Treasure Hunt Quest/Spoiler: Różnice pomiędzy wersjami
m (→Misja 1: Rozbudowanie opisu questu o zdjecia i transkrypcje) |
m (Dodanie opisu misji 1-3) |
||
Linia 42: | Linia 42: | ||
Możemy wziąć [[Old Pirate Poem|papier]] ze skrzynki obok. | Możemy wziąć [[Old Pirate Poem|papier]] ze skrzynki obok. | ||
+ | |||
+ | [[Grafika:Thq3.png]] | ||
==Misja 2== | ==Misja 2== | ||
+ | |||
+ | Następnie z [[Old Pirate Poem|papierem]] udajemy się do [[Port Hope]], a następnie odnajdujemy drzewo z narysowaną czaszką. | ||
+ | |||
+ | [[Grafika:Thq4.png]] | ||
+ | |||
+ | Następnie przemierzamy 34 kroki na zachód (17 [[sqm|kratek]]) od drzewa. | ||
+ | |||
+ | ==Misja 3== | ||
+ | |||
+ | [[Grafika:Thq5.png]] | ||
+ | Używamy [[shovel|łopaty]] lub odpowiednika, miejsce zaznaczone czerwonym Krzyżem | ||
+ | |||
+ | [[Grafika:Thq6.png]] | ||
+ | |||
+ | Zostaniemy teleportowani piętro niżej. Niszczymy ogrodzenie stajemy obok kotła i używamy na nim {{GS|Voodoo Doll}} Nasza lalka zmienia się (jej opis) | ||
+ | |||
+ | [[Grafika:Thq6a.png]] | ||
+ | |||
+ | udajemy się na wschód. | ||
+ | |||
+ | [[Grafika:Thq7.png]] | ||
+ | |||
+ | [[Grafika:Thq8.png]] | ||
+ | |||
+ | Stajemy koło dźwigni, , nasza lalka wskazuje nam kod, jaki musimy ustawić za pomocą dźwigni aby wejść w teleport. Kod ustawiamy z oczek na kostce (wyrzuconą liczbę oczek widać na kostce). Gdy już się nam to uda udajemy się na wschód i używamy zwłok pirata. Możemy również użyć [[crate.|skrzynki]] na północy pomieszczenia. | ||
+ | |||
+ | [[Grafika:Thq9.png]] | ||
+ | |||
+ | ==Misja 4== | ||
+ | |||
+ | Teraz naszym zadaniem jest udanie się na wyspę [[Nargor]] do tamtejszej tawerny. | ||
{{nf}} | {{nf}} |
Wersja z 02:01, 24 paź 2012
Znany również jako: | |
Nagroda: | 108 gp, 2 Small Amethyst, 3 Small Emerald, 3 Gold Ingot, Bejeweled Ship's Telescope |
Lokacja: | Tiquanda, Edron, Nargor |
Wymagany poziom: | 35 |
PACC: | Tak |
Potwory, które można napotkać po drodze: | Dworc Venomsniper, Dworc Fleshhunter, Dworc Voodoomaster, Pirate Marauder, Pirate Cutthroat, Pirate Buccaneer, Pirate Corsair |
Legenda: | Broniąc Liberty Bay przed atakami piratów, można wpaść na trop skarbu. |
Spis treści
Potrzebne przedmioty
- Shovel lub zamiennik
- Rope lub zamiennik
- Very Old Piece of Paper
- Fire Bug
- Voodoo Doll
- Crowbar
- 5000 gp
Misja 1
aby rozpocząć poszukiwania, musimy zdobyć stary kawałek papieru. Wypada on z pirackich bossów (Brutus Bloodbeard, Deadeye Devious, Lethal Lissy, Ron the Ripper), ale tylko podczas ich ataku na Liberty Bay.
Jeśli będziemy mieli szczęście i zdobędziemy papier, udajemy się do Maga Wyrdina
i rozmawiamy z nim:
- Gracz: Hi
- Wyrdin: Hello, what brings you here?
- Gracz: Encrypted
- Wyrdin: I am familiar with several encrypting techniques. If you find something that has been encrypted I'd love to take a look at it.
Niestety jako, iż tekst jest niewidoczny Wyrdin nie może nam jeszcze pomóc. Na starym kawałeku papieru musimy użyć ognistego robaka.
Na papierze pojawią się litery. Niestety tekst jest zaszyfrowany, więc ponownie rozmawiamy z Wyrdinem prosząc go o pomoc:
- Gracz: Hi
- Wyrdin: Hello, what brings you here?
- Gracz: Encrypted
- Wyrdin: What have we got here? Ohhh, very interesting. I haven't seen this kind of encryption for a long time. Give me about an hour and I'll have it decrypted for you.
Teraz musimy poczekać godzinę na rozszyfrowanie. Następnie wracamy do Wyrdina i piszemy:
- Gracz: Hi
- Wyrdin: Hello, what brings you here?
- Gracz: decrypted
- Wyrdin: Ohh, you again. The text you gave me. It wasn't very hard to decrypt. I put it in the chest over there. Just get it.
Możemy wziąć papier ze skrzynki obok.
Misja 2
Następnie z papierem udajemy się do Port Hope, a następnie odnajdujemy drzewo z narysowaną czaszką.
Następnie przemierzamy 34 kroki na zachód (17 kratek) od drzewa.
Misja 3
Używamy łopaty lub odpowiednika, miejsce zaznaczone czerwonym Krzyżem
Zostaniemy teleportowani piętro niżej. Niszczymy ogrodzenie stajemy obok kotła i używamy na nim Voodoo Doll Nasza lalka zmienia się (jej opis)
udajemy się na wschód.
Stajemy koło dźwigni, , nasza lalka wskazuje nam kod, jaki musimy ustawić za pomocą dźwigni aby wejść w teleport. Kod ustawiamy z oczek na kostce (wyrzuconą liczbę oczek widać na kostce). Gdy już się nam to uda udajemy się na wschód i używamy zwłok pirata. Możemy również użyć skrzynki na północy pomieszczenia.
Misja 4
Teraz naszym zadaniem jest udanie się na wyspę Nargor do tamtejszej tawerny.