Skocz do: Nawigacja, szukaj

Powitanie

Witam, nazywam się Kamil, lubię edytować wikipedię i interesuję się OTSami.

Bronie

Plik:Crystalbow.gif Kryształowy Łuk
Atrybuty:  (2-ręczny)
Wymagania: Tylko królewscy łowcy mogą używać i muszą mieć minimalnie 100 poziom.
Waga: 32.00 oz.
Opis: Kryształowy Łuk to najbardziej niebezpieczna broń na całym kontynencie. Używają jej tylko królewscy łowcy, którzy dostają te łuki od najlepszego łuczarza na kontynencie.
Wypada z: Ten przedmiot nie wypada z żadnego potwora.
Wartość: 89 000 gp.
Od kogo kupić: Komu sprzedać:

Tego przedmiotu nie można kupić u żadnego NPCa.

Tego przedmiotu nie można sprzedać żadnemu NPCowi.

Inne przedmioty

Slime-Trucizna Napój.gif Speed Potion
Atrybuty: Brak
Waga: ? oz.
Opis: Po wypiciu przyśpiesza gracza tak jak Strong Haste
Wypada z: Ten przedmiot nie wypada z żadnego potwora.
Wartość: 190 gp.
Od kogo kupić: Komu sprzedać:

Tego przedmiotu nie można kupić u żadnego NPCa.

Tego przedmiotu nie można sprzedać żadnemu NPCowi.


Potwory

Hunter.gif Uciekinier
450 Hp
320 Exp (Exp/Hp: 0.7)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 480)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: używa GFB, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "Nigdy nie wróce do królewskich łowców!", "Choćbyś mnie zabił, i tak nie wróce!", "GIŃ!"
Sposób ataku: na dystans
Maks. obrażenia: 210 hp
Zachowanie: ucieka i strzela, nie ucieka jak ma mało hp
Opis: Uciekinierzy to królewscy łowcy którzy uciekli z zakonu.
Występowanie: Lasy i góry
Taktyki: Jak najszybciej podejść i zabić z bliska.
Loot: Crystal Bow
Zobacz: Pełną listę potworów.

NPC

Sam.jpg

Mistrz Adrian

Zawód: Łowca


Lokalizacja

W zakonie Królewskich Łowców w Thais

Opis

Mistrz Adrian jest najwyższym rangą królewskim łowcą, zajmuje się rekrutowaniem nowych łoców i sprzedawaniem im Kryształowych Łuków. Królewskim łowcą bardzo trudno jest zostać, trzeba ukończyć quest.

Handel

Kupuje



Rotworm.gif

Zagubiony Robak

Zawód: Robak


Lokalizacja

Opis

Z Zagubionym Robakiem spotykamy się podczas pierwszej misji dla Mistrza Adriana.

Handel

Kopie tunel za przywrócenie mu wzroku.
Oferuje usługi:


Test Mistrza Adriana

Znany również jako:
Nagroda: Możliwość dołączenia do Zakonu Królewskich Łowców
Lokacja: Cały Mainland
Wymagany poziom: 60
PACC: Nie
Potwory, które można napotkać po drodze: od Szczurów aż po Czarnoksiężników
Legenda: Przez wiele czasu łowcy nie byli połączeni. Aż do czasu, gdy Mistrz Adrian założył Zakon Królewskich Łowców. Do Zakonu zgłaszało się wielu samotnych łowców. Ale każdy musiał udowodnić, że jest godzien...

Plik:Stop.png
Uwaga: Jest to skrócona informacja o teście Mistrza Adriana. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację, czytaj dalej, a jeśli nie, kliknij tutaj. Uwaga! Zaglądając tam, możesz zepsuć sobie zabawę z samodzielnego rozwiązywania tego testu!

Test Mistrza Adriana/Spoiler

Misja 1: Dołączenie

Idziemy do Zakonu Króleskich Łowców w Thais według mapki:
Plik:Kamil00008888mapka1.png
Na końcu czarnej linii schodzimy w dół. Znajdujemy się w Zakonie.
Zagadujemy do Mistrza Adriana:

  • Ja: Witaj
  • Mistrz Adrian: Witaj w Zakonie Królewskich Łowców, przybyszu.
  • Ja: chcę dołączyć do zakonu
  • Mistrz Adrian: Na pewno chcesz dołączyć do nas, królewskich łowców?
  • Ja: tak
  • Mistrz Adrian: Musisz złożyć przysięgę. Czy przysięgasz służyć królowi Tibianusowi III, nie zabijać bez powodu i bronić miasta w potrzebie?
  • Ja: przysięgam
  • Mistrz Adrian: Dobrze, poddam cię testowi. Będziesz musiał wykonać 5 zadań. Czy się zgadzasz?
  • Ja: tak
  • Mistrz Adrian: Twoje pierwsze zadanie, polega na uwolnieniu więźnia z Mintwallin. Idź do niego i rozwal kraty łomem. Dobrze?
  • Ja: tak
  • Mistrz Adrian: Poczekam na ciebie.
  • Ja: żegnaj
  • Mistrz Adrian: Przybądź ponownie.

Teraz idziemy do Mintwallin, dochodzimy do więźnia i używamy łom na kratach. Jeśli kraty znikną, to wracamy do Mistrza Adriana i mówimy:

Ja: Witaj
Mistrz Adrian: Witaj w Zakonie Królewskich Łowców, przybyszu.
Ja: zadanie
Mistrz Adrian: Uwolniłeś więźnia! Gratulacje! Przejdźmy do następnego zadania. Idź do Imperatora Kruzaaka i weź od niego klucz do skarbca. Wejdź do skarbca, weź spodnie z łusek smoka i mi je przynieś.
Ja: żegnaj
Mistrz Adrian: Przybądź ponownie.

Misja 2: Spodnie z łusek smoka

Zgodnie z zadaniem Mistrza udaj się do Miasta Krasnoludów i porozmawiaj z Imperatorem Kruzaakiem: witaj->klucz->Mistrz Adrian->żegnaj. Otwórz teraz drzwi obok Imperatora i dojdź do skarbca. Otwórz skarbiec kluczem otrzymanym od Kruzaaka i weź Widzisz podrobione spodnie z łusek smoka. One ważą 30.00 uncji. Wróć do Mistrza Adriana i zagadaj:

  • Ja: Witaj
  • Mistrz Adrian: Witaj w Zakonie Królewskich Łowców, przybyszu.
  • Ja: zadanie
  • Mistrz Adrian: COOO??? Te spodnie nie są prawdziwe! Oszukano mnie! To ty czy ten wredny krasnolud?
  • Ja: krasnolud
  • Mistrz Adrian: Nie wierze ci. Jeśli chcesz do nas dołączyć musisz mówić prawdę. Idź z powrotem do Kruzaaka i przynieś mi prawdziwe!

Teraz musimy wrócić do Imperatora i zagadać tak: witaj->spodnie z łusek smoka->są podrobione->Mistrz Adrian->żegnaj

Idziemy znowu do Mistrza i zagadujemy:

  • Ja: Witaj
  • Mistrz Adrian: Witaj w Zakonie Królewskich Łowców, przybyszu.
  • Ja: zadanie
  • Mistrz Adrian: Ach, już dostałem list od Imperatora. Bardzo cię przepraszam za to, że cię podejrzewałem. Czas na następne zadanie...
  • Mistrz Adrian: Pora na coś trudniejszego. Idź do labolatorium szalonego maga i przynieś mi jego zapiski.

Misja 3: Szalony mag

Idziemy do Mad Mage Roomu, do pokoju z nagrodami. Będą tam drzwi z czerwoną klamką. Otwieramy je i znajdujemy w skrzynce Widzisz kawałek papieru. To są zapiski szalonego maga. On waży 3.00 uncje. Wracamy do Mistrza Adriana i mówimy:

Ja: Witaj
Mistrz Adrian: Witaj w Zakonie Królewskich Łowców, przybyszu.
Ja: zadanie
Mistrz Adrian: Masz je? Dziękuje ci bardzo. Czas na następne zadanie...
Mistrz Adrian: Niedawno w fortecy orków działy się straszliwe rzeczy. Napadł i ch jakiś demon lub coś. Chcę byś to sprawdził.

Misja 4: Demon u Orków

Idziemy do Fortecy Orków, do króla. Zagadujemy z nim tak(UWAGA! Jeśli pierwszy raz mówimy witaj to przywoła kilka orków wszystkich rodzajów!): witaj->demon->żegnaj

Idziemy teraz do schodów, ale nie wchodź w nie tylko idź w lewo, przejdź przez drzwi z czerwoną klamką i zabij Demona z Fortecy Orków. Wypadnie z niego Widzisz serce demona. To jest serce Demona z Fortecy Orków. Ono waży 12.00 uncji. Zanieś je Mistrzowi Adrianowi:

  • Ja: Witaj
  • Mistrz Adrian: Witaj w Zakonie Królewskich Łowców, przybyszu.
  • Ja: zadanie
  • Mistrz Adrian: Pokonałeś demona? Masz jego serce! Dobrze, poddam cię ostatniemu zadaniu...
  • Mistrz Adrian: W mieście czarnoksiężników znajduje się księga z zaklęciem, które pozwoli nam pokonać zło. Przynieś mi ją, a pozwole ci dołączyć do nas.

Misja 5: Wizyta u czarnoksiężników

Idziemy do Demony, przechodzimy przez bramke levelową, idziemy w górę, aż dojdziemy do skrzyżowania. Idziemy w lewo, i wyjmujemy ze statui rycerza Widzisz księgę zaklęć. Na pierwszej stronie jest napisane "Jak zapobiegać złu". Ona waży 49.00 uncji. Wracamy do Mistrza Adriana i mówimy:

  • Ja: Witaj
  • Mistrz Adrian: Witaj w Zakonie Królewskich Łowców, przybyszu.
  • Ja: zadanie
  • Mistrz Adrian: Masz księgę? Znakomicie! Możesz już do nas dołączyć!
  • Mistrz Adrian: Mianuję cię Młodszym Łowcą! Witaj wśród nas! Jeśli chcesz awansować zapytaj o 'zadanie'.

Zadania Królewskich Łowców

Znany również jako:
Nagroda: Możliwość kupienia Kryształowego Łuku, Złoty Łuk
Lokacja: Cały Mainland
Wymagany poziom: 60
PACC: Nie
Potwory, które można napotkać po drodze: od Szczurów aż po Demony
Legenda: Każdy Królewski Łowca by awansować musi wykonywać różne zadania.

Plik:Stop.png
Uwaga: Jest to skrócona informacja o zadaniach Królewskich Łowców. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację, czytaj dalej, a jeśli nie, kliknij tutaj. Uwaga! Zaglądając tam, możesz zepsuć sobie zabawę z samodzielnego rozwiązywania tych zadań!

Zadania Królewskich Łowców/Spoiler

Misja 1: Uwolnienie więźnia

  • Ja: Witaj
  • Mistrz Adrian: Witaj w Zakonie Królewskich Łowców, przyjacielu.
  • Ja: zadanie
  • Mistrz Adrian: Chcesz awansować? Dobrze, oto twoje pierwsze zadanie...
  • Mistrz Adrian: Musimy uwolnić więźnia z Thais. Nazywa się Partos. Najlepiej spróbuj podkopu, by nie zwrócić uwagi strażników.

Idziemy teraz do więzienia(21):
Thais Mapa.gif

Schodzimy w dół i rozmawiamy z Partosem: witaj->uwolnie cię->żegnaj.
Jak się dowiedzieliśmy od Partosa niedaleko ukrył się Robak, który pomoże nam kopać. Udajemy się do niego i mówimy: Grrhk->Akkggrachck->khht->Kghhegr.
Jak się dowiedzieliśmy robak jest ślepy, więc przygotowywujemy miksturę przywracania wzroku. Potrzebne będzie: bułka mąka ciasto róża wiśnia.

Wrzuć składniki do wielkiego garnka i poczekaj 31 minut. Wypowiedz magiczne słowa "nalus murtu" aby ukończyć warzenie mikstury. Przelej miksturę do fiolki i udaj się do robaka. Rozmawiamy z nim: Grrhk->Akkggrachck->Frrghzzf->khht->Kghhegr.
Robak wypił miksturę i zgodził się kopać. Poczekaj chwilę, zaraz podkop będzie gotowy. Gdy robak przekopie tunel, rozwalamy ścianę łomem i wypuszczamy Partosa. Wracamy do Mistrza Adriana i mówimy:

  • Ja: Witaj
  • Mistrz Adrian: Witaj w Zakonie Królewskich Łowców, przyjacielu.
  • Ja: zadanie
  • Mistrz Adrian: Uwolniłeś Partosa! Doskonale, już zaczął dla nas pracować...
  • Mistrz Adrian: Czas na drugie zadanie. Thais przygotowywuje się do wojny z Carlin. Musisz rozdać wszystkim strażnikom broń. Idź do Sama i zapytaj go czy już ją wykuł. Powie ci też komu masz zanieść broń.

Misja 2: Broń dla żołnierzy

Zgodnie ze wskazówkami Mistrza idziemy do Sama. Rozmawiamy z nim witaj->broń->tak->żegnaj. Sam dał nam broń i powiedział, że mamy roznieść ją:
1.Baxterowi
2.Gornowi
3.Strażnikowi Grofowi
4.Strażnikowi Timowi
5.Strażnikowi Walterowi
6.Strażnikowi Kulagowi
7.Elane
8.Gregorowi
9.Galunie
10.Wyatowi
11.Harkathowi Bloodblade
12.Chesterowi Kahs
13.Robinowi
14.Ulrikowi w Greenshore.
Gdy już ją rozniesiemy idziemy do Sama i mówimy witaj->broń->żegnaj. Wracamy do Adriana i mówimy:

  • Ja: Witaj
  • Mistrz Adrian: Witaj w Zakonie Królewskich Łowców, przyjacielu.
  • Ja: zadanie
  • Mistrz Adrian: Rozdałeś broń, bardzo dobrze. Już niedługo Carlin będzie nasze! Ale teraz czas na następne zadanie...
  • Mistrz Adrian: Idź do Venore i powiadom strażników, że przygotowywujemy się do wojny. Gdy już to zrobisz, idź do FRANSA i kup 4 księgi czarów dla naszych magów.

Misja 3: Venore - AWANS

Idziemy do Venore. Nie musimy każdego strażnika powiadamiać osobnie, wystarczy, że powiadomimy Asraka. Mówimy mu: witaj->wojna->żegnaj. Idziemy do FRANSA i mówimy: witaj->4 specjalne księgi czarów->tak->żegnaj. Wracamy do Thais. Rozdajemy te księgi:
1.Marvikowi
2.Murielowi
3.Lungelen
4.Trimegisowi.
Wracamy do Mistrza i mówimy:

  • Ja: Witaj
  • Mistrz Adrian: Witaj w Zakonie Królewskich Łowców, przyjacielu.
  • Ja: zadanie
  • Mistrz Adrian: Byłeś w Venore! Rozdałeś księgi! Dobrze, awansujesz na Łowcę. Możesz kupić odemnie Złoty Łuk
  • Mistrz Adrian: Wojna się zacznie niedługo! Niestety Robin w tej chwili trenuje, więc ty idź uzbieraj zapasy mięsa. Myślę że 100 sztuk powinno wystarczyć.

Misja 4: Mięso

W takich okolicznościach, najlepiej udać się na Beary i na nich zbierać. Można też wyruszyć na Mamuty, one też dają dużo mięsa, a przy okazji pozabijamy Polar Beary. Gdy uzbieramy mięso wracamy do Mistrza i mówimy:


UWAGA! BY ROZPOCZĄĆ NASTĘPNĄ MISJĘ, PRZYNAJMNIEJ 10 OSÓB MUSI ZAKOŃCZYĆ MISJĘ CZWARTĄ.

Misja 5: Bunt

UWAGA! NIE PŁYŃ STATKIEM DO CARLIN, ANI NAWET NIE PODCHODŹ DO TEGO MIASTA!!!
Idziemy do Gregora na Femor Hills i zagadujemy: witaj->zadanie->tak->żegnaj. Jak się okazało osadnicy z Svargrond wrócili do Carlin, by wesprzeć obrońców. Twoje zadanie to wzniecić bunt wśród barbarzyńców z Svargrond, by przejęli nad nim kontrole. Płyniemy z Thais do Svargrond i idziemy do Svena. Rozmawiamy z nim tak: witaj->bunt->tak->żegnaj. Sven powiedział, że bunt nie odbędzie się bez pomocy wiedźm mrozy. Idziemy do Freezhild w Krimhorn i mówimy: witaj->bunt->żegnaj. Wiedźmy mrozu nie pomogą w buncie, ponieważ potrzebują napojów many. Kupujemy w Thais (W Svargrond nie ma już Carlińczyków) 3 plecaki największych napojów. Zanosimy je Freezhild, która zgodzi się pomóc. Wracamy do Svena i mówimy: witaj->bunt->tak->żegnaj. Bunt się rozpoczął. Wszyscy mieszkańcy Carlin w Svargrond zostali zabici. Możemy wrócić do Gregora i powiadomić o sukcesie: witaj->zadanie->tak->żegnaj.

Misja 6: Oblężenie

Teraz nie pozostaje nam nic do roboty, jak podążać za armią. Gdy znajdziemy się już w pobliżu Carlin, radzę mieć mocną ekipę, co chwilę będą strzelać balisty z murów(hity od 50 do 350), jak najszybciej użyjcie wszystkich katapult(najlepiej naraz). Mury się rozwalą, droga do Carlin stoi otworem. Wchodzimy do środka, gdy ostatni gracz wejdzie rozpocznie się prawdziwe piekło. Z każdych stron będą strzelać balisty, łucznicy i kusznicy. Ze wschodu magowie będą czarować, a wojownicy będą próbować was zapędzić w pułapkę. Najlepiej jak najszybciej zabić magów. Jeśli zabijesz ostatniego maga, armia Thais ruszy na Carlin. Teraz tylko wystarczy pozabijać strzelców, którzy operują balistami. Gdy ich zabijemy, ruszamy na królową.
UWAGA!!! PRZY KRÓLOWEJ STOJĄ DWIE STRAŻNICZKI(Hity po 300) I DWÓCH MAGÓW(Hity po 400)!!!
Zanim będziemy mogli zabić królową, zabijamy strażniczki i magów. Ruszamy na królową. Posiada ona 4800 hp, więc długo będziemy ją bić. Po jej zabiciu, idziemy do Króla Tibianusa III i mówimy: wasza wysokość sprawiedliwy panie całej Tibii Tibianusie III. Carlin jest nasze!
Król da ci nagrodę w wysokości 40.000 sztuk złota i odeśle cię do Adriana. Rozmawiamy z nim tak:

  • Ja: Witaj
  • Mistrz Adrian: Witaj w Zakonie Królewskich Łowców, przyjacielu.
  • Ja: zadanie
  • Mistrz Adrian: Carlin jest nasze! Mianuję cię Wysokim Łowcą i daję ci Kryształowy Łuk.
  • Mistrz Adrian: Już nie mam zadań dla ciebie. Uzyskałeś najwyższą rangę.
W tym momencie dostajemy Kryształowy Łuk i zakańczamy zadania Królewskich Łowców.