Skocz do: Nawigacja, szukaj

Rodzaje czaszek (skulli)


Wyróżniamy cztery rodzaje skulli, w tym trzy mają ścisły związaek z PKowaniem (zabijaniem graczy), a dwie z PKrami


- Biała Czaszka (White Skull) White.JPG


Pojawia się obok gracza jako kara za zabijanie graczy (którzy nie mają skulla). Gracz posiadający takową czaszkę może zostać zaatakowany przez innych graczy bez żadnej kary.
Znika on po upływie 15 minut (jeśli nie jesteśmy atakowani).


- Czerwona Czaszka (Red Skull) Plik:Red.JPG


Pojawia się po zabiciu minimum trzech graczy w krótkich odstępach czasu. Zasada działania taka sama jak przy White Skull'u, lecz ginąc osoba z Red Skull'em traci wszystkie Przedmioty, które posiada przy sobie.
Znika po 30 dniach od ostatniego morderstwa.


- Złota/Żółta Czaszka Skull yellow.gif


Takową czaszkę możemy ujrzeć u kogoś tylko w wypadku gdy sami jesteśmy PK. Wtedy pierwsza osoba/y która/e nas zaatakowała/y będzie posiadać czaszkę tego koloru koło siebie. Jest to pewnego rodzaju informacja.
Zabicie kogoś z żółtą czaszką nie liczy się do red skulla.
Znika wraz ze zniknięciem White Skull'a u PK (w tym wypadku: u nas).


- Zielona Czaszka (Green Skull) Green.JPG


Czaszka niemająca nic wspólnego z PK (aczkolwiek często bywa wykorzystywana podstępem.
Green Skull pojawia się przy nas, gdy ktoś doda nas do Party, co oznacza, że moze nas atakować bez kary (w rodzaju White, badź Red Skull'a). W wypadku gdy zostaniemy zaatakowani przez kogoś z Party (na którą może się składać więcej niż dwie osoby) nie pojawi się Żółty Skull (ponieważ sami wydaliśmy pozwolenie na dodanie).
Zazwyczaj wykorzystywana do tego, aby rozpoznać "swoich" oraz, aby w razie wspólnej walki, po przypadkowym trafieniu przyjaciela nie otrzymać kary w postaci White, bądź Red Skulla.