Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
Linia 5: Linia 5:
 
|  summon        = ---
 
|  summon        = ---
 
|  convince      = ---
 
|  convince      = ---
|  abilities      = Leczy się, paraliżuje, przywałuje do 4 [[Blue Djinn | Blue Djinów]]
+
|  abilities      = Leczy się, paraliżuje, przywołuje do 4 [[Blue Djinn | Blue Djinów]], upija
|  immunities    = Ogień, energia, trucizna, paraliż
+
|  immunities    = [[Ogień]], [[Energia]], [[Trucizna]], [[Paraliż]]
|  sounds        =
+
|  sounds        = Wishes can come true; Feel the power of my magic, tiny mortal!; Simsalabim
 
|  behavior      = W zwarciu, magią (energy nova)
 
|  behavior      = W zwarciu, magią (energy nova)
notes          = Dumni Maridzi są najsilniejszymi wojownikami wśród szlachetnej rasy Niebieskich Dżinów. Opanowali niesamowite moce magiczne, a ich męstwo w walce jest przerażające. Jednakże ich nieskończona moc, jak i rasowa tendencja do dumy, powoduje u nich słabość do pokus i arogancji. Maridzi będący zwolennikami nauk proroka Daraman'a, starają się opierać pokusom jak tylko potrafią, ale zdaża się, że Marid wchodzi na ścieżkę zepsucia i spełnia pragnienia ukryte w duszy każdego Dżina. Strzeżcie się upadłych Maridów, ponieważ niewiele odbiegają od Ifryt'ów, ich zielonoskórych kuzynów i głównych wrogów.
+
opis          = Dumni Maridzi są najsilniejszymi wojownikami wśród szlachetnej rasy Niebieskich Dżinów. Opanowali niesamowite moce magiczne, a ich męstwo w walce jest przerażające. Jednakże ich nieskończona moc, jak i rasowa tendencja do dumy, powoduje u nich słabość do pokus i arogancji. Maridzi będący zwolennikami nauk proroka Daraman'a, starają się opierać pokusom jak tylko potrafią, ale zdarza się, że Marid wchodzi na ścieżkę zepsucia i spełnia pragnienia ukryte w duszy każdego Dżina. Strzeżcie się upadłych Maridów, ponieważ niewiele odbiegają od [[Efreet|Ifrytów]], ich zielonoskórych kuzynów i głównych wrogów.
|  location      = [[Blue Djinn Tower]]
+
|  location      = [[Ashta'daramai]]
|  strategy      =
+
|  strategy      = Podczas walki warto nosić [[Dwarven Ring]]a, ze względu na upijanie.
|  loot          = 0-? [[gp]], [[Blue Rose]], [[Wooden Flute]], [[Heavy Machete]], [[Blueberry]], [[Blue Tapestry]], [[Small Oil Lamp]], [[Blue Piece of Cloth]] (rzadko), [[Sapphire]] (bardzo rzadko), [[Blue Gem]] (bardzo rzadko), [[Tempest Rod]]
+
|  loot          = 0-75 [[gp]], [[Blueberry]], [[Heavy Machete]], [[Pear]], [[Small Sapphire]], [[Wooden Flute]], [[Blue Tapestry]], [[Small Oil Lamp]], [[Blue Rose]], [[Tempest Rod]], [[Blue Piece of Cloth]] (rzadko), [[Blue Gem]] (bardzo rzadko)
 
|}}
 
|}}

Wersja z 11:58, 6 lut 2007

Marid.gif Marid
550 Hp
300 Exp (Exp/Hp: 0.5)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 450)
Summon/Convince: ---/---
Specjalne: Leczy się, paraliżuje, przywołuje do 4 Blue Djinów, upija
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: Wishes can come true; Feel the power of my magic, tiny mortal!; Simsalabim
Sposób ataku: W zwarciu, magią (energy nova)
Zachowanie: Brak
Opis: Dumni Maridzi są najsilniejszymi wojownikami wśród szlachetnej rasy Niebieskich Dżinów. Opanowali niesamowite moce magiczne, a ich męstwo w walce jest przerażające. Jednakże ich nieskończona moc, jak i rasowa tendencja do dumy, powoduje u nich słabość do pokus i arogancji. Maridzi będący zwolennikami nauk proroka Daraman'a, starają się opierać pokusom jak tylko potrafią, ale zdarza się, że Marid wchodzi na ścieżkę zepsucia i spełnia pragnienia ukryte w duszy każdego Dżina. Strzeżcie się upadłych Maridów, ponieważ niewiele odbiegają od Ifrytów, ich zielonoskórych kuzynów i głównych wrogów.
Występowanie: Ashta'daramai
Taktyki: Podczas walki warto nosić Dwarven Ringa, ze względu na upijanie.
Loot: 0-75 gp, Blueberry, Heavy Machete, Pear, Small Sapphire, Wooden Flute, Blue Tapestry, Small Oil Lamp, Blue Rose, Tempest Rod, Blue Piece of Cloth (rzadko), Blue Gem (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.