Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 36: Linia 36:
 
|  location      = [[Vandura]], okolice [[Kopalnie Kazordoon|kopalni Kazordoon]], [[Maze of Lost Souls]], [[Amazon Camp]]y, [[Triangle Tower]], [[Hero Cave]] pod [[Edron]], [[Green Claw Swamp]], [[Dark Cathedral]], [[Goroma]] (podziemia wulkanu)
 
|  location      = [[Vandura]], okolice [[Kopalnie Kazordoon|kopalni Kazordoon]], [[Maze of Lost Souls]], [[Amazon Camp]]y, [[Triangle Tower]], [[Hero Cave]] pod [[Edron]], [[Green Claw Swamp]], [[Dark Cathedral]], [[Goroma]] (podziemia wulkanu)
 
|  strategy      = Rycerz zaczynając walkę z wiedźmą ma utrudnione zadanie dzięki jej walce na dystans, jednak wiedźma ma słaby punkt, a tak dokładniej to jej słabo rozwinięta obrona. Paladyni nie mają z wiedźmą wielkich problemów, ponieważ nie musi jej gonić, dlatego też wiedźmy stają się częstym łupem paladynów walczących z łukiem lub kuszą. Profesje magiczne mogą atakować wiedźmę tylko czarami żywiołu ognia.
 
|  strategy      = Rycerz zaczynając walkę z wiedźmą ma utrudnione zadanie dzięki jej walce na dystans, jednak wiedźma ma słaby punkt, a tak dokładniej to jej słabo rozwinięta obrona. Paladyni nie mają z wiedźmą wielkich problemów, ponieważ nie musi jej gonić, dlatego też wiedźmy stają się częstym łupem paladynów walczących z łukiem lub kuszą. Profesje magiczne mogą atakować wiedźmę tylko czarami żywiołu ognia.
|  loot          = 0-10 [[gp]], 0-8 [[Cookie]], [[Wolf Tooth Chain]], [[Sickle]], [[Broom]], [[Leather Boots]], [[Coat]], [[Cape]], [[Cheese]], [[Garlic Necklace]], [[Star Herb]], [[Silver Dagger]] (rzadko), [[Volcanic Rod]] (rzadko)
+
|  loot          = 0-10 [[gp]], 0-8 [[Cookie]], [[Wolf Tooth Chain]], [[Sickle]], [[Broom]], [[Leather Boots]], [[Coat]], [[Cape]], [[Cheese]], [[Garlic Necklace]], [[Star Herb]], [[Silver Dagger]] (rzadko), [[Necrotic Rod]] (rzadko)
 
|}}
 
|}}

Wersja z 22:53, 16 gru 2007

Witch.gif Witch
300 Hp
120 Exp (Exp/Hp: 0.4)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 180)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Zamienia w żabę, Rzuca Fire Fieldy, Widzi Niewidzialnych
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "Herba buridia ex!"; "Horax Pokti! Hihihi!"
Sposób ataku: W zwarciu, Na dystans (Fire Missile)
Zachowanie: Utrzymuje dystans od gracza.
Opis: Wiedźmy występują na bagnach warząc tam swoje tajemnicze eliksiry, którymi zatruwają wrogów. Wiedźmy najczęściej występują w pojedynkę lub też z innymi złymi czarownicami, tworząc nie lada zagrożenie siejąc pożar i zniszczenie kiedy je naprawdę rozzłościmy.
Występowanie: Vandura, okolice kopalni Kazordoon, Maze of Lost Souls, Amazon Campy, Triangle Tower, Hero Cave pod Edron, Green Claw Swamp, Dark Cathedral, Goroma (podziemia wulkanu)
Taktyki: Rycerz zaczynając walkę z wiedźmą ma utrudnione zadanie dzięki jej walce na dystans, jednak wiedźma ma słaby punkt, a tak dokładniej to jej słabo rozwinięta obrona. Paladyni nie mają z wiedźmą wielkich problemów, ponieważ nie musi jej gonić, dlatego też wiedźmy stają się częstym łupem paladynów walczących z łukiem lub kuszą. Profesje magiczne mogą atakować wiedźmę tylko czarami żywiołu ognia.
Loot: 0-10 gp, 0-8 Cookie, Wolf Tooth Chain, Sickle, Broom, Leather Boots, Coat, Cape, Cheese, Garlic Necklace, Star Herb, Silver Dagger (rzadko), Necrotic Rod (rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.