Skocz do: Nawigacja, szukaj
 
(Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''Loot''' - Potoczne określenie wszelkich rzeczy pochodzących ze zabitych przez graczy stworzeń. Do loota zaliczamy złoto - występujące w prawie wszystkich stworzeniach, wyposażenie(to jest [[przedmioty]] lub inne mniej lub bardziej przydatne rzeczy. Niestety nie możemy przewidzieć częstotliwości z jaką wypadają nam przedmioty po zabiciu potwora/człowieka. Czasami jakiś rzadki przedmiot wypadnie nam po pierwszym huncie, a czasami ze stu zabitych potworów nie zlootujemy pożądanego przedmiotu, dlatego podzieliliśmy wypadające przedmioty na grupy (ze względu na ich wypadanie):
+
'''Loot''' - Potoczne określenie wszelkich rzeczy pochodzących ze zabitych przez [[gracz]]y [[Potwory|stworzeń]]. Do loota zaliczamy [[gp|złoto]] - występujące w prawie wszystkich stworzeniach oraz wszelkie wyposażenie ([[przedmioty]]). Niestety nie możemy przewidzieć częstotliwości z jaką wypadają nam przedmioty po zabiciu [[potwory|potwora]]/[[gracz|człowieka]]. Czasami jakiś rzadki przedmiot wypadnie nam po pierwszym huncie, a czasami ze stu zabitych potworów nie zdobędziemy żadnego pożądanego przedmiotu.
Zawsze- Zawsze określone przedmioty wypadają z bardzo silnych bossów np z [[The Handmaiden]] jest to [[Handmaidens Protector]]
+
 
Często- Złoto wypada czesto z różnych potworów nawet tych najsłabszych
+
 
Normalnie- Niezbyt często, ale również nierzadko; przykładem może być [[mace]] wypadająca z [[minotaur]]a
+
'''Zobacz również:'''
Dość Rzadko- Np [[hunting spear]] z [[valkyrie]]
+
*[[Loot Bag]]
Rzadko- [[Plate armor]] z [[valkyrie]] jak również łuski, i skóry smoków lootowane z [[dragon]]a
+
*Poradnik - [[Loot Bagi]]
Bardzo Rzadko- [[Boots of Haste]] z [[hydra]]
 
Niebywale Rzadko- [[Mercenary Sword]] z [[Serpent Spawn]] oraz [[Mastermind Shield]] z [[demona]]a
 
Okazjonalnie- [[Bunny Slippers]] z [[Yeti]]
 
Nigdy- Istnieje pewna grupa potworów, z których po zabiciu nie wypadają itemy; do tej grupy zaliczamy wszystkich bossów areny w [[Svargrond]], potwory, które po smierci, stają się poison/fire fieldami (przypadek z energy fieldem nie jest mi znany)
 
-----
 
Oczywiście podany wyżej schemat może znacznie odbiegać od rzeczywistości, bo nasz loot zalezy głównie od szczęścia, które w różnych danich jest inne.
 
-----
 
Zobacz również:<br>
 
[[Loot Bag]]<br>
 
Poradnik: [[Loot Bagi]]<br>
 

Aktualna wersja na dzień 19:46, 29 gru 2009

Loot - Potoczne określenie wszelkich rzeczy pochodzących ze zabitych przez graczy stworzeń. Do loota zaliczamy złoto - występujące w prawie wszystkich stworzeniach oraz wszelkie wyposażenie (przedmioty). Niestety nie możemy przewidzieć częstotliwości z jaką wypadają nam przedmioty po zabiciu potwora/człowieka. Czasami jakiś rzadki przedmiot wypadnie nam po pierwszym huncie, a czasami ze stu zabitych potworów nie zdobędziemy żadnego pożądanego przedmiotu.


Zobacz również: