Rat: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 16: | Linia 16: | ||
| location = Miasta (kanały), jaskinie, dziury. | | location = Miasta (kanały), jaskinie, dziury. | ||
| strategy = Szczury potrafią doprowadzić do szału każdego niskopoziomowego mieszkańca wyspy [[Rookgaard]]. Nie należy dać się otoczyć. Na głównym kontynencie podejść i zabić, albo po prostu ominąć. Można się w niego [[Creature Illusion|zamienić]], aby nas nie atakował. | | strategy = Szczury potrafią doprowadzić do szału każdego niskopoziomowego mieszkańca wyspy [[Rookgaard]]. Nie należy dać się otoczyć. Na głównym kontynencie podejść i zabić, albo po prostu ominąć. Można się w niego [[Creature Illusion|zamienić]], aby nas nie atakował. | ||
− | | loot = 0-5 [[gp]], 0-3 [[Worm]], [[Cheese]] | + | | loot = 0-5 [[gp]], 0-3 [[Worm]], [[Cheese]], [[Club] |
|}} | |}} |
Wersja z 23:54, 25 cze 2009
{{Infobox_Creature|List=|GetValue= | name = Rat | hp = 20 | exp = 5 | summon = 200 | convince = 200 | obrswietosc = codporny | obrziemia = codporny | obrsmierc = wrazliwy | obrlod = wrazliwy | kat1 = Szczury | behavior = W zwarciu (0-10hp) | sounds = "Meep!" | opis = Szczury żyją w kanałach niemal każdego miasta, w norach i podziemiach. Pojawiają się masowo i są prawdziwą plagą - władze płacą za zabite szczury. Są one dosyć słabe, jednak w grupie mogą być niebezpieczne dla źle wyposażonego wędrowca. | notes = Ucieka, gdy ma mało hp. | location = Miasta (kanały), jaskinie, dziury. | strategy = Szczury potrafią doprowadzić do szału każdego niskopoziomowego mieszkańca wyspy Rookgaard. Nie należy dać się otoczyć. Na głównym kontynencie podejść i zabić, albo po prostu ominąć. Można się w niego zamienić, aby nas nie atakował. | loot = 0-5 gp, 0-3 Worm, Cheese, [[Club] |}}