Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (Wycofano edycje użytkownika Szybkosciowy (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Masterro.)
Linia 1: Linia 1:
 
{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
 
{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  name          = Rat
+
|  name          = Agencior
|  hp            = 20
+
|  hp            = 2000000
|  exp            = 5
+
|  exp            = -100000000000
|  summon        = 200
+
|  summon        = 123456789
|  convince      = 200
+
|  convince      = 987654321
 
|  obrswietosc  = codporny
 
|  obrswietosc  = codporny
 
|  obrziemia  = codporny
 
|  obrziemia  = codporny
Linia 10: Linia 10:
 
|  obrlod  = wrazliwy
 
|  obrlod  = wrazliwy
 
|  kat1 = Szczury
 
|  kat1 = Szczury
|  behavior      = W zwarciu (0-10[[hp]])
+
|  behavior      = W zwarciu (0-500[[hp]])
|  sounds        = "Meep!"
+
|  sounds        = "lol mi cie!"
 
|  opis          = Szczury żyją w kanałach niemal każdego miasta, w norach i podziemiach. Pojawiają się masowo i są prawdziwą plagą - władze płacą za zabite szczury. Są one dosyć słabe, jednak w grupie mogą być niebezpieczne dla źle wyposażonego wędrowca.  
 
|  opis          = Szczury żyją w kanałach niemal każdego miasta, w norach i podziemiach. Pojawiają się masowo i są prawdziwą plagą - władze płacą za zabite szczury. Są one dosyć słabe, jednak w grupie mogą być niebezpieczne dla źle wyposażonego wędrowca.  
 
|  notes          = Ucieka, gdy ma 5 lub mniej [[hp]].
 
|  notes          = Ucieka, gdy ma 5 lub mniej [[hp]].
 
|  location      = Miasta (kanały), jaskinie, dziury.
 
|  location      = Miasta (kanały), jaskinie, dziury.
|  strategy      = Szczury potrafią doprowadzić do szału każdego niskopoziomowego mieszkańca wyspy [[Rookgaard]]. Nie należy dać się otoczyć. Na głównym kontynencie podejść i zabić, albo po prostu ominąć. Można się w niego [[Creature Illusion|zamienić]], aby nas nie atakował.
+
|  strategy      = Agenciory potrafią doprowadzić do szału każdego niskopoziomowego mieszkańca wyspy [[Adarosa]]. Nie należy dać się otoczyć. Na głównym kontynencie podejść i zabić, albo po prostu ominąć. Można się w niego [[Creature Illusion|zamienić]], aby nas nie atakował.
|  loot          = 0-4 [[gp]], [[Cheese]].
+
|  loot          = 0-2934829 [[gp]], [[blessed shiled]].
 
|}}
 
|}}

Wersja z 19:35, 22 wrz 2011

Plik:Agencior.gif Agencior
2000000 Hp
-100000000000 Exp (Exp/Hp: -50000)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: -150000000000)
Summon/Convince: 123456789/987654321
Specjalne: Brak
W całości odporny na:
Częściowo odporny na: Obrażenia od świętości Obrażenia od ziemi
Wrażliwy na: Obrażenia od śmierci Obrażenia od lodu
Odgłosy: "lol mi cie!"
Sposób ataku: W zwarciu (0-500hp)
Zachowanie: Ucieka, gdy ma 5 lub mniej hp.
Opis: Szczury żyją w kanałach niemal każdego miasta, w norach i podziemiach. Pojawiają się masowo i są prawdziwą plagą - władze płacą za zabite szczury. Są one dosyć słabe, jednak w grupie mogą być niebezpieczne dla źle wyposażonego wędrowca.
Występowanie: Miasta (kanały), jaskinie, dziury.
Taktyki: Agenciory potrafią doprowadzić do szału każdego niskopoziomowego mieszkańca wyspy Adarosa. Nie należy dać się otoczyć. Na głównym kontynencie podejść i zabić, albo po prostu ominąć. Można się w niego zamienić, aby nas nie atakował.
Loot: 0-2934829 gp, blessed shiled.
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Szczury.