Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 1: Linia 1:
 
{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|
 
{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|
|  name          = Skunk
+
|  name          = Kareta smierdziel
 +
 
 
|  hp            = 20
 
|  hp            = 20
 
|  exp            = 3
 
|  exp            = 3

Wersja z 12:12, 2 paź 2007

Plik:Kareta smierdziel.gif Kareta smierdziel
20 Hp
3 Exp (Exp/Hp: 0.2)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 5)
Summon/Convince: 200/200
Specjalne: Atak trucizną (0-3 hp, nie zatruwa)
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: Brak
Sposób ataku: W zwarciu. (0-5 hp)
Zachowanie: Ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Legenda głosi że pewnego razu istniała rasa wyjątkowo złośliwych, czarnych gryzoni, które były bliskimi kuzynami wiewiórek. Uwielbiały całymi dniami wygłupiać się i dokuczać innym. Aż wreszcie jednego dnia przesadziły. Zdenerwowana z powodu jednej z ich sztuczek pewna potężna wróżka przeklęła całą rasę. Od owej fatalnej chwili istoty te zostały oznaczone białym pasem na grzbiecie, i co więcej, odrzucającym smrodem, niemożliwym do zniesienia dla prawie wszystkich istot które żyją i oddychają. Nie minęło dużo czasu, gdy odkryły, że ich przyprawiający o mdłości fetor jest metodą samoobrony. Dziś dzień, owe gryzonie znane są jako skunksy i tylko niektóre istoty ośmielają się denerwować ich z powodu tego okropnego zapachu.
Występowanie: Tiquanda, Shattered Isles, Liberty Bay
Taktyki: Wystarczy zaatakować i zabić.
Loot: 0-2 Worm, Meat
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.