Wojna Wersja z dnia 19:22, 23 paź 2009 autorstwa Zipper'ek (dyskusja | edycje) (Ale i tak nic tu niel inkuje. ;p)
Spis treści
Ogólnie
Wojny są prowadzone między dwoma wrogimi gildiami. Podczas wojen najpopularniejszymi runami i zaklęciami są: Magic Wall, Wild Growth, i czary obszarowe maga i druida.
Za to podstawą bronią jest runa Sudden Death.
Historia
Po Update 8.5, kiedy to po zabiciu gracza do fraga zalicza się o wiele więcej osób, wojny (bez systemu) stały się prawie nie możliwe.
Kiedyś wojny polegały na typowej walce pvp, między dużą ilością graczy.
System
Informacje do tego artykułu wzięto z Test Serwera lub zapowiedzi przyszłego update'u, dlatego mogą być niezupełnie zgodne z prawdą.
System wojen został wprowadzony w jesiennej łatce 2009.
Podstawowe warunki
- W wojnie biorą udział przeciwne gildie.
- Obie strony muszą wyrazić zgodę na udział w wojnie.
- Wojna trwa od jednego zapisu serwera do kolejnego zapisu w ustalonym terminie.
- Podczas wojny wszystkie morderstwa na członkach przeciwnej gildii są uzasadnione.
Wypowiadanie wojny
Lider
- Wojnę może wypowiedzieć lider gildii na stronie tibia.com.
Gildia
- W wojnie mogą brać udział tylko aktywne gildie (nie przeznaczone do kasacji, z odpowiednią ilością vice-leaderów)).
- Jedna gildia może brać udział maksymalnie w pięciu wojnach naraz.
- Podczas wypowiadania wojny lider musi być wylogowany (podobnie jak w przypadku kupna domów, na koncie bankowym trzeba zarezerwować fundusze, lider nie może wydać pieniędzy przeznaczonych na wojnę).
Szczegóły wojny
Na stronie są do wyboru takie kryteria jak:
- Wybór gildii.
- Czas trwania wojny (od 7 do 180 dni).
- Ilość zabójstw wymaganych do wygrania wojny (do 1000).
- Komentarz od wypowiadającego wojnę.
Akceptacja wyzwania
Lider gildii którą wyzywamy ma do wyboru opcje:
- Zaakceptować je, a wojna rozpoczyna się od następnego zapisu serwera.
- Odrzucić wyzwanie.
- Zmienić warunki i odesłać formularz do lidera wyzywającej gildii.
Jeśli nie zrobi nic przez 7 dni, wyzwanie zostanie automatycznie odrzucone.
Rozpoczęcie wojny
- Na koncie bankowym lidera zostaje zarezerwowana określona ilość pieniędzy.
- Jeśli na koncie nie będzie pieniędzy, sprawdzanie stanu konta nastąpi podczas następnego zapisu serwera.
- Obie strony płacą dodatkowe 1000 gp.
- Wojna zaczyna się po następnym zapisie.
- Wszyscy członkowie gildii zostają oznaczeni.
- Członkowie mogą w dowolnym momencie opuścić gildię (i w tym wojnę).
- Gildia w stanie wojny nie może zostać usunięta manualnie.
Przebieg wojny
Wszyscy członkowie są oznaczeni symbolem:
- Pokazuje że postać jest w stanie wojny - widoczny dla wszystkich graczy.
- Pokazuje że gracz jest sprzymierzeńcem - widocznych dla graczy z tej samej gildii (pokazuje się z zieloną czaszką).
- Pokazuje że gracz jest wrogiem - widoczny dla graczy z przeciwnej gildii (pokazuje się z zieloną czaszką).