Skocz do: Nawigacja, szukaj
(literówka....)
Linia 12: Linia 12:
 
[[Grafika:BT2.jpg]]<br>
 
[[Grafika:BT2.jpg]]<br>
 
[[Grafika:Barbarian_axe.jpg ]]<br>
 
[[Grafika:Barbarian_axe.jpg ]]<br>
W ostatniej sali zabijamy kilka  [[Orc Berseker|Bersekerów]] oraz Orców Leaderów i wyciągamy ze skrzyń nagrody.<br>
+
W ostatniej sali zabijamy kilka  [[Orc Berserker|Bersekerów]] oraz Orców Leaderów i wyciągamy ze skrzyń nagrody.<br>
 
[[Grafika:Barbarian_axe2.jpg ]]<br><br>
 
[[Grafika:Barbarian_axe2.jpg ]]<br><br>

Wersja z 15:08, 7 gru 2007

Arrow Red.png Jest to skrócona informacja o Barbarian Axe Quest. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację, kliknij tutaj, zaś tutaj, by ją schować.
Znany również jako:
Nagroda: Barbarian Axe, Scimitar
Lokacja: Południowo-zachodnia część wyspy Edron
Wymagany poziom: -
PACC: Tak
Potwory, które można napotkać po drodze: Orc, Orc Spearman, Orc Warrior, Orc Berserker, Orc Leader
Legenda: Znani ze swojej nikczemności orkowie napadli na ostatnią przed powstaniem Svargrond wioskę barbarzyńców, a łup ukryli w podziemiach Edron. Ów skarb strzeżony jest przez nieograniczone ilości orków, dlatego śmiałek, który spróbuje zdobyć łup nie będzie miał łatwego zadania.

Spis treści

Opis wykonania

Udajemy się na Edron i idziemy do budynku zaznaczonego na mapie:
Plik:Darkarm.jpg
Schodzimy po schodach na dół, odszukujemy kratkę, schodzimy nią na kolejny poziom, a następnie idziemy jedyną słuszną drogą, dopóki nie wyjdziemy spowrotem na powierzchnię.
Plik:Darkarm2.jpg
Podążamy dalej za mapą zabijając po drodze słabsze gatunki orków i wchodzimy do podziemia, gdzie czekają ich liczniejsi koledzy. Podążamy cały czas zgodnie z mapą, zabijając po drodze Leadery, Bersekerów, Shamanów i słabsze Orki.
Plik:Darkarm3.jpg

Plik:BTg.jpg

Plik:BT2.jpg
Plik:Barbarian axe.jpg
W ostatniej sali zabijamy kilka Bersekerów oraz Orców Leaderów i wyciągamy ze skrzyń nagrody.
Plik:Barbarian axe2.jpg