Witch: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 5: | Linia 5: | ||
| summon = -- | | summon = -- | ||
| convince = -- | | convince = -- | ||
− | | abilities = Zamienia w [[Green Frog | żabę]], Rzuca [[ | + | | abilities = Zamienia w [[Green Frog | żabę]], Rzuca [[Fire Field]]y [[Grafika:Large_Fire.gif]] |
| odpornyfizyka = | | odpornyfizyka = | ||
| odpornyswieto = | | odpornyswieto = |
Wersja z 12:46, 24 cze 2008
Witch 300 Hp 120 Exp (Exp/Hp: 0.4) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 180) |
||
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Zamienia w żabę, Rzuca Fire Fieldy Plik:Large Fire.gif, Widzi Niewidzialnych | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | "Herba buridia ex!"; "Horax Pokti! Hihihi!" | |
Sposób ataku: | W zwarciu, Na dystans (Fire Missile) | |
Zachowanie: | Utrzymuje dystans od gracza. | |
Opis: | Wiedźmy występują na bagnach warząc tam swoje tajemnicze eliksiry, którymi zatruwają wrogów. Wiedźmy najczęściej występują w pojedynkę lub też z innymi złymi czarownicami, tworząc nie lada zagrożenie siejąc pożar i zniszczenie kiedy je naprawdę rozzłościmy. | |
Występowanie: | Vandura, okolice kopalni Kazordoon, Maze of Lost Souls, Amazon Campy, Triangle Tower, Hero Cave pod Edron, Green Claw Swamp, Dark Cathedral, Goroma (podziemia wulkanu) | |
Taktyki: | Rycerz zaczynając walkę z wiedźmą ma utrudnione zadanie dzięki jej walce na dystans, jednak wiedźma ma słaby punkt, a tak dokładniej to jej słabo rozwinięta obrona. Paladyni nie mają z wiedźmą wielkich problemów, ponieważ nie musi jej gonić, dlatego też wiedźmy stają się częstym łupem paladynów walczących z łukiem lub kuszą. | |
Loot: | 0-10 gp, 0-8 Cookie, Wolf Tooth Chain, Sickle, Broom, Leather Boots, Coat, Star Herb, Cape, Cheese, Silver Dagger (rzadko), Necrotic Rod (rzadko), Garlic Necklace (rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |