Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (Wycofano edycje użytkownika Ripper (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Mutissj.)
 
Linia 1: Linia 1:
Ankrahmun jest jednym z dwóch miast położonych na pustynnym kontynencie Darama. Czesc mieszkańców stanowią nieumarli, a w mieście rządzi faraon , który nigdy nie opuszcza swoich komnat. Jest to miasto wokol ktorego jest wiele jaskin z [[Scarab|scarabami]] jaki i wiele [[Tomby|krypt]] z wszystkimi mozliwymi [[Nieumarli|nieumarlymi]] istotami jaki i tez poteznymi [[Faraoni|faraonami]]. W ankrahmun znajdują się wszystkie budynki potrzebne do funkcjonowania miasta(sklepy, depot, świątynia)
+
[[Grafika:Ankrahmun_CipSoft.gif|frame|center|Rysunek Ankrahmun, wykonany przez grafików [[CipSoft]]u.]]
 
+
Ankrahmun czasem atakują [[Scarab|Scaraby]] i [[Ancient Scarab|Ancient Scaraby]].
+
Ponure Ankrahmun nie jest podobne do innego miejsca w Tibii. Jego mieszkańcy nie mieszkają w normalnych domach, a w piramidach wyniszczonych czasem. Nie tętni ono życiem, zasadniczo jest to miasto śmierci. Jego mieszkańca są czcicielami tajemniczego kultu śmierci, którą uważają za klucz do nieśmiertelności, a sam faraon władca, najwyższy kapłan i bóstwo kultu już dawno zamknął się w swej piramidzie i wkroczył w stan życia po śmierci. Jego despotyczna obecność jest niemal namacalna przez miasto, a dziwne milczenie płynące z jego pałacu wypełnia serca zdumionych gości obawą i lękiem. Dzisiaj, większość obywateli Ankrahmun to jeszcze żywi ludzie, ale jako wierzący w kult, starają się śledzić ich duchowego przywódcę i za nim przejść w stan nieśmiertelności.
<br>
+
----<br>
+
Aby zwiększyć zapał swoich zwolenników, faraon wypełnił niższe poziomy swojego pałacu szkieletami i innymi chodzącymi martwymi aby ci, którzy nadal trzymają się swoich śmiertelnych form mogli zobaczyć chwałę nieumarłych.Miasto od północy otacza je pustynia [[Kha'labal]], od której miasto oddzielone jest wysokim murem. Od południa zaś oblane jest przez ciepłe wody. Na pustyni za miastem znajdziemy jaskinie pełne [[Larva|larw]], [[Scarab|skarabeuszy]], a nawet [[Ancient Scarab|starożytnych skarabeuszy]], a także miejsca spoczynku wyklętych [[Faraoni|faraonów]] wraz z ich nieumarłymi podwładnymi. Miasto to czasami atakują rozwścieczone [[Ataki_na_Miasta#Atak_Skarabeuszy|skarabeusze]], a także [[Ataki_na_Miasta#Najazd_Nomadów|nomadzi]].
Ważniejsze miejsca w Ankrahmun.<br>
+
[http://www.tibianews.net/worldmap.asp?xcor=-2077&ycor=-2786 Depo]<br>
+
== Mapa ==
[http://www.tibianews.net/worldmap.asp?xcor=-2140&ycor=-2859 Serpentine Tower (gildia czarodziejów)]<br>
+
{|
[http://www.tibianews.net/worldmap.asp?xcor=-2282&ycor=-2816 Świątynia & gildia druidów]<br>
+
|[[Grafika:Ankrahmun.PNG|frame]]
[http://www.tibianews.net/worldmap.asp?xcor=-2086&ycor=-2706 Sklepy]<br>
+
|}
----<br>
+
===Legenda===
NPC<br>
+
{|border="1" cellpadding="2" cellspacing="0"
[[Ahmet]] - ekwipunek (jest [http://www.tibianews.net/worldmap.asp?xcor=-2086&ycor=-2706 tu])<br>
+
!d
[[Memech]] - bronie, pancerze (jest [http://www.tibianews.net/worldmap.asp?xcor=-2086&ycor=-2706 tu])<br>
+
|Depozyt
[[Fenech]] - runy, magia (jest [http://www.tibianews.net/worldmap.asp?xcor=-2086&ycor=-2706 tu])<br>
+
|-
[[Jezzara]] - jedzenie (jest [http://www.tibianews.net/worldmap.asp?xcor=-2086&ycor=-2706 tu])<br>
+
!T, C
[[Rakhem]] - czary dla druidów (jest [http://www.tibianews.net/worldmap.asp?xcor=-2282&ycor=-2816 tu])<br>
+
|Świątynia i [[Portal Obywatelstwa]]
[[Tothdral]] - czary dla magów (jest [http://www.tibianews.net/worldmap.asp?xcor=-2140&ycor=-2859 tu])<br>
+
|-
[[Tesha]] - Kosztowności, bank (jest [http://www.tibianews.net/worldmap.asp?xcor=-2086&ycor=-2706 tu])<br>
+
!S
[[Ishebad]] - sprzedaje promocję (jest [http://www.tibianews.net/worldmap.asp?xcor=-2174&ycor=-2806 tu])<br>
+
|[[Captain Sinbeard]] - statek
[[Feizuhl]] - meble (jest [http://www.tibianews.net/worldmap.asp?xcor=-1892&ycor=-2903 tu])<br>
+
|-
[[Jakahr]] - poczta (jest [http://www.tibianews.net/worldmap.asp?xcor=-1892&ycor=-2903 tu])<br>
+
!P
 +
|[[Dario]] - bronie dystansowe i czary dla paladynów
 +
|-
 +
!M
 +
| [[Serpentine Tower]], [[NPC]] [[Tothdral]] - czary dla magów
 +
|-
 +
!D
 +
|[[Rahkem]] - czary dla druidów
 +
|-
 +
!K
 +
|[[Ormuhn]] - czary dla rycerzy
 +
|-
 +
!1
 +
|[[Feizuhl]] - meble
 +
|-
 +
!2
 +
|[[Jakahr]] - poczta
 +
|-
 +
!3
 +
|na piętrze
 +
[[Arito]] - barman,
 +
[[Rashid]] (w czwartek)
 +
|-
 +
!4
 +
|[[Ishebad]] - wielki wezyr, sprzedaje promocję
 +
|-
 +
!5
 +
|[[Memech]] - uzbrojenie
 +
|-
 +
!6
 +
|[[Ahmet]] - ekwipunek
 +
|-
 +
!7
 +
|[[Jezzara]] - jedzenie
 +
|-
 +
!8
 +
|[[Tesha]] - kosztowności, bank
 +
|-
 +
!9
 +
|[[Mehkesh]] - mikstury
 +
|-
 +
!10
 +
|[[Fenech]] - runy, magia
 +
|-
 +
|align="center" colspan="2"|W mieście można także spotkać [[Melchior]]a, kręcącego się po ulicach miasta.
 +
|}
 +
 +
===Zobacz też:===
 +
*[[Góry Kha'zeel]]
 +
*[[Kha'labal]]
 +
*[[Devourer]]

Aktualna wersja na dzień 00:35, 24 paź 2016

Rysunek Ankrahmun, wykonany przez grafików CipSoftu.

Ponure Ankrahmun nie jest podobne do innego miejsca w Tibii. Jego mieszkańcy nie mieszkają w normalnych domach, a w piramidach wyniszczonych czasem. Nie tętni ono życiem, zasadniczo jest to miasto śmierci. Jego mieszkańca są czcicielami tajemniczego kultu śmierci, którą uważają za klucz do nieśmiertelności, a sam faraon władca, najwyższy kapłan i bóstwo kultu już dawno zamknął się w swej piramidzie i wkroczył w stan życia po śmierci. Jego despotyczna obecność jest niemal namacalna przez miasto, a dziwne milczenie płynące z jego pałacu wypełnia serca zdumionych gości obawą i lękiem. Dzisiaj, większość obywateli Ankrahmun to jeszcze żywi ludzie, ale jako wierzący w kult, starają się śledzić ich duchowego przywódcę i za nim przejść w stan nieśmiertelności.

Aby zwiększyć zapał swoich zwolenników, faraon wypełnił niższe poziomy swojego pałacu szkieletami i innymi chodzącymi martwymi aby ci, którzy nadal trzymają się swoich śmiertelnych form mogli zobaczyć chwałę nieumarłych.Miasto od północy otacza je pustynia Kha'labal, od której miasto oddzielone jest wysokim murem. Od południa zaś oblane jest przez ciepłe wody. Na pustyni za miastem znajdziemy jaskinie pełne larw, skarabeuszy, a nawet starożytnych skarabeuszy, a także miejsca spoczynku wyklętych faraonów wraz z ich nieumarłymi podwładnymi. Miasto to czasami atakują rozwścieczone skarabeusze, a także nomadzi.

Mapa

Ankrahmun.PNG

Legenda

d Depozyt
T, C Świątynia i Portal Obywatelstwa
S Captain Sinbeard - statek
P Dario - bronie dystansowe i czary dla paladynów
M Serpentine Tower, NPC Tothdral - czary dla magów
D Rahkem - czary dla druidów
K Ormuhn - czary dla rycerzy
1 Feizuhl - meble
2 Jakahr - poczta
3 na piętrze

Arito - barman, Rashid (w czwartek)

4 Ishebad - wielki wezyr, sprzedaje promocję
5 Memech - uzbrojenie
6 Ahmet - ekwipunek
7 Jezzara - jedzenie
8 Tesha - kosztowności, bank
9 Mehkesh - mikstury
10 Fenech - runy, magia
W mieście można także spotkać Melchiora, kręcącego się po ulicach miasta.

Zobacz też: