Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 6: Linia 6:
 
|  convince      = ---
 
|  convince      = ---
 
|  abilities      = zatruwa
 
|  abilities      = zatruwa
immunities    = energia, widzi niewidzialnych
+
odpornyfizyka  =  
 +
|  odpornyenergia  = tak
 +
|  odpornytrucizna =
 +
|  odpornyogien    =
 +
|  odpornyparaliz  =
 +
|  odpornylifedrai =
 +
|  odpornyniewid  = tak
 
|  behavior      = dystans
 
|  behavior      = dystans
 
|  sounds        = Ugh! Ugh! Ugh!; Chakka! Chakka!
 
|  sounds        = Ugh! Ugh! Ugh!; Chakka! Chakka!

Wersja z 21:44, 10 sie 2007

Merlkin.gif Merlkin
230 Hp
145 Exp (Exp/Hp: 0.6)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 218)
Summon/Convince: ---/---
Specjalne: zatruwa, Widzi Niewidzialnych
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: Ugh! Ugh! Ugh!; Chakka! Chakka!
Sposób ataku: dystans
Zachowanie: Wrodzona niechlujność, roztrzepanie i dzikość sprawiały, że arkana magii były zamknięte dla rasy małp. Jednak jedna małpa na tysiąc ma tak wiele magii w krwi iż nie potrzebuje długich studiów aby okiełzać swoje moce. Chodź magia małp w wielu przypadkach przynosi więcej złego niż dobrego, to i tak Merlkiny są uważane za półbogów.
Opis: Brak
Występowanie: Tiquanda
Taktyki:
Loot: 0-25gp, Magic Light Wand,Bag, 0-2 Banana, Ape Fur, Banana Staff(rzadko), Small Amethyst(rzadko), Wand of Plague
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.