System czaszek Wersja z dnia 14:09, 22 wrz 2007 autorstwa Lolq12 (dyskusja | edycje) (→<font color = gold>Złota/Żółta Czaszka</font> Grafika:Skull_yellow.gif)
Rodzaje czaszek (skulli)
Wyróżniamy cztery rodzaje skulli, w tym trzy mają ścisły związaek z PKowaniem (zabijaniem graczy), a dwie z PKrami
hahahahahahahahahahahahahahahahahahahhahahahahahahahah
Czerwona Czaszka (Red Skull)
Pojawia się po zabiciu minimum trzech graczy w ciągu dnia, pięciu w ciągu tygodnia lub dziesięciu w ciągu miesiąca. Zasada działania taka sama jak przy White Skull'u, lecz ginąc osoba z Red Skull'em traci wszystkie Przedmioty, które posiada przy sobie.
Znika po 30 dniach od ostatniego morderstwa.
pozdro od murzyna srodkowym palcem ^^
Zielona Czaszka (Green Skull)
Czaszka niemająca nic wspólnego z PK (aczkolwiek często bywa wykorzystywana podstępem).
Green Skull pojawia się przy nas, gdy ktoś doda nas do Party, co oznacza, że moze nas atakować bez kary (w rodzaju White, badź Red Skull'a). W wypadku gdy zostaniemy zaatakowani przez kogoś z Party (na którą może się składać więcej niż dwie osoby) nie pojawi się Żółty Skull (ponieważ sami wydaliśmy pozwolenie na dodanie).
Zazwyczaj wykorzystywana do tego, aby rozpoznać "swoich" oraz, aby w razie wspólnej walki, po przypadkowym trafieniu przyjaciela nie otrzymać kary w postaci White, bądź Red Skulla.