Skocz do: Nawigacja, szukaj
(Rodzaje czaszek (skulli))
Linia 1: Linia 1:
 
==Rodzaje czaszek (skulli)==
 
==Rodzaje czaszek (skulli)==
wyrózniamy kilka rodzaji noba najwiekszym nobem jest satoshi takara \padl na toadzie kurwa trzeba byc mocny :P po co drutem isc na zolwie hahahahhahaa na toadzie haahhaha aha ahah ah aha ha ah aha ha aha ha ha aha ha ha aha ha ah aha ha aha ha aha ha ha ha ah aha ha hapozdro dla tego noba na rl ma na imie mariusz !!! HAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAH
+
Wyróżniamy cztery rodzaje skulli, w tym trzy mają ścisły związaek z [[PK]]owaniem (zabijaniem graczy), a dwie z PKrami
  
hahahahahahahahahahahahahahahahahahahhahahahahahahahah
+
====Biała Czaszka (White Skull) [[Grafika:White.JPG]]====
 +
Pojawia się obok gracza jako kara za zabijanie graczy (którzy nie mają skulla). Gracz posiadający takową czaszkę może zostać zaatakowany przez innych graczy bez żadnej kary. <br/>
 +
Znika on po upływie blokady wylogowania. Blokada ta trwa 1 min za atak gracza lub potwora oraz zabicie potwora i 15 min za zabicie gracza.
  
noob to madry czlowiek np . wpiszcie sobie na tibia.com "satoshi takara" naprawde mowie wam to spoko nobek padl na toadzie a blokowal 2 hydr zall xd
+
====<font color = red>Czerwona Czaszka (Red Skull)</font> [[Grafika:Red_Skull.png]]====
 +
Pojawia się po zabiciu minimum trzech graczy w ciągu dnia, pięciu w ciągu tygodnia lub dziesięciu w ciągu miesiąca. Zasada działania taka sama jak przy White Skull'u, lecz ginąc osoba z Red Skull'em traci wszystkie [[Przedmioty]], które posiada przy sobie. <br/>
 +
Znika po 30 dniach od ostatniego morderstwa.
  
pozdro od murzyna srodkowym palcem ^^
+
====<font color = gold>Złota/Żółta Czaszka</font> [[Grafika:Skull_yellow.gif]]====
 +
Takową czaszkę możemy ujrzeć u kogoś tylko w wypadku gdy sami jesteśmy PK. Wtedy pierwsza osoba/y która/e nas zaatakowała/y będzie posiadać czaszkę tego koloru koło siebie. Jest to pewnego rodzaju informacja. <br/>
 +
Zabicie kogoś z żółtą czaszką nie liczy się do red skulla.<br/>
 +
Znika wraz ze zniknięciem White Skull'a u PK (w tym wypadku: u nas).
  
 
====<font color = green>Zielona Czaszka (Green Skull)</font> [[Grafika:Green.JPG]]====
 
====<font color = green>Zielona Czaszka (Green Skull)</font> [[Grafika:Green.JPG]]====

Wersja z 14:20, 22 wrz 2007

Rodzaje czaszek (skulli)

Wyróżniamy cztery rodzaje skulli, w tym trzy mają ścisły związaek z PKowaniem (zabijaniem graczy), a dwie z PKrami

Biała Czaszka (White Skull) White.JPG

Pojawia się obok gracza jako kara za zabijanie graczy (którzy nie mają skulla). Gracz posiadający takową czaszkę może zostać zaatakowany przez innych graczy bez żadnej kary.
Znika on po upływie blokady wylogowania. Blokada ta trwa 1 min za atak gracza lub potwora oraz zabicie potwora i 15 min za zabicie gracza.

Czerwona Czaszka (Red Skull) Red Skull.png

Pojawia się po zabiciu minimum trzech graczy w ciągu dnia, pięciu w ciągu tygodnia lub dziesięciu w ciągu miesiąca. Zasada działania taka sama jak przy White Skull'u, lecz ginąc osoba z Red Skull'em traci wszystkie Przedmioty, które posiada przy sobie.
Znika po 30 dniach od ostatniego morderstwa.

Złota/Żółta Czaszka Skull yellow.gif

Takową czaszkę możemy ujrzeć u kogoś tylko w wypadku gdy sami jesteśmy PK. Wtedy pierwsza osoba/y która/e nas zaatakowała/y będzie posiadać czaszkę tego koloru koło siebie. Jest to pewnego rodzaju informacja.
Zabicie kogoś z żółtą czaszką nie liczy się do red skulla.
Znika wraz ze zniknięciem White Skull'a u PK (w tym wypadku: u nas).

Zielona Czaszka (Green Skull) Green.JPG

Czaszka niemająca nic wspólnego z PK (aczkolwiek często bywa wykorzystywana podstępem).
Green Skull pojawia się przy nas, gdy ktoś doda nas do Party, co oznacza, że moze nas atakować bez kary (w rodzaju White, badź Red Skull'a). W wypadku gdy zostaniemy zaatakowani przez kogoś z Party (na którą może się składać więcej niż dwie osoby) nie pojawi się Żółty Skull (ponieważ sami wydaliśmy pozwolenie na dodanie).
Zazwyczaj wykorzystywana do tego, aby rozpoznać "swoich" oraz, aby w razie wspólnej walki, po przypadkowym trafieniu przyjaciela nie otrzymać kary w postaci White, bądź Red Skulla.