Skocz do: Nawigacja, szukaj
Dragon.gif Dragon
1000 Hp
700 Exp (Exp/Hp: 0.7)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 1050)
Summon/Convince: ---/---
Specjalne: Widzi Niewidzialnych, Leczy się.
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "FCHHHHHHHH"; "GROOOOAAAAAAAAR"
Sposób ataku: W zwarciu i na dystans.
Zachowanie: Smoki są jednymi z pierwszych stworzeń które podbiły świat tibii. Jest ich niewiele i na ogół żyją w jaskiniach. Są bardzo mocnymi stworzeniami i zawsze próbują walczyć z każdym przeciwnikiem. Oprócz wielkiej siły używają również fireballi i plują ogniem. Mogą się leczyć i widzą niewidzialnych.
Opis: Brak
Występowanie: Ankrahmun, Dragon Lair, Opuszczone jaskinie, Plains of Havoc, Draconia, Shadowthorn
Taktyki: Dla niskopoziomowego gracza spotkanie ze smokiem łatwo może zakończyć się smiercią. W bezpośrednim zwarciu nie zadaje on dużych obrażeń, jednak jego Fire Ball i Fire Wave mogą okazać się bardzo niebezpieczne. Podczas walki należy tak manewrować aby pysk smoka nie był skierowany w stronę gracza co pozwoli uniknąć fali ognia, która już niejednego pozbawiła życia. Kiedy smok ma już czerwone życie zaczyna uciekać, warto więc zadbać o to, aby uciekał w dogodnym dla gracza kierunku.Gdy smok zacznie uciekać należy uważać na jego fire wave ponieważ uciekając także atakuje. Jego wbiegnięcie między ekipę atakujących lub ucieknięcie w strone innego potwora może okazać się katastrofalne w skutkach. Smoki całkiem nieźle się leczą i trzeba mieć to na uwadze szczególnie podczas dobijania. Istnieje duże prawdopodobieństwo, że koszty wyprawy na smoki się nie zwrócą, jednak pierwsze starcia z tymi stworzeniami dostarczają niezapomnianych przeżyć, a im większy poziom tym koszta wyprawy są mniejsze. Gracze z wyższymi poziomami często wybierają się samotnie na smoki w celu szybkiego zdobycia doświadczenia. Jednak tego potwora może pokonać łatwo Paladyn stosując bolty w połączeniu z czarem/runą leczącą. Sorcerer/Druid musi użyć czaru Summon Creature i stworzyć najlepiej Demon Skeletony, chyba że w ekipie znajduje się bloker. Zeby zadawać obrażenia stosuje runy Heavy Magic Missile. Jeśli chodzi o Knighta potrzebuje on dwuręcznej broni i niestety musi zaopatrzyć się w runy Ultimate Healing Rune.
Loot: 0-112 gp, 0-3 Dragon Hams, Short Sword, Double Axe, Mace, Broad Sword, Steel Helmet, Crossbow, 0-10 Burst Arrows, Steel Shield, Plate Legs, Longsword, Life Crystal, Serpent Sword, Green Dragon Scale, Green Dragon Leather, Dragon Hammer, Small Diamond, Dragon Shield, Wand of Inferno
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.