Skocz do: Nawigacja, szukaj
Marid.gif Marid
550 Hp
300 Exp (Exp/Hp: 0.5)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 450)
Summon/Convince: ---/---
Specjalne: Energy Berserk (30-90), summonuje (0-2) Blue Djinns, upija, Paralyżuje, Distance Energy Attacks (100-250), Self Healing, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: Wishes can come true; Feel the power of my magic, tiny mortal!; Simsalabim
Sposób ataku: W zwarciu(0-90), magią (energy nova)
Zachowanie: Brak
Opis: Dumni Maridzi są najsilniejszymi wojownikami wśród szlachetnej rasy Niebieskich Dżinów. Opanowali niesamowite moce magiczne, a ich męstwo w walce jest przerażające. Jednakże ich nieskończona moc, jak i rasowa tendencja do dumy, powoduje u nich słabość do pokus i arogancji. Maridzi będący zwolennikami nauk proroka Daraman'a, starają się opierać pokusom jak tylko potrafią, ale zdarza się, że Marid wchodzi na ścieżkę zepsucia i spełnia pragnienia ukryte w duszy każdego Dżina. Strzeżcie się upadłych Maridów, ponieważ niewiele odbiegają od Ifrytów, ich zielonoskórych kuzynów i głównych wrogów.
Występowanie: Ashta'daramai
Taktyki: Podczas walki warto nosić Dwarven Ringa, ze względu na upijanie.
Loot: 0-75 gp, 0-25 Blueberry, 0-3 Royal Spear, Heavy Machete, Pear, 0-4 Small Sapphire, Wooden Flute, Blue Tapestry, Small Oil Lamp, Blue Rose, Tempest Rod, Blue Piece of Cloth (rzadko), Blue Gem (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.