Zaklinanie: Różnice pomiędzy wersjami
(→Enchantowanie: jeden wyraz) |
|||
Linia 14: | Linia 14: | ||
::[[grafika:Small_Amethyst.gif]] na kryształ energii. | ::[[grafika:Small_Amethyst.gif]] na kryształ energii. | ||
− | Błogosławienia polega na przejściu przez odpowiedni portal mając odpowiedni kamień. Na jedno przejście przez portal trzeba 300 many. Aby wyjść trzeba wejść w niebieski teleport. Jeśli nasz kamień błyszczy oznacza to że enchantowanie się udało. Gdy użyjemy pobłogosławionego kamienia na broni (nie wszystkie da się enchantować!) broń straci 8 ataku lecz w rekompenscie będziemy zadawać 8 pkt obrażeń od ziemi/lodu/ognia/energii na 1000 udeżeń zadanych od danego żywiołu. Żeby zenchantowć ponownie musimy | + | Błogosławienia polega na przejściu przez odpowiedni portal mając odpowiedni kamień. Na jedno przejście przez portal trzeba 300 many. Aby wyjść trzeba wejść w niebieski teleport. Jeśli nasz kamień błyszczy oznacza to że enchantowanie się udało. Gdy użyjemy pobłogosławionego kamienia na broni (nie wszystkie da się enchantować!) broń straci 8 ataku lecz w rekompenscie będziemy zadawać 8 pkt obrażeń od ziemi/lodu/ognia/energii na 1000 udeżeń zadanych od danego żywiołu. Żeby zenchantowć ponownie musimy wykorzystać wszystkie ładunki. |
===Bronie zdolne do enchantowania=== | ===Bronie zdolne do enchantowania=== |
Wersja z 23:14, 27 gru 2007
Spis treści
Enchantowanie
W świętych miejscach postacie magiczne (Druid i Sorcerer) mogą błogosławić zwykłe kryształy w Pobłogosławione Kryształy. Można się do niech dostać przez portale w każdym mieście.
Błogosławienie :
- Druid
- Sorcerer
Błogosławienia polega na przejściu przez odpowiedni portal mając odpowiedni kamień. Na jedno przejście przez portal trzeba 300 many. Aby wyjść trzeba wejść w niebieski teleport. Jeśli nasz kamień błyszczy oznacza to że enchantowanie się udało. Gdy użyjemy pobłogosławionego kamienia na broni (nie wszystkie da się enchantować!) broń straci 8 ataku lecz w rekompenscie będziemy zadawać 8 pkt obrażeń od ziemi/lodu/ognia/energii na 1000 udeżeń zadanych od danego żywiołu. Żeby zenchantowć ponownie musimy wykorzystać wszystkie ładunki.
Bronie zdolne do enchantowania
Miecze
- Spike Sword
- Mystic Blade
- Relic Sword
- Blacksteel Sword
- Dragon Slayer
Topory
- Barbarian Axe
- Knight Axe
- Dwarven Axe
- Headchopper
- War Axe
Obuchowe
- Clerical Mace
- Crystal Mace
- Cranial Basher
- Orcish Maul
- War Hammer