Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (Usunięto szablon zapętlenia, opis questa pozostał bez zmian.)
 
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Infobox_Quest{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|
+
{{Infobox_Quest<includeonly>/{{{1}}}</includeonly>|
 
|  name        = Overhunting Quest
 
|  name        = Overhunting Quest
 
|  aka        = White Deer Quest
 
|  aka        = White Deer Quest
|  reward      = [[Kingly Deer|White Deer]]
+
|  reward      = Możliwość [[Oswajanie|oswojenia]] [[Kingly Deer|White Deer]]
 
|  location    = Chatka [[Benevola|Benevoli]] między [[Carlin]] i [[Ab'dendriel]]
 
|  location    = Chatka [[Benevola|Benevoli]] między [[Carlin]] i [[Ab'dendriel]]
 
|  lvl        =  
 
|  lvl        =  
Linia 9: Linia 9:
 
|  legend      = [[Benevola]] potrzebuje twojej pomocy przy utrzymywaniu porządku w ekosystemie.
 
|  legend      = [[Benevola]] potrzebuje twojej pomocy przy utrzymywaniu porządku w ekosystemie.
 
|}}
 
|}}
 
 
__TOC__
 
 
==Potrzebne przedmioty==
 
[[Grafika:Golden Fir Cone.gif]] [[Golden Fir Cone]]
 
 
==Początek questa==
 
Fabularny początek tego questa zaczyna się rozmową z jednym ze spacerujących w okolicy [[Huntsman|myśliwych]]. Jeden z nich znajduje się na drodze z [[Carlin]] do [[Ab'dendriel]]. Musimy zapytać go o [[Benevola|Benevolę]].
 
 
* ''Gracz'': '''hi'''
 
* [[Huntsman]]: Howdy partner.
 
* ''Gracz'': '''benevola'''
 
* [[Huntsman]]: She is a bit overly concerned about that nature and balance stuff but she has a good heart. She is living in the woods between Carlin and Ab'Dendriel. I'll mark her hut on your map.
 
 
Na naszej mapie pojawił się znacznik w kształcie niebieskej flagi pomiędzy Carlin i Ab'dendriel. W tym miejscu znajduje się dom [[Benevola|Benevoli]]. Udajemy się tam i przeprowadzamy następującą rozmowę:
 
 
* ''Gracz'': '''hi''''
 
* [[Benevola]]: Greetings. I hope you are here on a mission for nature!
 
* ''Gracz'': '''mission'''
 
* [[Benevola]]: Have you captured any wolf?
 
* ''Gracz'': '''white deer'''
 
* [[Benevola]]: There are many stories and legends about the white deer. For sure it is a magnificent beast but this might be its downfall. It's majesty awakes the greed in the hearts of others and greed is balance's greatest enemy.
 
* ''Gracz'': '''greed'''
 
* [[Benevola]]: The wolves hunt their share until they feel no hunger anymore. Greedy people hunt the deer for its antlers and fur. The lowered deer population leave the wolves starving and aggressive until they become a threat.
 
* ''Gracz'': '''wolves'''
 
* [[Benevola]]: You might have occasionally encountered a few wolves and probably even fought them. Those are the few wolves that got too hungry and daring so they left their hiding place. ...
 
* [[Benevola]]: Most wolves of a population you won't see at all though. They hide in the shadows and hunt by night. You only see them when the hunger drives them out and you will see that hunger makes them ferocious enemies.
 
* ''Gracz'': '''hunger'''
 
* [[Benevola]]: As long as many hungry wolves are out there, the deer population cannot recover. Therefore I placed magical traps in the wilderness. ...
 
* [[Benevola]]: The traps will recognise any wolf that is starving and then pacify and magically shrink it. ...
 
* [[Benevola]]: When you lured a starving wolf into a trap, please bring it to me. I will keep it in suspended animation until the balance is restored.
 
 
W ten sposób dowiedzieliśmy się wszystkiego co potrzeba. [[Wolf|Wilki]] są naturalnymi wrogami [[White Deer|białych jeleni]]. Kiedy populacja białych jeleni zmniejsza się, wilki zaczynają [[Starving Wolf|głodować]]. Jeśli spotkamy głodne wilki, musimy [[Captured Wolf|złapać]] je do specjalnych [[Magic Wolf Trap|magicznych pułapek]]. Wtedy populacja białych jeleni wróci do normy i będzie można wypuścić wilki.
 
 
==Odbudowywanie populacji==
 
[[Starving Wolf|Głodujące wilki]] możemy znaleźć w trójkącie między [[Femor Hills]], [[Ab'dendriel]] i [[Northport]]. Na tym obszarze są także rozmieszczone [[Magic Wolf Trap|magiczne pułapki]]. Musimy zwabić głodne wilki do pułapek. Wtedy możemy je podnieść i zanieść [[Benevola|Benevoli]].
 
 
[[Grafika:Starving Wolfy.jpg|right|frame|Głodujące wilki]]
 
 
Kiedy złapanego wilka mamy w plecaku, zanosimy go do [[Benevola|Benevoli]] i oddajemy w taki sposób:
 
 
* ''Gracz'': '''hi''''
 
* [[Benevola]]: Greetings. I hope you are here on a mission for nature!
 
* ''Gracz'': '''mission'''
 
* [[Benevola]]: Have you captured any wolf?
 
* ''Gracz'': '''yes'''
 
 
Łącznie, wszyscy gracze na serwerze muszą oddać w ten sposób 50 wilków. Wtedy po następnym [[Save Server|zapisie serwera]] pojawią się [[White Deer|białe jelenie]].
 
 
==Polowanie na jelenie==
 
Jeśli w okolicy nie ma żadnych głodujących wilków możemy przystąpić do próby ujarzmienia [[White Deer|białego jelenia]]. Najpierw, musimy go znaleźć. Białe jelenie występują wszędzie, gdzie pojawiły się głodujące wilki.
 
 
Kiedy znajdziemy [[White Deer|białego jelenia]], musimy go zabić. Wtedy pojawi się [[Desperate White Deer|zdesperowany biały jeleń]]. Porusza się szybciej od normalnego jelenia, poza tym może przywołać dwa [[Elf Scout]]y. Po zabiciu ich biały jeleń znowu "zmartwychwstanie" jako [[Enraged White Deer|rozwścieczony biały jeleń]]. Na nim używamy [[Golden Fir Cone|złotej szyszki]]. I ''voila'', mamy [[Kingly Deer|białego jelenia jako wierzchowca]].
 
 
[[Grafika:White Deers.jpg|right|frame|Białe Jelenie]]
 

Aktualna wersja na dzień 17:59, 26 paź 2016

Arrow Red.png Jest to skrócona informacja o Overhunting Quest. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację, kliknij tutaj, zaś tutaj, by ją schować.
Znany również jako: White Deer Quest
Nagroda: Możliwość oswojenia White Deer
Lokacja: Chatka Benevoli między Carlin i Ab'dendriel
Wymagany poziom:
PACC: Tak
Potwory, które można napotkać po drodze: Wolf, Starving Wolf, White Deer, Desperate White Deer, Enraged White Deer, możliwość trafienia na Poachera lub Elf Scouta.
Legenda: Benevola potrzebuje twojej pomocy przy utrzymywaniu porządku w ekosystemie.