Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
m
Linia 36: Linia 36:
 
|  strategy      = '''[[Knight|Rycerze]]''' na skilach 35/35 poradzą sobie z nimi tylko za pomocą użycia czaru [[light Healing]]<br/>
 
|  strategy      = '''[[Knight|Rycerze]]''' na skilach 35/35 poradzą sobie z nimi tylko za pomocą użycia czaru [[light Healing]]<br/>
 
'''[[Paladin|Paladyni]]''' mają o wiele łatwiej, nawet słabo zaawansowani nie powinni mieć problemów ze strzelaniem i uciekaniem.<br/>
 
'''[[Paladin|Paladyni]]''' mają o wiele łatwiej, nawet słabo zaawansowani nie powinni mieć problemów ze strzelaniem i uciekaniem.<br/>
'''Profesje magiczne''' również nie powinny mieć problemów z walką przy użyciu [[Różdżki|różdżek]], powinni jednak wziąć pod uwagę, że ghule są odporne na [[śmierć]]. Dla posiadaczy [[Premium Account|premiowanych kont]] najłatwiejszym sposobem walki z potworem jest zaklęcie [[Flame Strike|exori flam]].
+
'''Profesje magiczne''' również nie powinny mieć problemów z walką przy użyciu [[Różdżki|różdżek]], powinni jednak wziąć pod uwagę, że ghoule są odporne na [[śmierć]]. Dla posiadaczy [[Premium Account|premiowanych kont]] najłatwiejszym sposobem walki z potworem jest zaklęcie [[Flame Strike|exori flam]].
 
Trzeba również wziąć pod uwagę, że koło ghouli często kręcą się [[skeleton|skeletony]], a czasami [[Demon Skeleton|demon skeletony]].
 
Trzeba również wziąć pod uwagę, że koło ghouli często kręcą się [[skeleton|skeletony]], a czasami [[Demon Skeleton|demon skeletony]].
 
|  loot          = 0-36 [[gp]], 0-6 [[Worm]], [[Torch]], [[Scale Armor]], [[Brass Helmet]], [[Viking Helmet]], [[Knife]], [[Skull]], [[Brown Piece of Cloth]] (rzadko), [[Life Ring]] (bardzo rzadko)
 
|  loot          = 0-36 [[gp]], 0-6 [[Worm]], [[Torch]], [[Scale Armor]], [[Brass Helmet]], [[Viking Helmet]], [[Knife]], [[Skull]], [[Brown Piece of Cloth]] (rzadko), [[Life Ring]] (bardzo rzadko)
 
|}}
 
|}}

Wersja z 10:19, 26 lip 2008

Ghoul.gif Ghoul
100 Hp
85 Exp (Exp/Hp: 0.9)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 128)
Summon/Convince: 450/450
Specjalne: Wysysa życie, Leczy się (słabo), Strzela Śmiercią (0-15hp), Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: Brak
Sposób ataku: W zwarciu (0-40 hp)
Zachowanie: Nie ucieka, jak ma mało hp, Potrafi przesuwać elementy otoczenia (np. skrzynie, pudełka, paczki),
Opis: Ghule to nieumarłe potwory, żyjące w podziemiach Tibii. Są nadzwyczaj silne i niebezpieczne jeśli występują w gromadzie. Przyczajone w mroku wyczekują na nieostrożnych podróżników by wyssać z nich siły witalne. Ze względu na ich możliwosci samoleczenia czasem trenuje sie na nich aczkolwiek tylko jako summonach. Wylatuje z nich pełno kasy. Prawdziwa kopalnia pieniędzy.
Występowanie: Ancient Temple, po drodze do Mintwallin, w podziemiach Alatar's Lake, Ghostland, Hellgate, Maze of Lost Souls, Plains of Havoc w domu nekromanty, Drefia i jej podziemia, Edron, Ghostship, Triangle Tower, Dark Cathedral, Tomby, Isle of Kings, Treasure Island, Nargor, jaskinia na północnym-wschodzie Ab'Dendriel, podziemia Mount Sternum, pierwsze i drugie piętro na Magician Tower. Jest też za ścianą pod Rookgaardem i w Paradox Tower, nie da się jednak do nich dostać.
Taktyki: Rycerze na skilach 35/35 poradzą sobie z nimi tylko za pomocą użycia czaru light Healing

Paladyni mają o wiele łatwiej, nawet słabo zaawansowani nie powinni mieć problemów ze strzelaniem i uciekaniem.
Profesje magiczne również nie powinny mieć problemów z walką przy użyciu różdżek, powinni jednak wziąć pod uwagę, że ghoule są odporne na śmierć. Dla posiadaczy premiowanych kont najłatwiejszym sposobem walki z potworem jest zaklęcie exori flam.

Trzeba również wziąć pod uwagę, że koło ghouli często kręcą się skeletony, a czasami demon skeletony.
Loot: 0-36 gp, 0-6 Worm, Torch, Scale Armor, Brass Helmet, Viking Helmet, Knife, Skull, Brown Piece of Cloth (rzadko), Life Ring (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.