Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
m (Wycofano edycje użytkownika Ghostbyte (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.)
 
(Nie pokazano 228 pośrednich wersji utworzonych przez 100 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Alawar's Vault Quest:
+
{{Infobox_Quest<includeonly>/{{{1}}}</includeonly>|
 
+
|  premium    = Nie
Miejsce: Senja. Podziemia zamku
+
|  name=Alawar's Vault Quest
 
+
|  reward    = 3 [[White Pearl]], [[Broadsword]]
Wymagania: Destroy Field Rune
+
|  location  = Lodowa wyspa [[Senja]]
 
+
|  city      = Carlin
Nagorda: 3 white pearl i Broad Sword
+
|  lvl        = 17 (żeby użyć run [[Destroy Field]])
 
+
|  dangers    = Brak (jeżeli drzwi będą otwarte - [[Minotaur]], [[Minotaur Mage|Minotaur Mag]]).
Potowry do zabicia: Brak (opcjonalnie Mino Mag i Różnej maści minotaury).
+
|  legend    =
 
+
Daleko, na północnym zachodzie znajdują się 3 małe wyspy. Ich klimat jest bardzo surowy. Panują tam straszne mrozy i wieją silne wiatry. Na powierzchni trudno znaleźć kogoś żywego. Wśród nielicznych stworzeń można tam spotkać zimowego wilka, czy niedźwiedzia polarnego. Podobno żyje tam również jeden z mitycznych potworów – Yeti. Mało jest dowodów na jego istnienie, ale są ludzie którzy opowiadają o tej paskudnej bestii. Spośród wielu legend na temat tamtego terenu, krąży jedna o skarbie ukrytym w podziemiach ogromnego zamku. Nieliczni mówią, że w jego środku znajduje się mnóstwo pułapek z ognia, trucizny i energii. Trzeba być ostrożnym zapuszczając się w tamte tereny. Może znajdą się śmiałkowie którzy zdecydują się odszukać skarbu.
Udajemy się na Senje z przystani na północny zachód od Carlin. Podróż na Senje kosztuje 20gp i moga z niej korzystać zarówno gracze z paccem jak i bez. Gdy wylądujemy na Senji udajemy się do zamku (Dojście do niego jest bardzo łatwe więc nie bede go tu opisywał). Po dotarciu do zamku schodzimy w jego podziemia. Używamy Destroy Field rune na polach z ogniem,energią lub trucizną.  Najpierw kierujemy się w lewo od drabiny zeby odkryć przełącznik. Używamy go a następnie "czyścimy" drogę do drzwi.Otwieramy je wchodzimy w teleport i zgarniamy nagrody ze skrzynek. Jeśli mamy klucz możemy się pokusić o otwarcie drzwi w komnacie z nagrodami. Uwaga! Za drzwiami znajduje się Mino Mag i prarę minotaurów różnej maści więc bądźmy czujni. Po zabraniu nagród wchodzimy w teleport i zostajemy przeteleportowani na samą góre zamku. Tam nie grozi nam juz zadne niebezpieczeństwo.
+
}}
 
 
Gratuluje właśnie wykonałeś Alawar's Vault Quest.
 

Aktualna wersja na dzień 13:33, 21 sie 2012

Arrow Red.png Jest to skrócona informacja o Alawar's Vault Quest. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację, kliknij tutaj, zaś tutaj, by ją schować.
Znany również jako:
Nagroda: 3 White Pearl, Broadsword
Lokacja: Lodowa wyspa Senja
Wymagany poziom: 17 (żeby użyć run Destroy Field)
PACC: Nie
Potwory, które można napotkać po drodze: Brak (jeżeli drzwi będą otwarte - Minotaur, Minotaur Mag).
Legenda: Daleko, na północnym zachodzie znajdują się 3 małe wyspy. Ich klimat jest bardzo surowy. Panują tam straszne mrozy i wieją silne wiatry. Na powierzchni trudno znaleźć kogoś żywego. Wśród nielicznych stworzeń można tam spotkać zimowego wilka, czy niedźwiedzia polarnego. Podobno żyje tam również jeden z mitycznych potworów – Yeti. Mało jest dowodów na jego istnienie, ale są ludzie którzy opowiadają o tej paskudnej bestii. Spośród wielu legend na temat tamtego terenu, krąży jedna o skarbie ukrytym w podziemiach ogromnego zamku. Nieliczni mówią, że w jego środku znajduje się mnóstwo pułapek z ognia, trucizny i energii. Trzeba być ostrożnym zapuszczając się w tamte tereny. Może znajdą się śmiałkowie którzy zdecydują się odszukać skarbu.