Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (Wycofano edycje użytkownika Eltaurus (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Zipper'ek.)
m
Linia 10: Linia 10:
 
|  obrziemia  = wrazliwy
 
|  obrziemia  = wrazliwy
 
| kat1 = Orkowie
 
| kat1 = Orkowie
|  behavior      = W zwarciu (0-25 [[hp]])
+
|  behavior      = W zwarciu (0-35 [[hp]])
 
|  sounds        = "Grow truk grrr", "Prek tars,dekklep zurk", "Grak brretz", "Buta Humak"
 
|  sounds        = "Grow truk grrr", "Prek tars,dekklep zurk", "Grak brretz", "Buta Humak"
 
|  notes          = Ucieka, jak ma mało [[hp]].
 
|  notes          = Ucieka, jak ma mało [[hp]].

Wersja z 11:55, 30 sty 2010

Orc.gif Orc
70 Hp
25 Exp (Exp/Hp: 0.4)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 38)
Summon/Convince: 300/300
Specjalne: Brak
W całości odporny na:
Częściowo odporny na: Obrażenia od świętości Obrażenia od energii
Wrażliwy na: Obrażenia od śmierci Obrażenia od ziemi
Odgłosy: "Grow truk grrr", "Prek tars,dekklep zurk", "Grak brretz", "Buta Humak"
Sposób ataku: W zwarciu (0-35 hp)
Zachowanie: Ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Orkowie to prastara rasa, która niegdyś królowała na całym kontynencie. Później zostali oni jednak wypędzeni z powierzchni przez inne rasy i po dziś dzień żyją w lochach Tibii. Trochę przypominają ludzi, a do tego są bardzo przebiegli. Ten potwór jest najsłabszy ze swojej rodziny. Bardzo łatwy do zabicia, choć na Rookgaardzie jest jednym z mocniejszych stworzeń. Na głównym kontynencie występuje wraz ze swoimi mocniejszymi braćmi.
Występowanie: Ulderek's Rock, Jaskinia Orków na Edron, Ancient Temple, Lodowe Wyspy, okolice Venore, podziemia Rookgaardu, Fibula Dungeon, Elvenbane, Trolls' Cave
Taktyki: Wystarczy podejść i zabić. Nie jest mocnym przeciwnikiem. Na Rookgaardzie większe skupiska orków mogą okazać się nie lada wyzwaniem.
Loot: 0-20 gp, 0-2 Meat, Bag, Studded Armor, Studded Shield, Studded Helmet, Sabre, Axe, Orc Tooth (rzadko), Sam's Old Backpack (bardzo rzadko i tylko w fortecy orków)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Orkowie.