|
|
Linia 1: |
Linia 1: |
− | {{Spoiler|name=Blood Brothers Quest}}
| + | - |
| + | == [[Plik:Red_Arrow.png|1x|left]] BŁĄD WCZYTYWANIA STRONY #4009e JAVA LiTe RUNTIME ERROR . CANNOT FIND MAIN CLASS OBJECT. == |
| | | |
− | ==Wymagania== | + | <!-- gumax-content-body --> |
− | *[[Grafika:Holy Water.gif]] [[Special Flask|Holy Water]]
| + | <div id="gumax-content-body"> |
− | *[[Grafika:Bulb of Garlic.gif]] [[Bulb of Garlic]]
| + | <!-- content --> |
− | *[[Grafika:Flour.gif]] [[Flour]]
| + | <div id="content"> |
− | *{{GS|Baking Tray}}
| + | |
− | *{{GS|Fire Bug}}
| + | <div id="siteNotice"><p><b>Użytkowniku!</b> |
− | *{{GS|Blessed Wooden Stake}}
| + | W związku z nieustannymi atakami hakerów zostaliśmy zmuszeni do podjęcia konkretnych działań.<br /> |
− | *{{GS|Blood}}
| + | Zawartość artykułów została skonwertowana do platformy Java LiTe ™. |
| + | Zapobiega to możliwości umieszczania szkodliwych treści.<br /> |
| + | Do poprawnego wyświetlania strony niezbędna jest wtyczka Java LiTe ™. Nie musisz nic pobierać. Wtyczka Java LiTe ™ uruchamia się automatycznie.<br /><br /> |
| | | |
− | W przypadku nie wykonanej [[The_Inquisition_Quest/Spoiler#Misja_3:_Vampire_Hunt|3 misji]] [[The_Inquisition_Quest|The Inquisition Quest]], dodatkowo potrzebne będą:
| + | Kliknij w odnośnik -> [http://www.java.lt.pl Wtyczka Java LiTe ™]<br > |
− | *[[Grafika:Holy Water.gif]] [[Special Flask|Holy Water]]
| + | <br /><br /> |
− | *[[Grafika:Bulb of Garlic.gif]] [[Bulb of Garlic]]
| + | '''Administracja Tibia-Wiki''' |
− | *[[Grafika:Flour.gif]] [[Flour]]
| + | <b></b>. |
| | | |
− | =Wykonanie=
| + | </p></div> |
− | | |
− | | |
− | [[Julius]]a znajdziesz w [[Dzielnica Handlowa Yalaharu|dzielnicy handlowej]] [[Yalahar]]u.
| |
− | | |
− | [[Plik:BBQ2.png]]
| |
− | | |
− | ==Misja 1: Gaining Trust==
| |
− | Są dwa sposoby zdobycia zaufania [[Julius]]a:
| |
− | | |
− | ====Sposób I====
| |
− | Trzeba zdobyć [[Garlic Necklace|czosnkowy amulet]] i założyć go przed rozmową.
| |
− | | |
− | *''Gracz'': '''hi'''
| |
− | *[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Gracz''.
| |
− | *''Gracz'': '''mission'''
| |
− | *[[Julius]]: Hmm, I see, I see. That necklace is only a small indication though... I think I need another proof, just to make sure. Say... have you ever baked garlic bread?
| |
− | *''Gracz'': '''no'''
| |
− | *[[Julius]]: Well, you need to mix flour with holy water and use that dough on garlic to create a special dough. Bake it like normal bread, but I guarantee that no vampire can eat that. Are you following me?
| |
− | *''Gracz'': '''yes'''
| |
− | *[[Julius]]: Fine then. Talk to me again about your mission once you have the garlic bread. You can get holy water from a member of the inquisition.
| |
− | | |
− | [[Julius]] twierdzi, że to niewystarczający dowód, dlatego trzeba upiec [[Bread (Czosnkowy)|czosnkowy chleb]] (należy zmieszać [[Flour|mąkę]] z [[Special Flask|wodą święconą]] i [[Bulb of Garlic|czosnkiem]], następnie wypiekamy). Następnie zjadamy ten chleb podczas rozmowy:
| |
− | | |
− | *''Gracz'': '''hi'''
| |
− | *[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Gracz''.
| |
− | *''Gracz'': '''mission'''
| |
− | *[[Julius]]: Let me check - yes indeed, there's garlic in it. Now eat one, in front of my eyes. Right now! Say 'aaah' when you've chewed it all down so that I can see you're not hiding it!
| |
− | *''Gracz'': '''aaah''' (najpierw zjedzenie [[Bread (Czosnkowy)|chleba]], a dopiero potem wysłanie wiadomości)
| |
− | *[[Julius]]: Very well. I think I can trust you now. Sorry that I had to put you through this embarassing procedure, but I'm sure you understand. So, are you ready for your first real task?
| |
− | *''Gracz'': '''yes'''
| |
− | *[[Julius]]: As I already told you, anyone in this city could really be a vampire, even the most unsuspicious citizen. I want you to find that brood. ...
| |
− | *[[Julius]]: You can possibly identify the vampires by using a trick with hidden garlic, but better put it into something unsuspicious, like... cookies maybe! ...
| |
− | *[[Julius]]: Just bake a few by using holy water on flour, then use that holy water dough on garlic, use the garlic dough on a baking tray and finally place the tray on an oven. Then just play little girl scout and distribute some cookies to the citizens. ...
| |
− | *[[Julius]]: Watch their reaction! If it's suspicious, write down the name and let me know. Then we'll work something out against them. Agreed?
| |
− | *''Gracz'': '''yes'''
| |
− | *[[Julius]]: Fine. Good luck! Talk to me again about your mission once you have confirmed the names of five suspects.
| |
− | | |
− | ====Sposób II====
| |
− | Wystarczy mieć wykonaną 3 misję [[The Inquisition Quest]].
| |
− | | |
− | ==Misja 2: Bad Eggs ==
| |
− | Musimy sprawdzić, czy podejrzani są wampirami. Tym razem robimy [[Cookie (Garlic)|ciasteczka]] (używamy [[Flour|mąki]] na [[Special Flask|wodzie święconej]], a następnie na [[Bulb of Garlic|czosnku]] po czym [[Baking Tray (z czosnkowymi ciastkami)|układamy]] je na [[Baking Tray|blasze do pieczenia]]).<br>
| |
− | Upieczone 12 [[Cookie (Garlic)|ciasteczek]] mamy rozdać mieszkańcom [[Yalahar]]u. Obowiązkowo musimy odwiedzić tych pięciu:
| |
− | | |
− | [[Grafika:Bad_eggs.png]]
| |
− | | |
− | | |
− | | |
− | '''[[Serafin]]''' - sklep z owocami w [[Yalahar|centrum Yalaharu]] <small>(Położenie wg TibiaMap: {{Tibiamap|x=32852|y=31209|z=7}})</small>.
| |
− | <table style="position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid" cellpadding="1"><td>
| |
− | *[[Serafin]]: Welcome to my fruit and vegetable store, ''Gracz''! Ask me for a trade if you'd like to see my wares.
| |
− | *''Gracz'': '''cookie'''
| |
− | *[[Serafin]]: Oh, no I don't sell cookies. Or, do you mean you'd like to give me one?
| |
− | *''Gracz'': '''yes'''
| |
− | *[[Serafin]]: COUGH?! What kind of a mean trick is that? Get out of my shop!
| |
− | </td></table>
| |
− | | |
− | '''[[Lisander]]''' - bar naprzeciwko [[depo]]zytu <small>(Położenie wg TibiaMap: {{Tibiamap|x=32816|y=31247|z=7}})</small>.<br>
| |
− | <table style="position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid" cellpadding="1"><td>
| |
− | *[[Lisander]]: I'd rather be left in peace. Keep it short.
| |
− | *''Gracz'': '''cookie'''
| |
− | *[[Lisander]]: A cookie? Sure, is it for free?
| |
− | *''Gracz'': '''yes'''
| |
− | *[[Lisander]]: Errrkss - coughcough - what the - heck did you put in there? Get out of my sight!
| |
− | </td></table>
| |
− | | |
− | '''[[Ortheus]]''' - W jednej z wież na poziomie +1 w [[Dzielnica Czarodziejów Yalaharu|dzielnicy czarodziejów]] <small>(Położenie wg TibiaMap: {{Tibiamap|x=32878|y=31088|z=6}})</small>.<br>
| |
− | <table style="position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid" cellpadding="1"><td>
| |
− | *[[Ortheus]]: What's your business here with the magicians, ''Gracz''?
| |
− | *''Gracz'': '''cookie'''
| |
− | *[[Ortheus]]: A cookie? Well... I have to admit I haven't had one for ages. Can I have it?
| |
− | *''Gracz'': '''yes'''
| |
− | *[[Ortheus]]: Well thanks, it looks tasty, I'll just take a bi - COUGH! Are you trying to poison me?? Get out of here before I forget myself!
| |
− | </td></table>
| |
− | | |
− | '''[[Maris]]''' - Na statku w przystani w [[Dzielnica Cudzoziemców Yalaharu|dzielnicy cudzoziemców]] <small>(Położenie wg TibiaMap: {{Tibiamap|x=32648|y=31292|z=6}})</small>.<br>
| |
− | <table style="position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid" cellpadding="1"><td>
| |
− | *[[Maris]]: I hope you have a good reason to step near my ship, Mighty Neov.
| |
− | *''Gracz'': '''cookie'''
| |
− | *[[Maris]]: The good thing about cookies is that they last for a long time. So they are well suited for a boat trip. I'll take some of those, okay?
| |
− | *''Gracz'': '''yes'''
| |
− | *[[Maris]]: Let's try that stuff first - ARRRRRRHH! <coughs> That must have been the worst cookie I've ever eaten. Get off my ship.
| |
− | </td></table>
| |
− | | |
− | '''[[Armenius]]''' - Bar na wybrzeżu (na wybrzeżu, nie na pomostach!) w [[Dzielnica Handlowa Yalaharu|dzielnicy handlowej]] <small>(Położenie wg TibiaMap: {{Tibiamap|x=32860|y=31325|z=7}})</small>.<br>
| |
− | <table style="position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid" cellpadding="1"><td>
| |
− | *[[Armenius]]: Ah, an adventurer. Be greeted and have a seat.
| |
− | *''Gracz'': '''cookie'''
| |
− | *[[Armenius]]: What kind of strange offer is this? You're actually offering me a cookie?
| |
− | *''Gracz'': '''yes'''
| |
− | *[[Armenius]]: Errrkss - coughcough - what the - heck did you put in there? Get out of my sight!
| |
− | </td></table>
| |
− | | |
− | | |
− | Po rozdaniu mamy wrócić i zdać sprawozdanie [[Julius]]owi.
| |
− | | |
− | *''Gracz'': '''hi'''
| |
− | *[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Gracz''.
| |
− | *''Gracz'': '''mission'''
| |
− | *[[Julius]]: Are you back with confirmed names of possible vampires?
| |
− | *''Gracz'': '''yes'''
| |
− | *[[Julius]]: Alright, wait a moment. Tell me one name at a time so I can note them down carefully. Who is a suspect?
| |
− | *''Gracz'': '''Maris'''
| |
− | *[[Julius]]: He really doesn't look like the man of the sea he pretends to be, does he? Noted down! Any other name?
| |
− | *''Gracz'': '''Ortheus'''
| |
− | *[[Julius]]: I always thought that there is not really a poor beggar hidden under those ragged clothes. Noted down! Any other name?
| |
− | *''Gracz'': '''Serafin'''
| |
− | *[[Julius]]: Nice angelic name for a vampire. But he didn't escape your attention, well done. Noted down! Any other name?
| |
− | *''Gracz'': '''Lisander'''
| |
− | *[[Julius]]: Yes, that pale skin and those black eyes speak volumes. Noted down! Any other name?
| |
− | *''Gracz'': '''Armenius'''
| |
− | *[[Julius]]: Ahh, I always thought something was suspicious about him. Noted down! Any other name?
| |
− | *''Gracz'': '''no'''
| |
− | *[[Julius]]: I guess Armenius, Lisander, Maris, Ortheus and Serafin are all the names we can get for now. Let me think for a moment what we are going to do, talk to me about your mission again later.
| |
− | | |
− | ==Misja 3: His True Face ==
| |
− | *''Gracz'': '''hi'''
| |
− | *[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Gracz''.
| |
− | *''Gracz'': '''mission'''
| |
− | *[[Julius]]: Listen, I thought of something. If we could somehow figure out who among those five is their leader and manage to defeat him,the others might give up too. ...
| |
− | *[[Julius]]: Without their leader they will at least be much weaker. Before I explain my plan, do you think you could do that?
| |
− | *''Gracz'': '''yes'''
| |
− | *[[Julius]]: Great, now here's my plan. As I said, my strength lies not on the battlefield, but it's theory and knowledge. While you were distributing cookies I developed a spell. ...
| |
− | *[[Julius]]: This spell is designed to reveal the identity of the master vampire and force him to show his true face. It is even likely that it instantly defeats him. ...
| |
− | *[[Julius]]: I want you to go to the five vampires you detected and try out the magic formula on them. One of them - the oldest and most powerful - will react to it, I'm sure of it. The words are: 'Alori Mort'. Please repeat them.
| |
− | *''Gracz'': '''Alori Mort'''
| |
− | *[[Julius]]: Good. Don't play around with the spell, only use it when standing in front of those vampires. Come back and report to me about your progress later.
| |
− | [[Grafika:BB3-Armenius.png|frame|Bar [[Armenius]]a.]]
| |
− | | |
− | W celu znalezienia prawdziwego wampira, powinieneś ponownie udać się do wszystkich podejrzanych, stanąć przed nimi i powiedzieć:
| |
− | *''Hi''
| |
− | *''Alori Mort''
| |
− | | |
− | Jednak z góry wiedząc, że jest nim [[Armenius]], reszta rozmów nie jest konieczna.
| |
− | | |
− | | |
− | '''[[Armenius]]''' - Bar na wybrzeżu (na wybrzeżu, nie na pomostach!) w [[Dzielnica Handlowa Yalaharu|dzielnicy handlowej]] <small>(Położenie wg TibiaMap: {{Tibiamap|x=32860|y=31325|z=7}})</small>.<br>
| |
− | <table style="position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid" cellpadding="1"><td>
| |
− | *[[Armenius]]: Ah, an adventurer. Be greeted and have a seat.
| |
− | *''Gracz'': '''Alori Mort'''
| |
− | *[[Armenius]]: ...... ...... ...
| |
− | *''Gracz'': '''Alori Mort'''
| |
− | *[[Armenius]]: Oh, the nerve. Go to the rats which raised you.
| |
− | </td></table>
| |
− | | |
− | Zostajemy przeteleportowani do kanałów. Okaże się, że prawdziwym wampirem jest [[Armenius]]. Musimy udać się do [[Julius]]a i mu o tym powiedzieć.
| |
− | *''Gracz'': '''hi'''
| |
− | *[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Gracz''.
| |
− | *''Gracz'': '''mission'''
| |
− | *[[Julius]]: Oh! You look horrible - I mean, rather weary. What happened? Who is the master vampire?
| |
− | *''Gracz'': '''Armenius'''
| |
− | *[[Julius]]: I see... so Armenius is the master, and the spell didn't even cause a scratch on him... Well, that went worse than expected. Let me think for a moment and then ask me about a mission again.
| |
− | | |
− | | |
− | ==Misja 4: The Dark Lands ==
| |
− | == Mapa ==
| |
− | {| align="center"
| |
− | |[[Grafika:Vengoth-spoiler.png|frame|Mapka odnosząca się do kolejnych 2 zadań]]
| |
− | |
| |
− | ===<span style=" font-size: 85%">Legenda do mapy</span>===
| |
− | {|border="1" cellpadding="4" cellspacing="0"
| |
− | !Ramka z numerem
| |
− | |W tych okolicach znajdują się wyjątkowe miejsca
| |
− | |-
| |
− | !Niebieski punkt
| |
− | |Magiczna płytka
| |
− | |-
| |
− | !Czerwony punkt
| |
− | |Przewoźnik - [[Harlow]]
| |
− | |-
| |
− | !Zielony punkt
| |
− | |Ścieżka prowadząca do zamku
| |
− | |}
| |
− | |}
| |
− | | |
− | *''Gracz'': '''Hi'''
| |
− | *[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Gracz''.
| |
− | *''Gracz'': '''Mission'''
| |
− | *[[Julius]]: You know, I came to think that the spell didn't work because there is another, greater power behind all of this. I fear that if we don't find the source of the vampire threat we can't defeat them. ...
| |
− | *[[Julius]]: I heard that there is an island not far from here. Unholy and fearsome things are said to happen there, and maybe that means vampires are not far away. ...
| |
− | *[[Julius]]: I want you to try and convince someone with a boat to bring you to this island, Vengoth. I'll give you an empty map. Please map the area for me and pay special attention to unusual spots. ...
| |
− | *[[Julius]]: Mark them on my map and come back once you have found at least five remarkable places on Vengoth. Can you do that for me?
| |
− | *''Gracz'': '''Yes'''
| |
− | *[[Julius]]: Here is the map. When you are standing near a remarkable spot, use it to mark that spot on the map. Don't forget, come back with at least five marks! ...
| |
− | *[[Julius]]: Also, they say there is a castle on this island. That mark HAS to be included, it's far too important to leave it out. Good luck!
| |
− | | |
− | | |
− | [[Plik:Mapadoven.png|frame|right|Pomost z [[Harlow]]em.]]
| |
− | [[Julius]] prosi o odnalezienie na wyspie [[Vengoth]], co najmniej 5 miejsc mających w sobie coś wyjątkowego, a w tym bramy [[Zamek Vengoth|zamku wampirów]].
| |
− | | |
− | Udaj się do [[Harlow]]a, który znajduje się w dokach [[Dzielnica Handlowa Yalaharu|dzielnicy handlowej]]. Poproś o przewiezienie cię na [[Vengoth]]. Za każdym razem, kiedy dotrzesz do jakiegoś punktu, użyj [[Julius' Map|mapy]], a powinien pojawić się czerwony napis informujący o zaznaczeniu punktów. W celu wykonania misji, najprościej jest najpierw podążać wzdłuż południowego brzegu wyspy na wschód, aż do podnóży gór.
| |
− | [[Plik:Map-Wzgórza.png|frame|center|Droga na wzgórza [[Vengoth]].]]
| |
− | Wchodząc po kolejnych kamiennych schodach spotkasz: [[Demon Skeleton|demoniczne szkielety]], [[Vampire|wampiry]] i [[Elder Bonelord|starożytne bonelordy]] (droga jest liniowa tzn. nie ma żadnych rozgałęzień, więc nie powinno się zabłądzić). Po drodze, należy zaznaczyć na mapie ''Stary ołtarz''.
| |
− | [[Plik:Vengoth-Teleport.png|thumb|Teleport]]
| |
− | Przechodząc przez powietrzne [[teleport]]y (patrz obrazek po prawej) - uważaj. Za każdym kryje się jeden [[Energy Elemental]]. Przy zamku znajduje się jedynie kilka [[Gargoyle|gargulców]]. Zaznacz ''Zamkowy ogród'', ''Wejście do zamku'' i szybko wracaj zanim pojawią się potwory na skałach. Wróć do [[Harlow|przewoźnika]] i udaj się wzdłuż brzegu na północ, zaznaczając na mapie: ''Palące się drzewa'', ''Samotny grób'' i ''Nawiedzone ruiny'' (po drodze można spotkać [[slim|szlam]], [[Tarantula|tarantule]] i sporo [[Haunted Treeling|nawiedzonych drzew]]).
| |
− | | |
− | Kiedy zdobędziesz co najmniej 5 miejsc + wejście do zamku, wróć do [[Julius]]a i zdaj mu raport. <br />Co ciekawe, jeśli odwiedzisz i zaznaczysz wszystkie 8 miejsc dostaniesz w bonusie 7500 [[exp|punktów doświadczenia]].
| |
− | | |
− | *''Gracz'': '''Hi'''
| |
− | *[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Gracz''.
| |
− | *''Gracz'': '''Mission'''
| |
− | *[[Julius]]: Are you back with a useful map of Vengoth?
| |
− | *''Gracz'': '''Yes'''
| |
− | *[[Julius]]: Well done, you even marked eight places! I'll grant you a little bonus for that. Come back later and ask me about your next mission. I have to think.
| |
− | | |
− | | |
− | ===<span style=" font-size: 85%">Lista wyjątkowych miejsc, wraz z numerem na mapie:</span>===
| |
− | {| align="center" border=0 valign="center"
| |
− | |<center>[[Plik:Blood Brothers Quest-The Dark Lands punkt1.png|frame|center|''Stara świątynia'', [[Blood_Brothers_Quest/Spoiler#Mapa|nr 1]]]]</center>
| |
− | |<center>[[Plik:Blood Brothers Quest-The Dark Lands punkt2.png|frame|center|''Zamkowy ogród'', [[Blood_Brothers_Quest/Spoiler#Mapa|nr 2]]]]</center>
| |
− | |-
| |
− | |<center>[[Plik:Blood Brothers Quest-The Dark Lands punkt3.png|frame|center|''Wejście do zamku'', [[Blood_Brothers_Quest/Spoiler#Mapa|nr 3]]]]</center>
| |
− | |<center>[[Plik:Blood Brothers Quest-The Dark Lands punkt4.png|frame|center|''Palące się drzewa'', [[Blood_Brothers_Quest/Spoiler#Mapa|nr 4]]]]</center>
| |
− | |-
| |
− | |<center>[[Plik:Blood Brothers Quest-The Dark Lands punkt5.png|frame|center|''Samotny grób'', [[Blood_Brothers_Quest/Spoiler#Mapa|nr 5]]]]</center>
| |
− | |<center>[[Plik:Blood Brothers Quest-The Dark Lands punkt6.png|frame|center|''Nawiedzone ruiny'', [[Blood_Brothers_Quest/Spoiler#Mapa|nr 6]]]]</center>
| |
− | |-
| |
− | |<center>[[Plik:Blood Brothers Quest-The Dark Lands punkt7.png|frame|center|''Kościsty krąg'', [[Blood_Brothers_Quest/Spoiler#Mapa|nr 7]]]]</center>
| |
− | |<center>[[Plik:Blood Brothers Quest-The Dark Lands punkt8.png|frame|center|''Bezdenna otchłań'', [[Blood_Brothers_Quest/Spoiler#Mapa|nr 8]]]]</center>
| |
− | |}
| |
− | | |
− | ==Misja 5: Into the Castle ==
| |
− | [[Grafika:1miejsce.jpg|thumb|1 Miejsce]]
| |
− | [[Grafika:2miejsce.jpg|thumb|left|2 Miejsce]]
| |
− | [[Grafika:3miejsce.jpg|thumb|3 Miejsce]]
| |
− | [[Grafika:4miejsce.jpg|thumb|left|4 Miejsce]]
| |
− | *''Gracz'': '''Hi'''
| |
− | *[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Gracz''.
| |
− | *''Gracz'': '''Mission'''
| |
− | *[[Julius]]: The spots you found on Vengoth are really interesting, especially the castle. There's something dark and spooky surrounding all of these places. ...
| |
− | *[[Julius]]: I think if we found a way to get into the castle, we might get to the bottom of all this. Are you prepared to help me?
| |
− | *''Gracz'': '''Yes'''
| |
− | *[[Julius]]: Good, now listen to what I've thought of. From what I've heard, there's a strong magic barrier blocking the entrance to the castle. ...
| |
− | *[[Julius]]: If we could somehow redirect or focus that energy somewhere else, it might be possible to pass that door. I heard of a rare stone called 'blood crystal'. ...
| |
− | *[[Julius]]: It is said to have the power to store magic energy. If you could find such a stone we might be able to charge it with energy that will attract the dark power floating around the castle. ...
| |
− | *[[Julius]]: Unfortunately I have no idea where to look for a blood crystal. I think you might have to ask around in Yalahar, maybe someone knows where you could find one. Can you do that?
| |
− | *''Gracz'': '''Yes'''
| |
− | *[[Julius]]: Fine then. Good luck!
| |
− | | |
− | Twoim zadaniem jest zdobycie [[Blood Crystal|krwistego kryształu]], mającego zdolność pochłaniania energii (na przykład takiej, która blokuje możliwość wejścia do zamku). Niestety [[Julius]] nie ma pojęcia gdzie taki możemy znaleźć, więc odsyła nas do mieszkańców [[Yalahar]]u. Prawie każdy z [[NPC|nich]] będzie miał na ten temat coś do powiedzenia. Nie jest to obowiązkowe więc, możesz pominąć tą tabelę.
| |
− | {{Tabela|Reakcje mieszkańców [[Yalahar]]u|
| |
− | ''Pogrubieniem zaznaczone są ważne, do znalezienia kryształu, wypowiedzi.''
| |
− | *[[Pugwah]]: Duży, czerwony kryształ... Jacyś ludzie rozmawiali o nim w mojej tawernie. Ale to byly dziwni ludzie!
| |
− | *[[Lisander]]: Nie, to co pije to wino...
| |
− | *[[Dorbin]]: Racja, to byłaby bardzo fajna dekoracja. Niestety go nie sprzedaję.
| |
− | *[[Oiriz]]: Haha, te kryształy nie są stworzone dla ludzi. Przykro mi, ale nie.
| |
− | *[[Gree Dee]]: Jeśli bym taki miał, zarobiłbym na nim fortunę... <marzy>
| |
− | *[[Chuckles]]: Oooh, igrasz z ogniem. <chichocze>
| |
− | *[[Vincent]]: Co to jest? W każdym razie go nie sprzedaję.
| |
− | *[[Timothy]]: Ah tak, słyszałem o takim krysztale. W dzisiejszych czasach są bardzo trudne do zdobycia. Stowarzyszenie Odkrywców nie posiada takiego, inaczej bym ci pomógł.
| |
− | *'''[[Palimuth]]''': Po co ci krwisty kryształ? Może czarodzieje będą wiedzieć, gdzie możesz taki znaleźć.
| |
− | *[[Yalahari]]: Nie powinieneś przejmować się takimi rzeczami.
| |
− | *[[Morpel]]: Nie, nie sprzedaje go. Przykro mi.
| |
− | *[[Znozel]]: Ooooooooo, lśniący, świecący, błyszczący, połyskliwy!! Daj mi go!!
| |
− | *[[Serafin]]: To sklep z owocami, a nie rzeźnia.
| |
− | *[[Soilance]]: Nie, nigdy o nim nie słyszałem.
| |
− | *'''[[Ethan]]''': Tamara kiedyś o nim wspomniała.
| |
− | *'''[[Tamara]]''': Oh! Ten przeklęty kamień. Wiem, ale nie mogę ci o nim nic powiedzieć. Tak złe kryształy nie powinny być rozawane. Tylko zwariowany głupiec by tak zrobił.
| |
− | *[[Tamoril]]: Jeśli bym go miał, ukryłbym go w moim skarbcu, a nie dał ci go.
| |
− | *[[Captain Cookie]]: To nie brzmi smacznie.
| |
− | *[[Redward]]: Huh? Myślę że mój pan mógł taki mieć. Ale nie, nie wrócę tam żeby to sprawdzić. Przykro mi.
| |
− | *'''[[Lorietta]]''': Ehehehe! Krwisty kryształ? Mysisz być głupcem jeśli go szukasz. Lubię głupców. Czemu nie sprawdzisz w kryjówce kultystów w dzielnicy magików?
| |
− | }}
| |
− | Możesz go kupić u [[Black Bert|Czarnego Berta]] za 50 tysięcy [[gp]], a jeśli nie chcesz wydawać [[gp|pieniędzy]] lub nie masz ukończonego [[The Thieves Guild Quest|zadania]] musisz udać się do [[Dzielnica Czarodziejów Yalaharu|dzielnicy czarodziejów]] i wejść do budynku [[Wyznawcy Kultu|kultystów]] i kieruj się mapą:
| |
− | :[[Grafika:BB5-Cults1.png]] [[Grafika:BB5-Cults2.png]] [[Grafika:BB5-Cults3.png]]
| |
− | Na poziomie -3 w skrzyni odnajdziesz [[Blood Crystal]]. Wróć do Juliusa i powiedz:
| |
− | | |
− | *''Gracz'': '''hi'''
| |
− | *[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Gracz''.
| |
− | *''Gracz'': '''mission'''
| |
− | *[[Julius]]: As I said, I don't know where you might get a blood crystal - but did you find one?
| |
− | *''Gracz'': '''yes'''
| |
− | *[[Julius]]: Oh, look how it shimmers... such a pretty sight... now we just need to get it filled with magic energy. Maybe if you could find someone ...
| |
− | *[[Julius]]: ... someone who lost something or someone dear to him or her. Sometimes those people unknowingly emit massive amounts of energy - during their life and even after their death. ...
| |
− | *[[Julius]]: If you can find someone like that, I'm sure that you will be able to charge the blood crystal. That's the only help I can give you though. Are you willing to try?
| |
− | *''Gracz'': '''yes'''
| |
− | *[[Julius]]: Once you have a charged crystal, hurry back to me. I don't know how long that power will last. Good luck!
| |
− | | |
− | ====Część II====
| |
− | | |
− | Udaj się na [[Vengoth]]. Odnajdź [[A Wandering Soul|zagubioną duszę]] (jest ona w ruinach domu na północy}.<br>
| |
− | Zagadaj:
| |
− | *'''Hi'''
| |
− | *'''Blood Crystal'''
| |
− | | |
− | ====Część III====
| |
− | Do tej części [[Quest]]a potrzebujesz 4 osób (wszystkie muszą mieć zadaną 5 misję i posiadać [[Blood Crystal]]). Każda osoba musi stanąć na specjalnej, magicznej płytce (są one ukryte na całym Vengoth).<br>
| |
− | | |
− | ===Misja 6: A Black History ===
| |
− | | |
− | Wejdź do głównej sali. Znajduje się w niej dywan z zapadnią. Użyj dywanu (use) a pokaże się drabina. Zejdź na dół. Gdy zejdziesz kieruj się na południe. Idź jedyną dostępną drogą (podziemia) by dostać się do biblioteki. The Marziel's Diary jest ukryty w biblioteczce znajdującej się na północnym-zachodzie. Otrzymałeś dostęp do tej wieży (południowo wschodnia). Zdaj raport Juliusowi.
| |
− | [[Grafika:Zapadnia Vengoth.jpg|thumb|Zapadnia]]
| |
− | | |
− | ===Misja 7: [[Boreth]]===
| |
− | | |
− | Aby dostać się do wieży wampira, należy iść do zapadni pod dywanem, wejść do podziemi zamku i następnie przez podziemia(kierujemy się na zachód) dostać się do wieży [[Boreth]]a. Po wyjściu na powierzchnię, odblokowujemy sobie drzwi w holu, dzięki czemu nie musimy chodzić po podziemiach. Następnie wchodzimy na sam szczyt wieży (walcząc z hordami potworów), aż dojdziemy do pokoju z wampirzym lordem. Aby go obudzić, musimy użyć [[Fire Bug]]a 3 razy na roślinach. Po zabiciu [[Bossowie|bossa]], używamy [[Blessed Wooden Stake|drewnianego kołka]] na jego ciele, aby dostać [[The Dust of Boreth|jego prochy]].
| |
− | | |
− | ===Misja 8: [[Lersatio]]===
| |
− | | |
− | Aby dostać się do wieży wampira, należy iść do zapadni pod dywanem, wejść do podziemi zamku,i następnie przez podziemia dostać się do wieży [[Lersatio]]. Po wyjściu na powierzchnię, odblokowujemy sobie drzwi w holu, dzięki czemu nie musimy chodzić po podziemiach.Następnie wchodzimy na sam szczyt wieży (walcząc z hordami potworów),aż dojdziemy do pokoju z wampirzym lordem. Aby móc zabić wampira, musimy zniszczyć 2 lustra w jego pokoju. Po zabiciu wampira podnosimy [[The Dust of Lersatio]].
| |
− | | |
− | ===Misja 9: [[Marziel]]===
| |
− | | |
− | Aby dostać się do wieży wampira, należy iść do zapadni pod dywanem, wejść do podziemi zamku,i następnie przez podziemia dostać się do wieży [[Marziel]]a. Po wyjściu na powierzchnię, odblokowujemy sobie drzwi w holu, dzięki czemu nie musimy chodzić po podziemiach. Następnie wchodzimy na sam szczyt wieży (walcząc z hordami potworów jak np. [[Fury]] bądź [[Dark Torturer]]!),aż dojdziemy do pokoju z wampirzym lordem. Aby wykonać tą część misji, potrzebujemy [[Vial]] of [[Blood]] i jednej kobiety w drużynie. Kobieta musi stanąć na dywanie i wylać krew na posąg. Wtedy pojawią się 2 [[Vampire Bride]]. Kiedy je zabijemy, zostaniemy przeteleportowani do komnaty [[Marziel]]a. Zabijamy go, używamy kołka na ciele wampira i zabieramy [[The Dust of Marziel]].
| |
− | | |
− | ===Misja 10: [[Arthei]]===
| |
− | | |
− | Aby dostać się do wieży wampira, należy iść do zapadni pod dywanem, wejść do podziemi zamku, i następnie przez podziemia dostać się do wieży [[Arthei]]a. Po wyjściu na powierzchnię, odblokowujemy sobie drzwi w holu, dzięki czemu niemusimy chodzić po podziemiach. Następnie wchodzimy na sam szczyt wieży (walcząc z hordami potworów), aż dojdziemy do pokoju z wampirzym lordem. Udajemy się po drodze do [[Fading Memory]], rozmawiamy z nią i bierzemy [[Ghost's Tear]]. Używamy łzy na posągu (muszą tego dokonać 2 osoby). Bierzemy [[The Dust of Arthei]].
| |
− | | |
− | ===Zakończenie===
| |
− | | |
− | Idziemy do [[Julius]]a i zdajemy mu raport. Otrzymujemy [[Vampiric Crest]], któy możemy oddać [[Palimuth]]owi, a ten da nam addon do [[Yalaharian Outfits Quest|outfitu Yalaharianina]].
| |
− | | |
− | ===Wpisy do pamiętnika===
| |
− | '''Misja dodatkowa'''
| |
− | | |
− | W zamku jest porozrzucanych 7 wpisów pamiętnika [[Julius]]a. Po odnalezieniu ich zdajemy mu raport o misji i otrzymujemy 1000 exp.
| |
− | | |
− | {{clear}}
| |
− | {{nf}}
| |