Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
m
Linia 12: Linia 12:
 
|  location      = [[Blue Djinn Tower]]
 
|  location      = [[Blue Djinn Tower]]
 
|  strategy      =
 
|  strategy      =
|  loot          = 0-? [[gp]], [[Blue Rose]], [[Heavy Machete]], [[Blueberry]], [[Blue Tapestry]], [[Small Oil Lamp]], [[Blue Piece of Cloth]] (rzadko), [[Sapphire]] (bardzo rzadko), [[Blue Gem]] (bardzo rzadko), [[Tempest Rod]]
+
|  loot          = 0-? [[gp]], [[Blue Rose]],[[Wooden Flute]], [[Heavy Machete]], [[Blueberry]], [[Blue Tapestry]], [[Small Oil Lamp]], [[Blue Piece of Cloth]] (rzadko), [[Sapphire]] (bardzo rzadko), [[Blue Gem]] (bardzo rzadko), [[Tempest Rod]]
 
|}}
 
|}}

Wersja z 23:32, 14 sty 2007

Marid.gif Marid
550 Hp
300 Exp (Exp/Hp: 0.5)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 450)
Summon/Convince: ---/---
Specjalne: Leczy się, paraliżuje, przywałuje do 4 Blue Djinów
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: Brak
Sposób ataku: W zwarciu, magią (energy nova)
Zachowanie: Dumni Maridzi są najsilniejszymi wojownikami wśród szlachetnej rasy Niebieskich Dżinów. Opanowali niesamowite moce magiczne, a ich męstwo w walce jest przerażające. Jednakże ich nieskończona moc, jak i rasowa tendencja do dumy, powoduje u nich słabość do pokus i arogancji. Maridzi będący zwolennikami nauk proroka Daraman'a, starają się opierać pokusom jak tylko potrafią, ale zdaża się, że Marid wchodzi na ścieżkę zepsucia i spełnia pragnienia ukryte w duszy każdego Dżina. Strzeżcie się upadłych Maridów, ponieważ niewiele odbiegają od Ifryt'ów, ich zielonoskórych kuzynów i głównych wrogów.
Opis: Brak
Występowanie: Blue Djinn Tower
Taktyki:
Loot: 0-? gp, Blue Rose,Wooden Flute, Heavy Machete, Blueberry, Blue Tapestry, Small Oil Lamp, Blue Piece of Cloth (rzadko), Sapphire (bardzo rzadko), Blue Gem (bardzo rzadko), Tempest Rod
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.