Smuggler: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | {{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | ||
− | | name = Smuggler | + | | name = Smuggler |
− | | hp = 130 | + | | hp = 130 |
− | | exp = 48 | + | | exp = 48 |
− | | summon = 390 | + | | summon = 390 |
− | | convince = 390 | + | | convince = 390 |
− | | abilities = Brak | + | | abilities = Brak |
| immunities = Brak | | immunities = Brak | ||
− | |behavior = Walka w zwarciu. | + | | behavior = Walka w zwarciu. |
− | | sounds = "You saw something you shouldn't" | + | | sounds = "You saw something you shouldn't"; "I will silence you forever!". |
− | | notes =Ucieka jak ma mało hp | + | | notes = Ucieka, jak ma mało [[hp]]. |
− | | | + | | opis = Mimo że głównym celem dla pospolitego przemytnika jest łatwy dochód z omijania podatków i embargo lub z handlowania zakazanym towarem, nie zawaha się on przed morderstwem i ograbieniem tych, którzy odkryją ich działania. Przemytników można spotkać w ukryciu blisko miast lub w odosobnionych kryjówkach, gdzie przechowują swój dobytek. Mimo że zazwyczaj nie są zbyt dobrze wyekwipowani do walki, ich determinacja do uchowania swoich zysków czyni ich przeciwnikami, z którymi trzeba się liczyć. Są lekko opancerzeni, będą starali się uciec gdy zostaną poważnie zranieni lub gdy oponent będzie miał przewagę liczebną. |
− | + | | location = [[Dark Cathedral]], [[Outlaw Camp]] | |
− | |strategy = Nie powinien sprawić nam żadnych kłopotów.Najlepszym sposobem dla profesji magicznych jest używanie runy [[Fireball]].A knight i paladyn niech po prostu ubije. | + | | strategy = Nie powinien sprawić nam żadnych kłopotów.Najlepszym sposobem dla profesji magicznych jest używanie runy [[Fireball]].A knight i paladyn niech po prostu ubije. |
− | | loot = 0-10 [[gp]], 0-2 [[ | + | | loot = 0-10 [[gp]], 0-2 [[Meat]], 0-2 [[Ham]], 0-2 [[Torch]], [[Knife]], [[Combat Knife]], [[Sword]], [[Leather Helmet]], [[Short Sword]], [[Deer Trophy]] |
|}} | |}} |
Wersja z 12:14, 10 sie 2007
Smuggler 130 Hp 48 Exp (Exp/Hp: 0.4) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 72) |
||
Summon/Convince: | 390/390 | |
Specjalne: | Brak | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | "You saw something you shouldn't"; "I will silence you forever!". | |
Sposób ataku: | Walka w zwarciu. | |
Zachowanie: | Ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Mimo że głównym celem dla pospolitego przemytnika jest łatwy dochód z omijania podatków i embargo lub z handlowania zakazanym towarem, nie zawaha się on przed morderstwem i ograbieniem tych, którzy odkryją ich działania. Przemytników można spotkać w ukryciu blisko miast lub w odosobnionych kryjówkach, gdzie przechowują swój dobytek. Mimo że zazwyczaj nie są zbyt dobrze wyekwipowani do walki, ich determinacja do uchowania swoich zysków czyni ich przeciwnikami, z którymi trzeba się liczyć. Są lekko opancerzeni, będą starali się uciec gdy zostaną poważnie zranieni lub gdy oponent będzie miał przewagę liczebną. | |
Występowanie: | Dark Cathedral, Outlaw Camp | |
Taktyki: | Nie powinien sprawić nam żadnych kłopotów.Najlepszym sposobem dla profesji magicznych jest używanie runy Fireball.A knight i paladyn niech po prostu ubije. | |
Loot: | 0-10 gp, 0-2 Meat, 0-2 Ham, 0-2 Torch, Knife, Combat Knife, Sword, Leather Helmet, Short Sword, Deer Trophy | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |