Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 31: Linia 31:
 
|  wrazliwylod      = tak
 
|  wrazliwylod      = tak
 
|  behavior      = W zwarciu (0-30 [[hp]]), Na dystans [[Energia|energią]] (0-45 [[hp]]) i [[Ogień|ogniem]] (0-90 [[hp]])
 
|  behavior      = W zwarciu (0-30 [[hp]]), Na dystans [[Energia|energią]] (0-45 [[hp]]) i [[Ogień|ogniem]] (0-90 [[hp]])
|  sounds        = Ugh! Ugh! Ugh!; Chakka! Chakka!
+
|  sounds        = "Ugh! Ugh! Ugh!"; "Holy banana!"; "Chakka! Chakka!"
 
|  combo          = 190
 
|  combo          = 190
|  notes          = Wrodzona niechlujność, roztrzepanie i dzikość sprawiały, że arkana magii były zamknięte dla rasy małp. Jednak jedna małpa na tysiąc ma tak wiele magii w krwi, iż nie potrzebuje długich studiów aby okiełzać swoje moce. Choć magia małp w wielu przypadkach przynosi więcej złego niż dobrego, to i tak Merlkiny są uważane za półbogów.
+
|  notes          = Utrzymuje dystans od gracza.
 +
|  opis          = Wrodzona niechlujność, roztrzepanie i dzikość sprawiały, że arkana magii były zamknięte dla rasy małp. Jednak jedna małpa na tysiąc ma tak wiele magii w krwi, iż nie potrzebuje długich studiów aby okiełzać swoje moce. Choć magia małp w wielu przypadkach przynosi więcej złego niż dobrego, to i tak Merlkiny są uważane za półbogów.
 
|  location      = [[Tiquanda]]
 
|  location      = [[Tiquanda]]
 
|  strategy      =  
 
|  strategy      =  
|  loot          = 0-25[[gp]], [[Magic Light Wand]], [[Bag]], 0-2 [[Banana]], [[Ape Fur]], [[Banana Staff]](rzadko), [[Small Amethyst]](rzadko), [[wand of decay]](bardzo rzadko)
+
|  loot          = 0-25 [[gp]], 0-2 [[Banana]], 0-? [[Orange]], [[Mana Potion]], [[Magic Light Wand]], [[Ape Fur]], [[Banana Staff]] (rzadko), [[Small Amethyst]] (rzadko), [[Wand of Decay]] (bardzo rzadko)
 
|}}
 
|}}

Wersja z 13:08, 23 gru 2007

Merlkin.gif Merlkin
230 Hp
145 Exp (Exp/Hp: 0.6)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 218)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Zatruwa, Widzi Niewidzialnych
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "Ugh! Ugh! Ugh!"; "Holy banana!"; "Chakka! Chakka!"
Sposób ataku: W zwarciu (0-30 hp), Na dystans energią (0-45 hp) i ogniem (0-90 hp)
Maks. obrażenia: 190 hp
Zachowanie: Utrzymuje dystans od gracza.
Opis: Wrodzona niechlujność, roztrzepanie i dzikość sprawiały, że arkana magii były zamknięte dla rasy małp. Jednak jedna małpa na tysiąc ma tak wiele magii w krwi, iż nie potrzebuje długich studiów aby okiełzać swoje moce. Choć magia małp w wielu przypadkach przynosi więcej złego niż dobrego, to i tak Merlkiny są uważane za półbogów.
Występowanie: Tiquanda
Taktyki:
Loot: 0-25 gp, 0-2 Banana, 0-? Orange, Mana Potion, Magic Light Wand, Ape Fur, Banana Staff (rzadko), Small Amethyst (rzadko), Wand of Decay (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.