Ghoul: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 8: | Linia 8: | ||
| immunities = Trucizna, widzi niewidzialych | | immunities = Trucizna, widzi niewidzialych | ||
| behavior = W zwarciu | | behavior = W zwarciu | ||
− | | sounds = | + | | sounds = |
| notes = Ghule to nieumarłe potwory, żyjące w podziemiach Tibii. Są nadzwyczaj silne i niebezpieczne jeśli występuja w gromadzie. Przyczajone w mroku wyczekują na nieostroznych podrózników by wyssać z nich siły witalne. | | notes = Ghule to nieumarłe potwory, żyjące w podziemiach Tibii. Są nadzwyczaj silne i niebezpieczne jeśli występuja w gromadzie. Przyczajone w mroku wyczekują na nieostroznych podrózników by wyssać z nich siły witalne. | ||
| location = [[Darama]], [[Ghostship]], [[Ghostland]], [[Hellgate]], [[Plains of Havoc]], podziemia [[Mount Sternum]] | | location = [[Darama]], [[Ghostship]], [[Ghostland]], [[Hellgate]], [[Plains of Havoc]], podziemia [[Mount Sternum]] |
Wersja z 23:24, 15 sie 2006
Ghoul 100 Hp 85 Exp (Exp/Hp: 0.9) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 128) |
||
Summon/Convince: | 450/450 | |
Specjalne: | wysysa życie, leczy się | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | Brak | |
Sposób ataku: | W zwarciu | |
Zachowanie: | Ghule to nieumarłe potwory, żyjące w podziemiach Tibii. Są nadzwyczaj silne i niebezpieczne jeśli występuja w gromadzie. Przyczajone w mroku wyczekują na nieostroznych podrózników by wyssać z nich siły witalne. | |
Opis: | Brak | |
Występowanie: | Darama, Ghostship, Ghostland, Hellgate, Plains of Havoc, podziemia Mount Sternum | |
Taktyki: | na dystans [HMM lub strzaly], w zwarciu z dobrym ekwipunkiem i skilem | |
Loot: | 0-46 gp, 0-7 worm, Bag, Knife, Scale Armor, Brass Helmet, Viking Helmet, Skull, Torch, Brown Piece of Cloth(rzadko), Life Ring (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |