Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (literówka)
Linia 5: Linia 5:
 
|  summon        = 530
 
|  summon        = 530
 
|  convince      = 530
 
|  convince      = 530
|  abilities      = Używa czarów obszarowych: [[Fireball]] (0-95 [[hp]]) i [[Explosion]](0-50 [[hp]])
+
|  abilities      = Używa czarów obszarowych: [[Fireball]] (0-95 [[hp]]) i [[Explosion]] (0-50 [[hp]])
 
|  odpornyfizyka    =  
 
|  odpornyfizyka    =  
 
|  odpornyswieto    =  
 
|  odpornyswieto    =  
Linia 33: Linia 33:
 
|  sounds        = "Hell, oh hell"; "Hot, eh"
 
|  sounds        = "Hell, oh hell"; "Hot, eh"
 
|  notes          = Trzymają dystans od gracza
 
|  notes          = Trzymają dystans od gracza
|  opis          = Ogniste diabły to odrażające istoty. Nikt nie wie skąd te istoty pochodzą. Tak jak diabły z mitów dzierżą one widły a ich stopy przypominają kopyta. Ale czy to prawdziwe diabły? Tak czy siak, ich przenikliwy wzrok budzi grozę u podróżników a ogniste kule są bardzo niebezpieczne.
+
|  opis          = Ogniste diabły to odrażające istoty. Nikt nie wie skąd te istoty pochodzą. Tak jak diabły z mitów dzierżą one widły a ich stopy przypominają kopyta. Ale czy to prawdziwe diabły? Tak czy siak, ich przenikliwy wzrok budzi grozę u podróżników a [[Fireball|ogniste kule]] są bardzo niebezpieczne.
|  location      = Podziemia [[Jakundaf Desert | pustyni]], Jaskinia z [[Spike Sword Quest]], podziemia [[Ancient Temple]] ,trzecie piętro [[Magician Tower]]. [[Ghostland]], [[Shadow Tomb]], [[Ramoa]].
+
|  location      = Podziemia [[Jakundaf Desert | pustyni]], Jaskinia z [[Spike Sword Quest]], podziemia [[Ancient Temple]], trzecie piętro [[Magician Tower]]. [[Ghostland]], [[Shadow Tomb]], [[Ramoa]].
|  strategy      = Ogniste diabły są silne, najlepiej podbiec i jak najszybciej ubić lub powalić na odległość ze strzał/[[Heavy Magic Missile|hmm]]/[[Sudden Death|sd]] lub schować się za zakrętem ściennym i poczekać aż podejdzie; kiedy zrobi to wystarczająco blisko przygotować runy lub broń białą i biec na niego ile sił w nogach- póki nie uderzy [[Fireball|fb]]. Fire devil ma bardzo słabą defensywę (jeżeli w ogóle ją ma) wiec jest to cel głównie przyjemny dla [[Paladin|paladynów]] i [[knight]]ów.
+
|  strategy      = Ogniste diabły są silne, najlepiej podbiec i jak najszybciej ubić lub powalić na odległość ze [[Arrow|strzał]]/[[Bolt|bełtów]]/[[HMM]]/[[Sudden Death|sd]] lub schować się za zakrętem ściennym i poczekać aż podejdzie; kiedy zrobi to wystarczająco blisko przygotować [[Runy|runy]] lub broń białą i biec na niego ile sił w nogach - póki nie uderzy [[Fireball|fb]]. Fire devil ma bardzo słabą defensywę (jeżeli w ogóle ją ma) wiec jest to cel głównie przyjemny dla [[Paladin|paladynów]] i [[knight]]ów.
Dla Profesji Magicznych raczej ciężki do zdobywania doświadczenia, ze względu na to, że uderza nawet po 90[[hp]]!. Zalecane użycie [[Invisible|niewidki]] lub [[Stealth Ring|pierścienia]].Przydatna jest runa [[Heavy Magic Missile|hmm]] lub różdzka z większym zasięgiem.
+
Dla Profesji Magicznych raczej ciężki do zdobywania doświadczenia, ze względu na to, że uderza nawet po 90[[hp]]!. Zalecane użycie [[Invisible|niewidki]] lub [[Stealth Ring|pierścienia]].Przydatna jest runa [[Heavy Magic Missile|hmm]] lub [[Różdżki|różdzka z większym zasięgiem]].
 
|  loot          = 0-15 [[gp]], [[Bag]], [[Meat]], [[Cleaver]], [[Bread]], [[Dark Shield]], 0-2 [[Torch]], [[Pitchfork]], [[Blank Rune]], [[Scimitar]], [[Small Amethyst]] (rzadko), [[Double Axe]] (rzadko), [[Guardian Shield]] (bardzo rzadko), [[Wand of Dragonbreath]] (bardzo rzadko), [[Necrotic Rod]] (bardzo rzadko)
 
|  loot          = 0-15 [[gp]], [[Bag]], [[Meat]], [[Cleaver]], [[Bread]], [[Dark Shield]], 0-2 [[Torch]], [[Pitchfork]], [[Blank Rune]], [[Scimitar]], [[Small Amethyst]] (rzadko), [[Double Axe]] (rzadko), [[Guardian Shield]] (bardzo rzadko), [[Wand of Dragonbreath]] (bardzo rzadko), [[Necrotic Rod]] (bardzo rzadko)
 
|}}
 
|}}

Wersja z 15:57, 3 cze 2008

Fire Devil.gif Fire Devil
200 Hp
110 Exp (Exp/Hp: 0.6)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 165)
Summon/Convince: 530/530
Specjalne: Używa czarów obszarowych: Fireball (0-95 hp) i Explosion (0-50 hp)
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "Hell, oh hell"; "Hot, eh"
Sposób ataku: W zwarciu
Zachowanie: Trzymają dystans od gracza
Opis: Ogniste diabły to odrażające istoty. Nikt nie wie skąd te istoty pochodzą. Tak jak diabły z mitów dzierżą one widły a ich stopy przypominają kopyta. Ale czy to prawdziwe diabły? Tak czy siak, ich przenikliwy wzrok budzi grozę u podróżników a ogniste kule są bardzo niebezpieczne.
Występowanie: Podziemia pustyni, Jaskinia z Spike Sword Quest, podziemia Ancient Temple, trzecie piętro Magician Tower. Ghostland, Shadow Tomb, Ramoa.
Taktyki: Ogniste diabły są silne, najlepiej podbiec i jak najszybciej ubić lub powalić na odległość ze strzał/bełtów/HMM/sd lub schować się za zakrętem ściennym i poczekać aż podejdzie; kiedy zrobi to wystarczająco blisko przygotować runy lub broń białą i biec na niego ile sił w nogach - póki nie uderzy fb. Fire devil ma bardzo słabą defensywę (jeżeli w ogóle ją ma) wiec jest to cel głównie przyjemny dla paladynów i knightów. Dla Profesji Magicznych raczej ciężki do zdobywania doświadczenia, ze względu na to, że uderza nawet po 90hp!. Zalecane użycie niewidki lub pierścienia.Przydatna jest runa hmm lub różdzka z większym zasięgiem.
Loot: 0-15 gp, Bag, Meat, Cleaver, Bread, Dark Shield, 0-2 Torch, Pitchfork, Blank Rune, Scimitar, Small Amethyst (rzadko), Double Axe (rzadko), Guardian Shield (bardzo rzadko), Wand of Dragonbreath (bardzo rzadko), Necrotic Rod (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.