Skocz do: Nawigacja, szukaj
Arrow Red.png Jest to skrócona informacja o Draconia Quest. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację, kliknij tutaj, zaś tutaj, by ją schować.
Znany również jako:
Nagroda: Ice Rapier, Serpent Sword, Stone Skin Amulet i Energy Ring.
Lokacja: Wyspa Draconia
Wymagany poziom: 25
PACC: Nie
Potwory, które można napotkać po drodze: Szkielety, Ghoule, Demon Skeletony, Szlamy, Rotwormy, Mumie, Bonelordy możliwe, że mogą być zlurowane Elder Bonelordy.
Legenda: ...

Wymagania

Opis

Dodatkowa uwaga: Klucze, które zdobywa się podczas tego questa (numery od 3001 do 3007) można znaleźć w zaznaczonych poniżej miejscach tylko raz dziennie. Jeśli ich tam nie ma, to znaczy, że ktoś już tego dnia wykonał questa i albo zostawił wszystkie drzwi otwarte, więc można od razu iść po nagrodę, albo trzeba spróbować następnego dnia. Dobrym pomysłem jest zaopatrzenie się w klucze jeszcze przed wyprawą, np. kupić je od kogoś, kto questa już wykonał.

Początek:

  1. Wpierw musimy się dostać do Hellgate'u, do którego wejście jest w podziemiach Ab'Dendriel.
  2. Gdy już się tam pojawiliśmy, idziemy zaznaczoną poniżej drogą (po drodze napotkamy takie potwory, jak: Szkielety, Ghule, Rotwormy, Slime'y, Bonelordy, Demon Skeletony, Elfy, Elf Scouty, a nawet Elder Bonelordy jeśli się na nie nieszczęśliwie natkniemy):
    • DraconiaM1.png
    • DraconiaM2.png
    • DraconiaM3.png
    • DraconiaM4.png
    • DraconiaM5.png
    • DraconiaM6.png
    • DraconiaM7.png
    • DraconiaM8.png
    • DraconiaM9.png
    • DraconiaM10.png
    • DraconiaM11.png
  3. I tak oto trafiliśmy na wyspę Draconię. Teraz napotykając po drodze Rotwormy idziemy do dziury na wschodzie i krótkim tunelem wchodzimy do piramidy:
    DraconiaM12.png DraconiaM13.png

Parter

Spotkamy tu szkielety i skorpiony.

DraconiaK1.png
  1. Na początku zdobywamy Klucz 3001, do którego droga jest bardzo prosta: na zachód - biała linia (w jednym ze szkieletów).
  2. Teraz idziemy po Klucz 3002 (zielona linia), po drodze musimy przejść po niebezpiecznym dywanie (są na nim ukryte zapadnie, które prowadzą do pokoju z 10 scorpionami), po którym trzeba przejść jego dolną stroną (po wejściu na dywan zostaniemy podpaleni). Sam klucz znajdziemy w jednej z trumien za dywanem:
    DraconiaS1.jpg DraconiaS2.jpg
  3. Idziemy po trzeci klucz (niebieska linia). Jest on "zamknięty" za kamieniem, ale tuż obok jest dźwignia, która otwiera dojście do innej dźwigni, która z kolei powoduje otwarcie drogi do tego klucza::
    DraconiaS3.jpg DraconiaS4.jpg
  4. Gdy już zdobyliśmy te trzy klucze, droga na następne piętro stoi przed nami otworem (żółta linia).

Pierwsze Piętro

Spotkamy tu szkielety i ghule.

DraconiaK2.png
  1. Pierwszy klucz jest ukryty w dużym pokoju pod jednym z pól energii (biała linia). Aby go zdobyć potrzebne nam są runy Destroy Field:
    DraconiaS5.jpg
  2. Klucz 3005 jest ukryty w kolejnym pomieszczeniu pod jednym z posągów, który wystarczy przesunąć (brązowa linia):
    DraconiaS7.jpg
  3. Dzięki temu kluczowi możemy dojść do pomieszczenia z kolejnym. I tutaj nieodzowne będą runy Destroy Field (czarna linia):
    DraconiaS6.jpg
  4. Możemy już iść wyżej (żółta linia).

Drugie Piętro

Spotkamy tu ghule i Demon Skeletony.

DraconiaK3.png
  1. Sposób zdobycia Klucza 3007 jest nieco bardziej skomplikowany. Wpierw dwie osoby muszą stanąć na dwóch polach na południe od schodów:
    DraconiaS8.jpg
  2. Odblokuje to mały pokoik z kolejnym polem, na które powinien wejść trzeci gracz:
    DraconiaS9.jpg
  3. Dzięki temu jeden z graczy (który stał na jednym z dwóch pól) będzie mógł dostać się do teleportu w północno-zachodnim rogu piramidy i dostać się nim do upragnionego klucza:
    DraconiaS10.jpg
  4. Teraz można udać się już na wyższe piętra.

Trzecie i Czwarte Piętro

Na trzecim spotkamy mumie i Demon Skeletony. Na czwartym zaś Mumie i Slime'y.
DraconiaM14.png DraconiaM15.png

Piąte i Szóste Piętro

Spotkamy tu Demon Skeletony i Mumie.

DraconiaM16.png
  1. Po zabiciu potworów możemy śmiało przejść przez bramkę poziomową i wziąć nagrody ze skrzynek, a także ostatni już klucz 3008 z pierwszej szafki licząc od lewej strony.
  2. Gdy już mamy nagrody, to idziemy na ostatnie piętro gdzie powinniśmy zobaczyć teleport i kilka tajemniczych dźwigni za zamkniętymi drzwiami. Drzwi otwieramy dopiero co zdobytym kluczem i ustawiamy dźwignie tak jak na poniższym obrazku:
    DraconiaS11.jpg
  3. Następnie wchodzimy do teleportu i pojawiamy się w Ab'Dendriel. I to już koniec.