Skocz do: Nawigacja, szukaj
 
Linia 1: Linia 1:
HP  230 Summon  ---
+
{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|
Exp 135 Convince ---
+
|  name          = Merlkin
Odporny na energia, widzi niewidzialnych Specjalne zatruwa
+
|  hp            = 230
Walka dystans[magia energii, ognia i trucizna]
+
|  exp            = 135
Loot 0-25gp, magic light wand, bag, 0-2 banana, Ape Fur, banana staff(rzadko), small amethyst(rzadko), Wand of Plague
+
|  summon        = ---
Odgłosy Ugh! Ugh! Ugh!; Chakka! Chakka!
+
|  convince      = ---
Opis Wrodzona niechlujność, roztrzepanie i dzikość sprawiały, że arkana magii były zamknięte dla rasy małp. Jednak jedna małpa na tysiąc ma tak wiele magii w krwi iż nie potrzebuje długich studiów aby okiełzać swoje moce. Chodź magia małp w wielu przypadkach przynosi więcej złego niż dobrego, to i tak Merlkiny są umarzane za półbogów.
+
|  abilities      = zatruwa
Występowanie Tiquanda
+
|  immunities    = energia, widzi niewidzialnych
 +
|  behavior      = dystans[magia energii, ognia i trucizna]
 +
|  sounds        = Ugh! Ugh! Ugh!; Chakka! Chakka!
 +
|  notes          = Wrodzona niechlujność, roztrzepanie i dzikość sprawiały, że arkana magii były zamknięte dla rasy małp. Jednak jedna małpa na tysiąc ma tak wiele magii w krwi iż nie potrzebuje długich studiów aby okiełzać swoje moce. Chodź magia małp w wielu przypadkach przynosi więcej złego niż dobrego, to i tak Merlkiny są umarzane za półbogów.
 +
|  location      = Tiquanda
 +
|  strategy      =
 +
|  loot          = 0-25[[gp]], [[magic light wand]],[[bag]], 0-2[[banana]], [[Ape Fur]], [[banana staff]](rzadko), [[small amethyst]](rzadko), [[Wand of Plague]]
 +
|}}
 +
 
 +
by monqu

Wersja z 20:58, 16 sie 2006

Merlkin.gif Merlkin
230 Hp
135 Exp (Exp/Hp: 0.6)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 203)
Summon/Convince: ---/---
Specjalne: zatruwa
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: Ugh! Ugh! Ugh!; Chakka! Chakka!
Sposób ataku: dystans[magia energii, ognia i trucizna]
Zachowanie: Wrodzona niechlujność, roztrzepanie i dzikość sprawiały, że arkana magii były zamknięte dla rasy małp. Jednak jedna małpa na tysiąc ma tak wiele magii w krwi iż nie potrzebuje długich studiów aby okiełzać swoje moce. Chodź magia małp w wielu przypadkach przynosi więcej złego niż dobrego, to i tak Merlkiny są umarzane za półbogów.
Opis: Brak
Występowanie: Tiquanda
Taktyki:
Loot: 0-25gp, magic light wand,bag, 0-2banana, Ape Fur, banana staff(rzadko), small amethyst(rzadko), Wand of Plague
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.

by monqu