Żywioły
Żywioł to moc (np.: ogień) Każda broń i potwór jest podporządkowany do jednego z żywiołów.
Każdy żywioł jest typem obrażeń, dodatkowo, broń ręczna i dystansowa zadaje obrażenia fizyczne:
Dodatkowo obrażenia Fizyczne można podzielić na :
System Żywiołów
W Tibii obowiązuje następujący system:
Zobacz też: Zaklinanie