Distance Fighting: Różnice pomiędzy wersjami
(→Ogólnie: szansa na trafienie) |
m (→Pancerze które powiększają nam owy skill: ,) |
||
Linia 12: | Linia 12: | ||
*{{GS|Small Stone}} | *{{GS|Small Stone}} | ||
− | =Pancerze które powiększają nam owy skill= | + | =Pancerze, które powiększają nam owy skill= |
*{{GS|Paladin Armor}} | *{{GS|Paladin Armor}} | ||
*{{GS|Amazon Armor}} | *{{GS|Amazon Armor}} | ||
*{{GS|Master Archer's Armor}} | *{{GS|Master Archer's Armor}} |
Wersja z 18:52, 15 paź 2008
Spis treści
Ogólnie
Distance Fighting to walka na dystans. Jest to bardzo ważny skill dla Paladynów. Wraz z jego wzrostem mocniej uderzamy i mamy lepszą celność. Wg obliczeń graczy najłatwiej jest trafić, gdy cel znajduje się w odległości 2 kratek od nas.
Bronie przez które wzrasta nam Distance Fighting