Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (Wycofano edycje użytkownika Flashere (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.)
 
(Nie pokazano 27 wersji utworzonych przez 15 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|
+
{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
 
|  name          = Merlkin
 
|  name          = Merlkin
|  hp            = 230
+
|  hp            = 235
 
|  exp            = 145
 
|  exp            = 145
 
|  summon        = --
 
|  summon        = --
 
|  convince      = --
 
|  convince      = --
|  abilities     = Zatruwa
+
|  abilities = [[Self Healing|Leczy się]]
| odpornyfizyka    =
 
|  odpornyswieto    =
 
|  odpornysmierc    =
 
|  odpornyenergia  =
 
|  odpornyziemia    =
 
|  odpornyogien    =
 
|  odpornylod      =
 
|  odpornyparaliz  =
 
|  odpornylifedrai  =
 
 
|  odpornyniewid    = tak
 
|  odpornyniewid    = tak
codpornyfizyka  =
+
obrswietosc = codporny
|  codpornyswieto  = tak
+
obrenergia = codporny
| codpornysmierc  =  
+
obrogien = codporny
codpornyenergia = tak
+
obrsmierc = wrazliwy
codpornyziemia  =
+
obrlod = wrazliwy
| codpornyogien    = tak
+
kat1 = Małpy
codpornylod      =
+
|  behavior      = W zwarciu (0-30 [[hp]]), Na dystans [[Energia|energią]] (15-40 [[hp]]) i [[Ogień|ogniem]] (60-90 [[hp]])
| wrazliwyfizyka  =  
+
|  sounds        = "Ugh! Ugh! Ugh!", "Holy banana!", "Chakka! Chakka!"
wrazliwyswieto  =
 
| wrazliwysmierc  = tak
 
wrazliwyenergia  =  
 
|  wrazliwyziemia  =
 
|  wrazliwyogien    =
 
|  wrazliwylod      = tak
 
|  behavior      = W zwarciu (0-30 [[hp]]), Na dystans [[Energia|energią]] (0-45 [[hp]]) i [[Ogień|ogniem]] (0-90 [[hp]])
 
|  sounds        = "Ugh! Ugh! Ugh!"; "Holy banana!"; "Chakka! Chakka!"
 
|  combo          = 190
 
 
|  notes          = Utrzymuje dystans od gracza.
 
|  notes          = Utrzymuje dystans od gracza.
|  opis          = Wrodzona niechlujność, roztrzepanie i dzikość sprawiały, że arkana magii były zamknięte dla rasy małp. Jednak jedna małpa na tysiąc ma tak wiele magii w krwi, nie potrzebuje długich studiów aby okiełzać swoje moce. Choć magia małp w wielu przypadkach przynosi więcej złego niż dobrego, to i tak Merlkiny są uważane za półbogów.
+
|  opis          = Wrodzona niechlujność, roztrzepanie i dzikość sprawiały, że arkana [[czary|magii]] były zamknięte dla rasy [[małpy|małp]]. Jednak jedna [[małpy|małpa]] na tysiąc ma tak wiele [[czary|magii]] we krwi, że nie potrzebuje długich studiów aby okiełzać swoje moce. Merkliny specjalizują się zarówno w magii defensywnej (leczenie), jak i ofensywnej.
|  location      = [[Tiquanda]]
+
|  location      = [[Banuta]] i okolice
|  strategy      = Jak najszybciej zabić, gdyż Merlkin potrafi zadać duże obrażenia w niedużym czasie.
+
|  strategy      = Jak najszybciej zabić, gdyż Merlkin potrafi zadać duże obrażenia w niedużym czasie. Istnieją także Merlkiny (anty boty), które znikają i szybko się leczą, są praktycznie nie do zabicia. Najlepiej przed nimi szybko uciec.
|  loot          = 0-55 [[gp]], 0-5 [[Banana]], 0-4 [[Orange]], [[Magic Light Wand]], [[Wand of Decay]] (rzadko), [[Ape Fur]] (rzadko), [[Mana Potion]] (rzadko), [[Small Amethyst]] (rzadko), [[Banana Staff]] (bardzo rzadko)
+
|  loot          = 0-44 [[gp]], [[Banana Sash]], 0-5 [[Banana]], 0-4 [[Orange]], [[Magic Light Wand]], [[Ape Fur]], [[Wand of Decay]], [[Mana Potion]] (rzadko), [[Banana Staff]] (bardzo rzadko), [[Small Amethyst]] (bardzo rzadko)
 
|}}
 
|}}

Aktualna wersja na dzień 02:27, 10 cze 2012

Merlkin.gif Merlkin
235 Hp
145 Exp (Exp/Hp: 0.6)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 218)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Leczy się, Widzi Niewidzialnych
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Obrażenia od świętości Obrażenia od energii Obrażenia od ognia
Wrażliwy na: Obrażenia od śmierci Obrażenia od lodu
Odgłosy: "Ugh! Ugh! Ugh!", "Holy banana!", "Chakka! Chakka!"
Sposób ataku: W zwarciu (0-30 hp), Na dystans energią (15-40 hp) i ogniem (60-90 hp)
Zachowanie: Utrzymuje dystans od gracza.
Opis: Wrodzona niechlujność, roztrzepanie i dzikość sprawiały, że arkana magii były zamknięte dla rasy małp. Jednak jedna małpa na tysiąc ma tak wiele magii we krwi, że nie potrzebuje długich studiów aby okiełzać swoje moce. Merkliny specjalizują się zarówno w magii defensywnej (leczenie), jak i ofensywnej.
Występowanie: Banuta i okolice
Taktyki: Jak najszybciej zabić, gdyż Merlkin potrafi zadać duże obrażenia w niedużym czasie. Istnieją także Merlkiny (anty boty), które znikają i szybko się leczą, są praktycznie nie do zabicia. Najlepiej przed nimi szybko uciec.
Loot: 0-44 gp, Banana Sash, 0-5 Banana, 0-4 Orange, Magic Light Wand, Ape Fur, Wand of Decay, Mana Potion (rzadko), Banana Staff (bardzo rzadko), Small Amethyst (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Małpy.