Żywioły Wersja z dnia 15:31, 9 gru 2008 autorstwa Zipper'ek (dyskusja | edycje) (System poprawię i jeszcze zedytuje. Niepotrzebnie dwa razy to samo wymieniłem.)
Żywioły
Żywioł to moc (np.: ogień) Każda broń i potwór jest podporządkowany do jednego z żywiołów.
Każdy żywioł jest typem obrażeń, dodatkowo, broń ręczna i dystansowa zadaje obrażenia fizyczne:
Dodatkowo obrażenia Fizyczne można podzielić na :
System Żywiołów
W Tibii obowiązuje następujący system:
Energia>>>
Lód
Lód>>>
Ogień
Ogień>>>
Ziemia
Ziemia>>>
Energia
Świętość>>>
Śmierć
Śmierć>>>
Świętość
Zobacz też: Zaklinanie