Żywioły Wersja z dnia 16:34, 13 kwi 2009 autorstwa Sared xolino (dyskusja | edycje) (→System Żywiołów: może nie jak Zip chciałeś, ale w obrazku brzydko jakoś wygląda)
Żywioły
Żywioł to moc (np: ogień). Każdy rodzaj obrażeń jest podporządkowany do jednego z żywiołów.
Każdy żywioł jest typem obrażeń, dodatkowo, broń ręczna i dystansowa zadaje obrażenia fizyczne:
- Dodatkowo obrażenia Fizyczne można podzielić na:
Dodatkowe typy obrażeń
Oprócz żywiołów można wyróżnić jeszcze inne typy obrażeń:
System Żywiołów
W Tibii obowiązuje następujący system:
Zobacz też: Zaklinanie