Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
m
Linia 9: Linia 9:
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr>
 
<tr>
<td align="right" valign="top" width="50%"> '''Najbliższe miasto:''' </td>
+
<td align="right" valign="top" width="20%"> '''Najbliższe miasto:''' </td>
<td align="left" valign="bottom" width="50%"> {{{city|Nieznane.}}} </td>
+
<td align="left" valign="bottom" width="20%"> {{{city|Nieznane.}}} </td>
 
<td rowspan="8" valign="top">{{#if:{{{earthx|}}}|<small>Położenie wg TibianEarth: {{Tibianearth|x={{{earthx|}}}|y={{{earthy|}}}|z={{{earthz|}}}}}</small>|}}
 
<td rowspan="8" valign="top">{{#if:{{{earthx|}}}|<small>Położenie wg TibianEarth: {{Tibianearth|x={{{earthx|}}}|y={{{earthy|}}}|z={{{earthz|}}}}}</small>|}}
 
{{#if:{{{mapax|}}}|'''<small>Położenie w świecie Tibii</small>'''<div style="position: absolute">[[Plik:Tibia-CipSoft.jpeg|340px|left]]</div><div style="position: relative; left:{{{mapax|}}}px; top:{{{mapay|}}}px">[[Plik:Kropa.gif|left]]</div>
 
{{#if:{{{mapax|}}}|'''<small>Położenie w świecie Tibii</small>'''<div style="position: absolute">[[Plik:Tibia-CipSoft.jpeg|340px|left]]</div><div style="position: relative; left:{{{mapax|}}}px; top:{{{mapay|}}}px">[[Plik:Kropa.gif|left]]</div>
Linia 16: Linia 16:
 
</tr>
 
</tr>
 
{{#if:{{{city2|}}}|<tr>
 
{{#if:{{{city2|}}}|<tr>
<td align="right" valign="top" width="50%"> <small>Inne bliskie miejsce:</small> </td>
+
<td align="right" valign="top" width="20%"> <small>Inne bliskie miejsce:</small> </td>
<td align="left" valign="bottom" width="50%"> <small>{{{city2|Nieznane.}}}</small> </td>
+
<td align="left" valign="bottom" width="20%"> <small>{{{city2|Nieznane.}}}</small> </td>
 
</tr>|}}
 
</tr>|}}
 
{{#if:{{{city3|}}}|<tr>
 
{{#if:{{{city3|}}}|<tr>
<td align="right" valign="top" width="50%"> <small>Inne bliskie miejsce:</small> </td>
+
<td align="right" valign="top" width="20%"> <small>Inne bliskie miejsce:</small> </td>
 
<td align="left" valign="bottom" width="50%"> <small>{{{city3|Nieznane.}}}</small> </td>
 
<td align="left" valign="bottom" width="50%"> <small>{{{city3|Nieznane.}}}</small> </td>
 
</tr>|}}
 
</tr>|}}

Wersja z 15:28, 31 paź 2009

Infobox Hunt
None.gif
Najbliższe miasto: Nieznane.
Położenie: Nieznane.
Profesje: Wszystkie.
Uwagi: Brak.
Zysk:
Doświadczenie:

Poziom i Umiejętności:
Rycerze: Wszystkie poziomy. Nieznane.
Paladyni: Wszystkie poziomy. Nieznane.
Profesje Magiczne: Wszystkie poziomy. -
Zobacz też: Miejsca do polowań.

Przykład wypełnienia:

 {{Infobox_Hunt|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
 | name            = Nazwa expowiska.
 | image           = Grafika potwora, który będzie reprezentował expowisko.
 | city            = Tutaj wpisujemy najbliższe miasto.
 | city2           = Tutaj wpisujemy drugie najbliższe miasto. (opcjonalnie)
 | city3           = Tutaj wpisujemy trzecie najbliższe miasto. (opcjonalnie)
 | location        = A tutaj dokładniejsze położenie.
 | vocation        = Jakie profesje mogą tam polować.
 | tabn1           = "tak", jeśli chcemy wpisać tytuł nad 1 tabelą z wymaganiami.
 | tabn1o          = Tytuł nad 1 tabelą.
 | tabn2           = "tak", jeśli chcemy ma być 2 tabela i chcemy wpisać tytuł.
 | tabn2o          = Tytuł nad 2 tabelą.
 | lvlknights      = Poziom dla rycerzy.
 | lvlpaladins     = Poziom dla paladynów.
 | lvlmages        = Poziom dla profesji magicznych.
 | skknights       = Skille rycerza.
 | skpaladins      = Skille paladyna.
 | lvlknights2     = Jeśli "tabn2 = tak" - poziom dla rycerzy.
 | lvlpaladins2    = Jeśli "tabn2 = tak" - poziom dla paladynów.
 | lvlmages2       = Jeśli "tabn2 = tak" - poziom dla profesji magicznych.
 | skknights2      = Jeśli "tabn2 = tak" - skille rycerza.
 | skpaladins2     = Jeśli "tabn2 = tak" - skille paladyna.
 | profit          = +, jeśli dobry | /, jeśli przeciętny | -, jeśli słaby
 | exp             = +, jeśli dobry | /, jeśli przeciętny | -, jeśli zły
 | uwagi           = Uwagi i porady dotyczące expowiska.
 | earthx          = Wartość x do linku do TibianEarth.
 | earthy          = Wartość y do linku do TibianEarth.
 | earthz          = Wartość z do linku do TibianEarth.
 | mapax           = Odległość (w pikselach) od lewej krawędzi mapy Tibii
 | mapay           = Odległość (w pikselach) od górnej krawędzi mapy Tibii
 | map             = Mapa1 (opcjonalnie)
 | mapwidth        =
 | map2            = Mapa2 (opcjonalnie)
 | map2width       =
 }}

Na podstawie mapy Tibii o takim rozmiarze jest ustalany (wartościami mapax i mapay) punkt oznaczający położenie miejsca w świecie gry:
Tibia-CipSoft.jpeg