Skocz do: Nawigacja, szukaj
(Wymagania)
m (upedate obrazków)
Linia 1: Linia 1:
 
{{Spoiler|name= Draconia Quest}}
 
{{Spoiler|name= Draconia Quest}}
 
__TOC__
 
__TOC__
===Wymagania===
+
=Wymagania:=
 
*Co najmniej 3 osoby
 
*Co najmniej 3 osoby
 
*[[Grafika:Copper_Key.gif]][[Klucz 3012]]
 
*[[Grafika:Copper_Key.gif]][[Klucz 3012]]
Linia 7: Linia 7:
 
*[[Grafika:Destroy_Field.gif]]kilka run [[Destroy Field]]
 
*[[Grafika:Destroy_Field.gif]]kilka run [[Destroy Field]]
  
===Opis===
+
=Opis:=
 
'''Dodatkowa uwaga:''' Klucze, które zdobywa się podczas tego questa (numery od 3001 do 3007) można znaleźć w zaznaczonych poniżej miejscach tylko raz dziennie. Jeśli ich tam nie ma, to znaczy, że ktoś już tego dnia wykonał questa i albo zostawił wszystkie drzwi otwarte, więc można od razu iść po nagrodę, albo trzeba spróbować następnego dnia. Dobrym pomysłem jest zaopatrzenie się w klucze jeszcze przed wyprawą, np. kupić je od kogoś, kto questa już wykonał.
 
'''Dodatkowa uwaga:''' Klucze, które zdobywa się podczas tego questa (numery od 3001 do 3007) można znaleźć w zaznaczonych poniżej miejscach tylko raz dziennie. Jeśli ich tam nie ma, to znaczy, że ktoś już tego dnia wykonał questa i albo zostawił wszystkie drzwi otwarte, więc można od razu iść po nagrodę, albo trzeba spróbować następnego dnia. Dobrym pomysłem jest zaopatrzenie się w klucze jeszcze przed wyprawą, np. kupić je od kogoś, kto questa już wykonał.
====Początek====
+
==Początek:==
 
#Wpierw musimy się dostać do [[Hellgate]]'u, do którego wejście jest w podziemiach [[Ab'Dendriel]].
 
#Wpierw musimy się dostać do [[Hellgate]]'u, do którego wejście jest w podziemiach [[Ab'Dendriel]].
 
#Gdy już się tam pojawiliśmy, idziemy zaznaczoną poniżej drogą (po drodze napotkamy takie potwory, jak: [[Skeleton|Szkielety]], [[Ghoul|Ghule]], [[Rotworm]]y, [[Slime]]'y, [[Beholder]]y, [[Demon Skeleton]]y, [[Elf]]y, [[Elf Scout]]y, a nawet [[Elder Beholder]]y jeśli się na nie nieszczęśliwie natkniemy):
 
#Gdy już się tam pojawiliśmy, idziemy zaznaczoną poniżej drogą (po drodze napotkamy takie potwory, jak: [[Skeleton|Szkielety]], [[Ghoul|Ghule]], [[Rotworm]]y, [[Slime]]'y, [[Beholder]]y, [[Demon Skeleton]]y, [[Elf]]y, [[Elf Scout]]y, a nawet [[Elder Beholder]]y jeśli się na nie nieszczęśliwie natkniemy):
Linia 24: Linia 24:
 
#*[[Grafika:DraconiaM11.png]]
 
#*[[Grafika:DraconiaM11.png]]
 
#I tak oto trafiliśmy na wyspę [[Draconia|Draconię]]. Teraz napotykając po drodze [[Rotworm]]y idziemy do dziury na wschodzie i krótkim tunelem wchodzimy do piramidy:<br/>[[Grafika:DraconiaM12.png]]&nbsp;[[Grafika:DraconiaM13.png]]
 
#I tak oto trafiliśmy na wyspę [[Draconia|Draconię]]. Teraz napotykając po drodze [[Rotworm]]y idziemy do dziury na wschodzie i krótkim tunelem wchodzimy do piramidy:<br/>[[Grafika:DraconiaM12.png]]&nbsp;[[Grafika:DraconiaM13.png]]
====Parter====
+
 
 +
==Parter:==
 
Spotkamy tu [[Skeleton|szkielety]] i [[Scorpion|skorpiony]].
 
Spotkamy tu [[Skeleton|szkielety]] i [[Scorpion|skorpiony]].
 
[[Grafika:DraconiaK1.png|center]]
 
[[Grafika:DraconiaK1.png|center]]
#Na początku zdobywamy [[Klucz 3001]], do którego droga jest bardzo prosta: na zachód.
+
#Na początku zdobywamy [[Klucz 3001]], do którego droga jest bardzo prosta: na zachód - biała linia (w jednym ze szkieletów).
#Teraz idziemy po [[Klucz 3002]], po drodze napotkamy niebezpieczny dywan, po którym trzeba przejść jego dolną stroną. Sam klucz znajdziemy w jednej z trumien:<br/>[[Grafika:DraconiaS1.jpg]]&nbsp;[[Grafika:DraconiaS2.jpg]]
+
#Teraz idziemy po [[Klucz 3002]] (zielona linia), po drodze musimy przejść po niebezpiecznym dywanie (są na nim ukryte zapadnie, które prowadzą do pokoju z 10 [[scorpion]]ami), po którym trzeba przejść jego dolną stroną (po wejściu na dywan zostaniemy podpaleni). Sam klucz znajdziemy w jednej z trumien za dywanem:<br/>[[Grafika:DraconiaS1.jpg]]&nbsp;[[Grafika:DraconiaS2.jpg]]
#Idziemy po trzeci [[Klucz 3003|klucz]]. Jest on "zamknięty" za kamieniem, ale tuż obok jest dźwignia, która otwiera dojście do kolejnej dźwigni, która wreszcie powoduje otwarcie drogi do tego klucza:<br/>[[Grafika:DraconiaS3.jpg]]&nbsp;[[Grafika:DraconiaS4.jpg]]
+
#Idziemy po trzeci [[Klucz 3003|klucz]] (niebieska linia). Jest on "zamknięty" za kamieniem, ale tuż obok jest dźwignia, która otwiera dojście do innej dźwigni, która z kolei powoduje otwarcie drogi do tego klucza::<br/>[[Grafika:DraconiaS3.jpg]]&nbsp;[[Grafika:DraconiaS4.jpg]]
#Gdy już zdobyliśmy te trzy klucze, droga na następne piętro stoi przed nami otworem.
+
#Gdy już zdobyliśmy te trzy klucze, droga na następne piętro stoi przed nami otworem (żółta linia).
====Pierwsze Piętro====
+
 
 +
==Pierwsze Piętro:==
 
Spotkamy tu [[Skeleton|szkielety]] i [[Ghoul|ghule]].
 
Spotkamy tu [[Skeleton|szkielety]] i [[Ghoul|ghule]].
 
[[Grafika:DraconiaK2.png|center]]
 
[[Grafika:DraconiaK2.png|center]]
#Pierwszy [[Klucz 3004|klucz]] jest ukryty w dużym pokoju pod jednym z pól energii. Tu przydadzą się runy [[Destroy Field]] by go znaleźć i zabrać:<br/>[[Grafika:DraconiaS5.jpg]]
+
#Pierwszy [[Klucz 3004|klucz]] jest ukryty w dużym pokoju pod jednym z pól energii (biała linia). Aby go zdobyć potrzebne nam są runy [[Destroy Field]]:<br/>[[Grafika:DraconiaS5.jpg]]
#[[Klucz 3005]] jest ukryty w kolejnym pomieszczeniu pod jednym z posągów, który wystarczy przesunąć:<br/>[[Grafika:DraconiaS7.jpg]]
+
#[[Klucz 3005]] jest ukryty w kolejnym pomieszczeniu pod jednym z posągów, który wystarczy przesunąć (brązowa linia):<br/>[[Grafika:DraconiaS7.jpg]]
#Dzięki temu kluczowi możemy dojść do pomieszczenia z [[Klucz 3006|kolejnym]]. I tutaj nieodzowne będą runy [[Destroy Field]]:<br/>[[Grafika:DraconiaS6.jpg]]
+
#Dzięki temu kluczowi możemy dojść do pomieszczenia z [[Klucz 3006|kolejnym]]. I tutaj nieodzowne będą runy [[Destroy Field]] (czarna linia):<br/>[[Grafika:DraconiaS6.jpg]]
#Możemy już iść wyżej.
+
#Możemy już iść wyżej (żółta linia).
  
====Drugie Piętro====
+
==Drugie Piętro:==
 
Spotkamy tu [[Ghoul|ghule]] i [[Demon Skeleton]]y.
 
Spotkamy tu [[Ghoul|ghule]] i [[Demon Skeleton]]y.
 
[[Grafika:DraconiaK3.png|center]]
 
[[Grafika:DraconiaK3.png|center]]
Linia 46: Linia 48:
 
#Dzięki temu jeden z graczy (który stał na jednym z dwóch pól) będzie mógł dostać się do teleportu w północno-zachodnim rogu piramidy i dostać się nim do upragnionego klucza:<br/>[[Grafika:DraconiaS10.jpg]]
 
#Dzięki temu jeden z graczy (który stał na jednym z dwóch pól) będzie mógł dostać się do teleportu w północno-zachodnim rogu piramidy i dostać się nim do upragnionego klucza:<br/>[[Grafika:DraconiaS10.jpg]]
 
#Teraz można udać się już na wyższe piętra.
 
#Teraz można udać się już na wyższe piętra.
====Trzecie i Czwarte Piętro====
+
 
 +
==Trzecie i Czwarte Piętro:==
 
Na trzecim spotkamy [[Mummy|mumie]] i [[Demon Skeleton]]y. Na czwartym zaś [[Mummy|Mumie]] i [[Slime]]'y.<br/>
 
Na trzecim spotkamy [[Mummy|mumie]] i [[Demon Skeleton]]y. Na czwartym zaś [[Mummy|Mumie]] i [[Slime]]'y.<br/>
 
[[Grafika:DraconiaM14.png]]&nbsp;[[Grafika:DraconiaM15.png]]
 
[[Grafika:DraconiaM14.png]]&nbsp;[[Grafika:DraconiaM15.png]]
====Piąte i Szóste Piętro====
+
 
 +
==Piąte i Szóste Piętro:==
 
Spotkamy tu [[Demon Skeleton]]y i [[Mummy|Mumie]].
 
Spotkamy tu [[Demon Skeleton]]y i [[Mummy|Mumie]].
 
[[Grafika:DraconiaM16.png|center]]
 
[[Grafika:DraconiaM16.png|center]]

Wersja z 19:59, 6 lis 2008

Arrow Red.png Jest to skrócona informacja o Draconia Quest. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację, kliknij tutaj, zaś tutaj, by ją schować.
Znany również jako:
Nagroda: Ice Rapier, Serpent Sword, Stone Skin Amulet i Energy Ring.
Lokacja: Wyspa Draconia
Wymagany poziom: 25
PACC: Nie
Potwory, które można napotkać po drodze: Szkielety, Ghoule, Demon Skeletony, Szlamy, Rotwormy, Mumie, Bonelordy możliwe, że mogą być zlurowane Elder Bonelordy.
Legenda: ...

Wymagania:

Opis:

Dodatkowa uwaga: Klucze, które zdobywa się podczas tego questa (numery od 3001 do 3007) można znaleźć w zaznaczonych poniżej miejscach tylko raz dziennie. Jeśli ich tam nie ma, to znaczy, że ktoś już tego dnia wykonał questa i albo zostawił wszystkie drzwi otwarte, więc można od razu iść po nagrodę, albo trzeba spróbować następnego dnia. Dobrym pomysłem jest zaopatrzenie się w klucze jeszcze przed wyprawą, np. kupić je od kogoś, kto questa już wykonał.

Początek:

  1. Wpierw musimy się dostać do Hellgate'u, do którego wejście jest w podziemiach Ab'Dendriel.
  2. Gdy już się tam pojawiliśmy, idziemy zaznaczoną poniżej drogą (po drodze napotkamy takie potwory, jak: Szkielety, Ghule, Rotwormy, Slime'y, Beholdery, Demon Skeletony, Elfy, Elf Scouty, a nawet Elder Beholdery jeśli się na nie nieszczęśliwie natkniemy):
    • DraconiaM1.png
    • DraconiaM2.png
    • DraconiaM3.png
    • DraconiaM4.png
    • DraconiaM5.png
    • DraconiaM6.png
    • DraconiaM7.png
    • DraconiaM8.png
    • DraconiaM9.png
    • DraconiaM10.png
    • DraconiaM11.png
  3. I tak oto trafiliśmy na wyspę Draconię. Teraz napotykając po drodze Rotwormy idziemy do dziury na wschodzie i krótkim tunelem wchodzimy do piramidy:
    DraconiaM12.png DraconiaM13.png

Parter:

Spotkamy tu szkielety i skorpiony.

DraconiaK1.png
  1. Na początku zdobywamy Klucz 3001, do którego droga jest bardzo prosta: na zachód - biała linia (w jednym ze szkieletów).
  2. Teraz idziemy po Klucz 3002 (zielona linia), po drodze musimy przejść po niebezpiecznym dywanie (są na nim ukryte zapadnie, które prowadzą do pokoju z 10 scorpionami), po którym trzeba przejść jego dolną stroną (po wejściu na dywan zostaniemy podpaleni). Sam klucz znajdziemy w jednej z trumien za dywanem:
    DraconiaS1.jpg DraconiaS2.jpg
  3. Idziemy po trzeci klucz (niebieska linia). Jest on "zamknięty" za kamieniem, ale tuż obok jest dźwignia, która otwiera dojście do innej dźwigni, która z kolei powoduje otwarcie drogi do tego klucza::
    DraconiaS3.jpg DraconiaS4.jpg
  4. Gdy już zdobyliśmy te trzy klucze, droga na następne piętro stoi przed nami otworem (żółta linia).

Pierwsze Piętro:

Spotkamy tu szkielety i ghule.

DraconiaK2.png
  1. Pierwszy klucz jest ukryty w dużym pokoju pod jednym z pól energii (biała linia). Aby go zdobyć potrzebne nam są runy Destroy Field:
    DraconiaS5.jpg
  2. Klucz 3005 jest ukryty w kolejnym pomieszczeniu pod jednym z posągów, który wystarczy przesunąć (brązowa linia):
    DraconiaS7.jpg
  3. Dzięki temu kluczowi możemy dojść do pomieszczenia z kolejnym. I tutaj nieodzowne będą runy Destroy Field (czarna linia):
    DraconiaS6.jpg
  4. Możemy już iść wyżej (żółta linia).

Drugie Piętro:

Spotkamy tu ghule i Demon Skeletony.

DraconiaK3.png
  1. Sposób zdobycia Klucza 3007 jest nieco bardziej skomplikowany. Wpierw dwie osoby muszą stanąć na dwóch polach na południe od schodów:
    DraconiaS8.jpg
  2. Odblokuje to mały pokoik z kolejnym polem, na które powinien wejść trzeci gracz:
    DraconiaS9.jpg
  3. Dzięki temu jeden z graczy (który stał na jednym z dwóch pól) będzie mógł dostać się do teleportu w północno-zachodnim rogu piramidy i dostać się nim do upragnionego klucza:
    DraconiaS10.jpg
  4. Teraz można udać się już na wyższe piętra.

Trzecie i Czwarte Piętro:

Na trzecim spotkamy mumie i Demon Skeletony. Na czwartym zaś Mumie i Slime'y.
DraconiaM14.png DraconiaM15.png

Piąte i Szóste Piętro:

Spotkamy tu Demon Skeletony i Mumie.

DraconiaM16.png
  1. Po zabiciu potworów możemy śmiało przejść przez bramkę poziomową i wziąć nagrody ze skrzynek, a także ostatni już klucz 3008 z pierwszej szafki licząc od lewej strony.
  2. Gdy już mamy nagrody, to idziemy na ostatnie piętro gdzie powinniśmy zobaczyć teleport i kilka tajemniczych dźwigni za zamkniętymi drzwiami. Drzwi otwieramy dopiero co zdobytym kluczem i ustawiamy dźwignie tak jak na poniższym obrazku:
    DraconiaS11.jpg
  3. Następnie wchodzimy do teleportu i pojawiamy się w Ab'Dendriel. I to już koniec.