Żywioły: Różnice pomiędzy wersjami
| (Nie pokazano 13 wersji utworzonych przez 7 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | + | Sześć tibijskich żywiołów to moce, które gracz może wykorzystywać w walce, zadając [[obrażenia]] odpowiadające każdej z nich. Siły żywiołów może wykorzystać [[Sorcerer]] i [[Druid]] podczas [[Zaklinanie|zaklinania]] magicznych kamieni, by nimi móc później ładować broń dla innych profesji. | |
| − | + | *[[Grafika:Energy2.PNG]] [[Energia]] | |
| − | + | *[[Grafika:Fire2.PNG]] [[Ogień]] | |
| − | + | *[[Grafika:Holy2.PNG]] [[Świętość]] | |
| − | *[[Grafika:Energy2.PNG]][[Energia]] | + | *[[Grafika:Death2.PNG]] [[Śmierć]] |
| − | *[[Grafika:Fire2.PNG]][[Ogień]] | + | *[[Grafika:Ice2.PNG]] [[Lód]] |
| − | *[[Grafika:Holy2.PNG]] [[Świętość]] | + | *[[Grafika:Earth2.PNG]] [[Ziemia]] |
| − | *[[Grafika:Death2.PNG]] [[Śmierć]] | ||
| − | *[[Grafika:Ice2.PNG]] [[Lód]] | ||
| − | *[[Grafika:Earth2.PNG]] [[Ziemia]] | ||
| − | |||
| − | + | W [[Tibia|Tibii]] obowiązuje następujący system: | |
| − | + | [[Grafika:Żywioły.gif|frame|center|Przedstawienie działania poszczególnych żywiołów; <br/>Strzałka oznacza zwiększone [[obrażenia]].]] | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | == | + | ===Żywiołaki=== |
| + | {| width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0" style="text-align:center; border: #aaaaaa 1px solid" | ||
| + | |[[Grafika:Fire Elemental.gif]]<br> | ||
| + | [[Żywiołaki Ognia|Ognia]] | ||
| + | | style="border-right: #aaaaaa 1px solid" | | ||
| + | |[[Grafika:Earth Elemental.gif]]<br> | ||
| + | [[Żywiołaki Ziemi|Ziemi]] | ||
| + | | style="border-right: #aaaaaa 1px solid" | | ||
| + | |[[Grafika:Water Elemental.gif]]<br> | ||
| + | [[Żywiołaki Wody|Wody]] | ||
| + | | style="border-right: #aaaaaa 1px solid" | | ||
| + | |[[Grafika:Energy Elemental.gif]]<br> | ||
| + | [[Żywiołaki Energii|Energii]] | ||
| + | |} | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | + | ||
| − | *[[ | + | ''Zobacz też:'' |
| + | *''[[Zaklinanie]]'' | ||
| + | *''[[Obrażenia]]'' | ||
Aktualna wersja na dzień 10:21, 21 cze 2009
Sześć tibijskich żywiołów to moce, które gracz może wykorzystywać w walce, zadając obrażenia odpowiadające każdej z nich. Siły żywiołów może wykorzystać Sorcerer i Druid podczas zaklinania magicznych kamieni, by nimi móc później ładować broń dla innych profesji.
W Tibii obowiązuje następujący system:
Przedstawienie działania poszczególnych żywiołów;
Strzałka oznacza zwiększone obrażenia.
Strzałka oznacza zwiększone obrażenia.
Żywiołaki
![]() |
![]() |
Zobacz też:



