Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 7: Linia 7:
 
|  abilities      = Widzi niewidzialnych, staje się na krótko niewidzialny.
 
|  abilities      = Widzi niewidzialnych, staje się na krótko niewidzialny.
 
|  immunities    = Ogień.
 
|  immunities    = Ogień.
|  behavior      = W zwarciu i na dystans.
+
|  behavior      = [[Melee]] (0-250), atak na dystans ([[Throwing Stars]] (0-200)
|  sounds        =  
+
|  sounds        = "Ikem rambo zambo!", "Orc buta bana!", "Ranat Ulderek!", "Fetchi Maruk Buta"
 
|  notes          = Najbardziej brutalni i orkutni orkowie zostają Orcami Warlordami. Jak sama nazwa wskazuje są oni królami wojny. Wiele w tym prawdy,ten rodzaj orków jest przygotowany na śmierć za "ojczyznę". Ork Warlord posiada też doskonałe wyposażenie co czyni go jeszcze bardziej zabójczym. Niewiele jest śmiałków którzy staneli twarzą w twarz z "Władcą Wojny". Jeszcze mniej śmiałków zdołało go pokonać. Dzięki kontakcie z magią szamanów,ten rodzaj orka staje się na krótko niewidzialny. Do dzisiaj ci orkowie strzeżą skarbu Fortecy Orków wraz ze swymi słabszymi braćmi.
 
|  notes          = Najbardziej brutalni i orkutni orkowie zostają Orcami Warlordami. Jak sama nazwa wskazuje są oni królami wojny. Wiele w tym prawdy,ten rodzaj orków jest przygotowany na śmierć za "ojczyznę". Ork Warlord posiada też doskonałe wyposażenie co czyni go jeszcze bardziej zabójczym. Niewiele jest śmiałków którzy staneli twarzą w twarz z "Władcą Wojny". Jeszcze mniej śmiałków zdołało go pokonać. Dzięki kontakcie z magią szamanów,ten rodzaj orka staje się na krótko niewidzialny. Do dzisiaj ci orkowie strzeżą skarbu Fortecy Orków wraz ze swymi słabszymi braćmi.
|  location      = [[Orc Fortress]].
+
|  location      = [[Orc Fortress]], [[Femor Hills]] (podczs najazdu), [[Carlin]] (podczas najazdu),  [[Thais]] (podczas najazdu)
 
|  strategy      = Orc Warlord nie jest zbyt wymagającym przeciwnikiem. Palladyn około 50 lvl jest w stanie poradzić sobie z pojedyńczym osobnikiem, ważne jest aby trzymać go cały czas na dystans. Walka z kilkoma na raz jest bardziej niebezpieczna. Potwory te ciosami z dystansu czesto zadaja blisko 100 dmg.
 
|  strategy      = Orc Warlord nie jest zbyt wymagającym przeciwnikiem. Palladyn około 50 lvl jest w stanie poradzić sobie z pojedyńczym osobnikiem, ważne jest aby trzymać go cały czas na dystans. Walka z kilkoma na raz jest bardziej niebezpieczna. Potwory te ciosami z dystansu czesto zadaja blisko 100 dmg.
 
Szczególnie groźna, zwłaszcza w walce z kilkoma osobnikami, jest zdolność krótkotrwałego znikania, przez co warlord moze niepostrzeżenie zatakować gracza w zwarciu. Dla knighta z dobrymi skillami nie jest wymagajcym potworem do blokowania (uwazac na wieksze grupy !!), zabijanie samemu dla rycerza jest nieoplacalne z uwagi na wysoka obrone potwora.
 
Szczególnie groźna, zwłaszcza w walce z kilkoma osobnikami, jest zdolność krótkotrwałego znikania, przez co warlord moze niepostrzeżenie zatakować gracza w zwarciu. Dla knighta z dobrymi skillami nie jest wymagajcym potworem do blokowania (uwazac na wieksze grupy !!), zabijanie samemu dla rycerza jest nieoplacalne z uwagi na wysoka obrone potwora.
|  loot          = 0-14 [[gp]], [[Meat]], [[Fish]], 0-18 [[Throwing Star]], [[Scimitar]], [[Brass Legs]], [[Plate Armor]], [[Crusader Helmet]], [[Stealth Ring]], [[Dark Helmet]], [[Plate Legs]], [[Dragon Hammer]], [[Orc Trophy]], [[Two-Handed Sword]], [[Orcish Axe]].
+
|  loot          = 0-50 [[gp]], 0-2[[Meat]], 0-2[[Fish]], 0-18 [[Throwing Star]], [[Scimitar]], [[Brass Legs]], [[Plate Armor]], [[Crusader Helmet]], [[Stealth Ring]], [[Dark Helmet]], [[Plate Legs]], [[Dragon Hammer]] (rzadko), [[Orc Trophy]], [[Two-Handed Sword]], [[Orcish Axe]], 0-1 [[Hunting Spear]]
 
|}}
 
|}}

Wersja z 13:15, 31 lip 2007

Plik:Orc warlord.gif Orc warlord
950 Hp
670 Exp (Exp/Hp: 0.7)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 1005)
Summon/Convince: -/-
Specjalne: Widzi niewidzialnych, staje się na krótko niewidzialny.
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "Ikem rambo zambo!", "Orc buta bana!", "Ranat Ulderek!", "Fetchi Maruk Buta"
Sposób ataku: Melee (0-250), atak na dystans (Throwing Stars (0-200)
Zachowanie: Najbardziej brutalni i orkutni orkowie zostają Orcami Warlordami. Jak sama nazwa wskazuje są oni królami wojny. Wiele w tym prawdy,ten rodzaj orków jest przygotowany na śmierć za "ojczyznę". Ork Warlord posiada też doskonałe wyposażenie co czyni go jeszcze bardziej zabójczym. Niewiele jest śmiałków którzy staneli twarzą w twarz z "Władcą Wojny". Jeszcze mniej śmiałków zdołało go pokonać. Dzięki kontakcie z magią szamanów,ten rodzaj orka staje się na krótko niewidzialny. Do dzisiaj ci orkowie strzeżą skarbu Fortecy Orków wraz ze swymi słabszymi braćmi.
Opis: Brak
Występowanie: Orc Fortress, Femor Hills (podczs najazdu), Carlin (podczas najazdu), Thais (podczas najazdu)
Taktyki: Orc Warlord nie jest zbyt wymagającym przeciwnikiem. Palladyn około 50 lvl jest w stanie poradzić sobie z pojedyńczym osobnikiem, ważne jest aby trzymać go cały czas na dystans. Walka z kilkoma na raz jest bardziej niebezpieczna. Potwory te ciosami z dystansu czesto zadaja blisko 100 dmg. Szczególnie groźna, zwłaszcza w walce z kilkoma osobnikami, jest zdolność krótkotrwałego znikania, przez co warlord moze niepostrzeżenie zatakować gracza w zwarciu. Dla knighta z dobrymi skillami nie jest wymagajcym potworem do blokowania (uwazac na wieksze grupy !!), zabijanie samemu dla rycerza jest nieoplacalne z uwagi na wysoka obrone potwora.
Loot: 0-50 gp, 0-2Meat, 0-2Fish, 0-18 Throwing Star, Scimitar, Brass Legs, Plate Armor, Crusader Helmet, Stealth Ring, Dark Helmet, Plate Legs, Dragon Hammer (rzadko), Orc Trophy, Two-Handed Sword, Orcish Axe, 0-1 Hunting Spear
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.