Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
Linia 14: Linia 14:
 
|  loot          = 0-25[[gp]], [[magic light wand]],[[bag]], 0-2[[banana]], [[Ape Fur]], [[banana staff]](rzadko), [[small amethyst]](rzadko), [[Wand of Plague]]
 
|  loot          = 0-25[[gp]], [[magic light wand]],[[bag]], 0-2[[banana]], [[Ape Fur]], [[banana staff]](rzadko), [[small amethyst]](rzadko), [[Wand of Plague]]
 
|}}
 
|}}
 
by monqu
 

Wersja z 17:45, 17 sie 2006

Merlkin.gif Merlkin
230 Hp
135 Exp (Exp/Hp: 0.6)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 203)
Summon/Convince: ---/---
Specjalne: zatruwa
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: Ugh! Ugh! Ugh!; Chakka! Chakka!
Sposób ataku: dystans[magia energii, ognia i trucizna]
Zachowanie: Wrodzona niechlujność, roztrzepanie i dzikość sprawiały, że arkana magii były zamknięte dla rasy małp. Jednak jedna małpa na tysiąc ma tak wiele magii w krwi iż nie potrzebuje długich studiów aby okiełzać swoje moce. Chodź magia małp w wielu przypadkach przynosi więcej złego niż dobrego, to i tak Merlkiny są umarzane za półbogów.
Opis: Brak
Występowanie: Tiquanda
Taktyki:
Loot: 0-25gp, magic light wand,bag, 0-2banana, Ape Fur, banana staff(rzadko), small amethyst(rzadko), Wand of Plague
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.