Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
Linia 9: Linia 9:
 
|  sounds        =
 
|  sounds        =
 
|  behavior      = Walka magią (Fire Missile, Firefield)
 
|  behavior      = Walka magią (Fire Missile, Firefield)
|  notes          = Wiedźmy to kobiety praktykujące magię. Zamieszkują odludne leśne i bagniste tereny. Trudnia sie tam ważeniem eliksirów z nazbieranych roślin i fragmentów zwierząt (tak naprawdę to robią bimber i narkotyki, a potem sprzedają w Kazo). Plotka głosi że potrafia latac na miotle (tak rozprowadzają towar). Większość z nich jest bardzo podstępna i atakuje podrózników ognistymi kulami.
+
|  notes          = Wiedźmy występują na bagnach ważąc tam swoje tajemnicze eliksiry, którymi zatruwają wrogów. Wiedźmy najczęściej występują w pojedynke lub też z innymi żlymi czarownicami, tworząc nie lada zagrożenie siejąc pożar i zniszczenie kiedy je naprawde rozzłościmy.
 
|  location      = Bagna, [[Amazon Camp]]
 
|  location      = Bagna, [[Amazon Camp]]
|  strategy      = Wiedźma jest groźnym przeciwnikiem na otwartym terenie, dlatego zaleca się przyblokowanie jej. Nie powinnaa stanowić większych problemów w ciasnych pomieszczeniach.Na niższym poziomie spotkanie z nią szybko możę zakonczyć się śmiercią.Najlepszym sposobem jest szybki podbiegnięcie do niej.Należy uwarzać na większe skupiska witch.
+
|  strategy      = Rycerz zaczynając walke z wiedźmą ma utrudnione zadanie dzięki jej dużej ilości żyć i walce na dystans, jednak wiedźma ma słaby punkt, a tak dokładniej to jej słabo rozwinięta obrona. Paladyni nie mają z wiedźmą wielkich problemów ponieważ nie musi jej gonić, dlatego też wiedźmy stają się częstym łupem paladynów walczących z łukiem lub kuszą. Czarodzieje/Druidzi mogą atakować wiedźme tylko czarami z magii ognia, chociarz na tą czarownice działają też różczki/kije o żywiole ognia.
 
|  loot          = 0-10 [[gp]], 0-10 [[Cookie]], [[Cheese]], [[Star Herb]], [[Bag]], [[Sickle]], [[Broom]], [[Leather Boots]], [[Coat]], [[Cape]], [[Silver Dagger]] (rzadko), [[Wolf Tooth Chain]] (rzadko), [[Garlic Necklace]] (rzadko), [[Volcanic Rod]](rzadko), [[Protection Amulet]] (rzadko)
 
|  loot          = 0-10 [[gp]], 0-10 [[Cookie]], [[Cheese]], [[Star Herb]], [[Bag]], [[Sickle]], [[Broom]], [[Leather Boots]], [[Coat]], [[Cape]], [[Silver Dagger]] (rzadko), [[Wolf Tooth Chain]] (rzadko), [[Garlic Necklace]] (rzadko), [[Volcanic Rod]](rzadko), [[Protection Amulet]] (rzadko)
 
|}}
 
|}}

Wersja z 16:02, 27 sty 2007

Witch.gif Witch
300 Hp
120 Exp (Exp/Hp: 0.4)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 180)
Summon/Convince: ---/---
Specjalne: Zamienia w żabę
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: Brak
Sposób ataku: Walka magią (Fire Missile, Firefield)
Zachowanie: Wiedźmy występują na bagnach ważąc tam swoje tajemnicze eliksiry, którymi zatruwają wrogów. Wiedźmy najczęściej występują w pojedynke lub też z innymi żlymi czarownicami, tworząc nie lada zagrożenie siejąc pożar i zniszczenie kiedy je naprawde rozzłościmy.
Opis: Brak
Występowanie: Bagna, Amazon Camp
Taktyki: Rycerz zaczynając walke z wiedźmą ma utrudnione zadanie dzięki jej dużej ilości żyć i walce na dystans, jednak wiedźma ma słaby punkt, a tak dokładniej to jej słabo rozwinięta obrona. Paladyni nie mają z wiedźmą wielkich problemów ponieważ nie musi jej gonić, dlatego też wiedźmy stają się częstym łupem paladynów walczących z łukiem lub kuszą. Czarodzieje/Druidzi mogą atakować wiedźme tylko czarami z magii ognia, chociarz na tą czarownice działają też różczki/kije o żywiole ognia.
Loot: 0-10 gp, 0-10 Cookie, Cheese, Star Herb, Bag, Sickle, Broom, Leather Boots, Coat, Cape, Silver Dagger (rzadko), Wolf Tooth Chain (rzadko), Garlic Necklace (rzadko), Volcanic Rod(rzadko), Protection Amulet (rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.