomespector: recruit.
  • Gracz: Recruit
  • Gnomespector: Your examination is quite easy. Just step through the green crystal apparatus in the south! We will examine you with what we call g-rays. Where g stands for gnome of course ...
  • Gnomespector: Afterwards walk up to Gnomedix for your ear examination.
  • Gracz: Apparatus
  • Gnomespector: Don't be afraid. It won't hurt! Just step in!

Po rozmowie przechodzimy przez kwadrat na środku pomieszczenia, zamieniamy się w szkieleta, pokonujemy Strange Slime, który się pojawi i możemy przejść do następnego testu.

Test 3: Ear Examination

Czas zbadać nasz słuch. Na szczęście nie będziemy musieli zgadywać co szepcze do nas NPC, wystarczy zagadać do Doctor Gnomedix i wedle jego zaleceń stanąć na polu tuż obok nich i czekać. Na "Local Chat" pojawi się kilka komunikatów i kiedy pojawi się Strange Slime przed nami to oznacza, że zakończyliśmy test.

Test 4: Shooting

Czas wykazać się ... refleksem? Celnością? Szybkością? Naprawdę nie wiem. Idziemy do NPC Gnomaticus i rozmawiamy o badaniu:

  • Gracz: Hi
  • Gnomaticus: Hi there! Are you here for the shooting test or to report your success?.
  • Gracz: Shooting
  • Gnomaticus: To the left you see our shooting range. Grab a cannon and shoot at the targets. You need five hits to succeed. ...
  • Gnomaticus: Shoot at the villain targets that will pop up. DON'T shoot innocent civilians since this will reset your score and you have to start all over. Report to me afterwards.

Stajemy na jednej z trzech platform po lewej stronie i klikamy 'use' na działku przed nami kiedy kilka segmentów dalej, na linii strzału pojawi się Target Dummy. Pojawia się co kilka sekund. Czasami możemy pojawić się "cywil", kukiełka, która wygląda inaczej niż nasz cel i wtedy nie możemy strzelić. Musimy zestrzelić 5 Target Dummy. Po tej czynności ponownie rozmawiamy z Gnomaticusem.

  • Gracz: Hi
  • Gnomaticus: Hi there! Are you here for the shooting test or to report your success?.
  • Gracz: Report
  • Gnomaticus: You are showing some promise! Now continue with the recruitment and talk to Gnomewart to the south for your endurance test!


Test 5: Endurance Test

Naszym kolejnym zadaniem jest rozmowa z NPC Gnomewart, który wyślę nas do teleportu:

  • Gracz: Hi
  • Gnomewart: Oh! Hi there! I guess you are here for the endurance test!
  • Gracz: Endurance
  • Gnomewart: Ah, the test is a piece of mushroomcake! Just take the teleporter over there in the south and follow the hallway. ...
  • Gnomewart: You'll need to run quite a bit. It is important that you don't give up! Just keep running and running and running and ... I guess you got the idea. ...
  • Gnomewart: At the end of the hallway you'll find a teleporter. Step on it and you are done! I'm sure you'll do a true gnomerun! Afterwards talk to me.

Wchodzimy do teleportu i idziemy. Idziemy. Idziemy. Idziemy. Nawet jeśli zdaje nam się, że stoimy w miejscu, ba, nawet się cofamy to i tak się nie poddajemy i idziemy dalej. Czasami możemy zostać spowolnieni, ale niech to nas nie powstrzyma, my musimy iść. Na końcu korytarza znajduje się teleport, dzięki któremu wrócimy do [aGnomewart]]a.

  • Gracz: Hi
  • Gnomewart: Oh! Hi there! I guess you are here for the endurance test!
  • Gracz: Endurance
  • Gnomewart: You have passed the test and are ready to create your soul melody. Talk to Gnomelvis in the east about it.


Test 6: Soul Melody

Ostatnim naszym testem jes test muzyczny u samego Elvisa, Gnomelvisa.

  • Gracz: Hi
  • Gnomelvis: Hello. Is it me you're looking for?
  • Gracz: Looking
  • Gnomelvis: I'm the gnomish musical supervisor!
  • Gracz: Musical
  • Gnomelvis: Ah well. Everyone has a very personal melody in his soul. Only if you know your soul melody then you know yourself. And only if you know yourself will you be admitted to the Bigfoot company. ...
  • Gnomelvis: So what you have to do is to find your soul melody. Do you see the huge crystals in this room? Those are harmonic crystals. Use them to deduce your soul melody. Simply use them to create a sound sequence. ...
  • Gnomelvis: Every soul melody consists of seven sound sequences. You will have to figure out your correct soul melody by trial and error. If you hit a wrong note, you will have to start over.

Naszym zadaniem jest odnalezienie naszej melodii. Wokół Gnomelvisa znajdują się 4 kryształy. Musimy użyć ich w taki sposób aby 7 razy pod rząd zobaczyć fajerwerki. Proste? Skądże znowu. Czasami kryształ zamiast fajerwerków przywita nas czerwonymi nutami i musimy zaczynać od nowa. Czasami dany kryształ trzeba kliknąć raz i od razu przejść dalej, a czasami nasza muzyka zaczyna się dwukrotnie od tego samego kryształu. Ciężko znaleźć dwie osoby o takiej samej muzyce. Po trafieniu 7 razy pod rząd w naszą muzykę i fajerwerki wracamy do Gnomelvis.

  • Gracz: Hi
  • Gnomelvis: Hello. Is it me you're looking for?
  • Gracz: Looking
  • Gnomelvis: I'm the gnomish musical supervisor!
  • Gracz: Musical
  • Gnomelvis: Congratulations on finding your soul melody. And a pretty one as far as I can tell. Now you are a true recruit of the Bigfoot company! Commander Stone might have some tasks for you to do! ...
  • Gnomelvis:Look for him in the central chamber. I marked your map where you will find him.


Gnome Reputation

Od razu po rozmowie z Gnomelvis otrzymamu osiągnięcie '"Becoming A Bigfoot"', a naszym Quest Logu pojawi się informacja o naszej punktacji oraz rankingu w świecie gnomów:

Za wykonywania zadań dla gnomów będziemy otrzymywać Minor Crystalline Tokens oraz punkty. Istnieje możliwość wymiany Minor Crystalline Tokens u NPC Gnomally na punkty (5 pkt za każdy) dzięki czemu szybciej możemy awansować.

UWAGA: Zadania możemy wykonywać co 20h.

  • Rank I - Reputacja 30
  • Rank II - Reputacja 120
  • Rank III - Reputacja 480
  • Rank IV - Reputacja 1440

Zadania (Rank 0)