Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (zamienił w treści „| codpornyswieto = tak” na „| obrswietosc = codporny”)
m
 
(Nie pokazano 45 wersji utworzonych przez 28 użytkowników)
Linia 5: Linia 5:
 
|  summon        = 200
 
|  summon        = 200
 
|  convince      = 200
 
|  convince      = 200
|  odpornyfizyka    =
 
|  odpornyswieto    =
 
|  odpornysmierc    =
 
|  odpornyenergia  =
 
|  odpornyziemia    =
 
|  odpornyogien    =
 
|  odpornylod      =
 
|  odpornyparaliz  =
 
|  odpornylifedrai  =
 
|  odpornyniewid    =
 
|  codpornyfizyka  =
 
 
|  obrswietosc  = codporny
 
|  obrswietosc  = codporny
codpornysmierc  =
+
obrziemia = codporny
|  codpornyenergia  =
+
obrsmierc = wrazliwy
|  codpornyziemia  = tak
+
obrlod = wrazliwy
| codpornyogien    =  
+
kat1 = Szczury
codpornylod      =
 
| wrazliwyfizyka  =  
 
wrazliwyswieto  =
 
|  wrazliwysmierc  = tak
 
|  wrazliwyenergia  =
 
|  wrazliwyziemia  =
 
| wrazliwyogien    =  
 
wrazliwylod      = tak
 
 
|  behavior      = W zwarciu (0-10[[hp]])
 
|  behavior      = W zwarciu (0-10[[hp]])
 
|  sounds        = "Meep!"
 
|  sounds        = "Meep!"
 
|  opis          = Szczury żyją w kanałach niemal każdego miasta, w norach i podziemiach. Pojawiają się masowo i są prawdziwą plagą - władze płacą za zabite szczury. Są one dosyć słabe, jednak w grupie mogą być niebezpieczne dla źle wyposażonego wędrowca.  
 
|  opis          = Szczury żyją w kanałach niemal każdego miasta, w norach i podziemiach. Pojawiają się masowo i są prawdziwą plagą - władze płacą za zabite szczury. Są one dosyć słabe, jednak w grupie mogą być niebezpieczne dla źle wyposażonego wędrowca.  
|  notes          = Ucieka, gdy ma mało [[hp]].
+
|  notes          = Ucieka, gdy ma 5 lub mniej [[hp]].
 
|  location      = Miasta (kanały), jaskinie, dziury.
 
|  location      = Miasta (kanały), jaskinie, dziury.
|  strategy      = Szczury potrafią doprowadzić do szału każdego niskopoziomowego mieszkańca wyspy [[Rookgaard]]. Nie należy dać się otoczyć. Na głównym kontynencie podejść i zabić, albo po prostu ominąć. Można się w niego [[Creature Illusion|zamienić]], aby nas nie atakował.
+
|  strategy      = Szczury potrafią doprowadzić do szału każdego niskopoziomowego mieszkańca wyspy [[Rookgaard]]. Nie należy dać się otoczyć. Na głównym kontynencie podejść i zabić, albo po prostu ominąć.  
|  loot          = 0-5 [[gp]], 0-3 [[Worm]], [[Cheese]]  
+
|  loot          = 0-4 [[gp]], [[Cheese]].
 
|}}
 
|}}

Aktualna wersja na dzień 21:01, 30 cze 2012

Rat.gif Rat
20 Hp
5 Exp (Exp/Hp: 0.3)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 8)
Summon/Convince: 200/200
Specjalne: Brak
W całości odporny na:
Częściowo odporny na: Obrażenia od świętości Obrażenia od ziemi
Wrażliwy na: Obrażenia od śmierci Obrażenia od lodu
Odgłosy: "Meep!"
Sposób ataku: W zwarciu (0-10hp)
Zachowanie: Ucieka, gdy ma 5 lub mniej hp.
Opis: Szczury żyją w kanałach niemal każdego miasta, w norach i podziemiach. Pojawiają się masowo i są prawdziwą plagą - władze płacą za zabite szczury. Są one dosyć słabe, jednak w grupie mogą być niebezpieczne dla źle wyposażonego wędrowca.
Występowanie: Miasta (kanały), jaskinie, dziury.
Taktyki: Szczury potrafią doprowadzić do szału każdego niskopoziomowego mieszkańca wyspy Rookgaard. Nie należy dać się otoczyć. Na głównym kontynencie podejść i zabić, albo po prostu ominąć.
Loot: 0-4 gp, Cheese.
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Szczury.