Ferumbras' Ascendant Quest Wersja z dnia 14:52, 26 sie 2017 autorstwa Akowalewski033 (dyskusja | edycje) (Ferumbras' Ascendant Quest-nowy quest)
Znany również jako: | Ferumbras Quest |
Nagroda: | ,,,,,osiągnięcie "Hat Hunter" i Rift Warrior Outfit. |
Lokacja: | Darashia-lochy Ruthless Seven. |
Wymagany poziom: | 150 |
PACC: | tak |
Potwory, które można napotkać po drodze: | ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, |
Legenda: | Zły mag Ferumbras chce uzyskać boską postać.Musimy mu przeszkodzić. |
Potrzebne Przedmioty:
- Demonic Essence
- Pick lub zamiennik
Misja 1:A Weapon To Kill A God
Udajemy się na północny-wschód Darashii do NPC Mazariusa,który poprosi nas o pomoc w pokonaniu Ferumbrasa.
Player: hi
Mazarius: Greetings, dear visitor. Please tell me what brings you here, to my humble adobe.
Player: mission
Mazarius: Ah, you have heard about my search for experienced help. And indeed your reputation for solving certain problems has preceded you.
Player: problems
Mazarius: My problems are, so to say, dire news for the whole world. <sigh> I don't want to confuse you with overly complicated and lengthy stories, so do you want to hear the long version or the short?
Player: short
Mazarius: My studies indicate that without all doubt Ferumbras the fiendish is in the process of accumulating nearly godlike powers. We have to stop him. ... Mazarius: Therefore I need you to enter a hellish dimension and acquire the parts of a weapon, the godbreaker, powerful enough to stop him once and for all. Are you willing to help me in this dire mission?
Player: yes
Mazarius: I'm pleased to have such a competent assistance in this matter. Our first task will be to breach the pocket dimension where the godbreaker is hidden. Therefore I ask you to gather 30 demonic essences which will allow me to open it.
Najpierw musimy uzbierać 30 Demonic Essence. Kiedy już posiadamy wymaganą liczbę esencji, wracamy do zleceniodawcy i ponownie z nim rozmawiamy.
Player: hi
Mazarius: Greetings, my friend. It is good to see you again, well and healthy.
Player: demonic essence
Mazarius: Excellent! This will empower the portal to create a breach big enough to let you pass into that hellish hiding place. Mazarius: Now take this teleportation rod. Use it on the parts of the godbreaker to teleport them safely to me.
Otrzymujemy od naukowca Teleportation Rod.Teraz możemy już korzystać z teleportu na północy pomieszczenia.
Misja 2:The Godbreaker
Zaleca się zaopatrzyć w sporą liczbę:Energy Bomb Rune i Energy Walli, gdyż potwory, które spotkamy w trakcie wykonywania zadania nie przekraczają pól z energią dopóki ich nie zaatakujemy. Istotną sprawą jest również posiadanie kilku Dwarven Ringów, bowiem niektóre potwory upijają.
Naszym zadaniem jest pokonanie 7 bossów Ruthless Seven, których spotkamy w lochach. Wchodzimy w teleport obok Mazarius'a, a następnie podążamy jak na screenie poniżej:
Po drodze spotkamy sporą liczbę:,,,. Na poziomie -7 znajdują się teleporty, za którymi czekają nas kolejne potwory i niekiedy zagadki, które poprzedzają walkę z Bossem wybranego lochu.
- Apocalypse (boss: Razzagorn)
Po wejściu do lochu Apocalypse podążamy zgodnie z poniższą mapą. Będziemy mieć tu do czynienia z takimi potworami jak:,,,.
Następnie maksymalnie 5 osób musi zająć swoje miejsce na platformie. Jak wszyscy są gotowi, pierwsza osoba przeciąga dźwignię.
Zostaliśmy przeteleportowani do pomieszczenia z uwięzionym . Musimy uwolnić naszego oponenta, a w tym celu trzeba przeciągnąć 4 dźwignie.
UWAGA! W północnej części pomieszczenia spotkamy się z 5 i 5 .
Jeśli uporaliśmy się z powyższym zadaniem, to zostaniemy przeniesieni do kolejnego miejsca, gdzie znów podążamy zgodnie z mapą:
Ponownie max. 5 osób musi zająć swoje miejsce, tym razem po przeciągnięciu dźwigni spotkamy się z właściwym bossem .
Uwaga: Dobrą strategią walki z tym bossem jest atakowanie go z run obszarowych, podczas gdy w pokoju znajdują się również Demony. Aczkolwiek, gdy boss przywoła Plik:Eruption of Destruction.gif należy skupić się w pierwszej kolejności na pokonaniu tego stworzenia i dopiero wtedy zacząć ponownie atakować samego bossa. W przeciwnym wypadku, podczas gdy w pokoju znajduje się Eruption of Destruction, boss zacznie odzyskiwać siłę (bardzo mocno bije z obraszeń obszarowych) i przywołuje znaczną ilość Demonów.
Po zakończonej walce teleport wyjściowy zmieni swój kolor z niebieskiego na zielony, kiedy w niego wejdziemy znajdziemy się obok ołtarza na którym trzeba użyć .
- Ashfalor (boss: Ragiaz)
Korzystając z teleportu do lochu Ashfalora podążamy zgodnie z poniższą mapą.Będziemy mieć tu do czynienia z takimi potworami jak:,.
Po drodze zbieramy kilka przedmiotów, zieloną kropką zaznaczone miejsce z którego bierzemy kwiatek.
Dalej zbieramy przedmioty i podążamy zgodnie ze strzałką:
- 1 kropka: Rite of Eternal Night (poziom niżej w trumnie) - 2 kropka: Ring (trzeba użyć kilofa) - 3 kropka: Bones - 4 kropka: Vampire Teeth
Dochodzimy do miejsca odprawienia rytuału. Oznaczone miejsca:
- 1 kropka: statua - 2 kropka: wyschnięta studnia - symbol "X": teleport
W pierwszej kolejności podchodzimy do studni i używamy na niej: Kwiatek, Ring, Bones i Vampire Teeth.
Teraz podchodzimy do statuy i gasimy na niej światło.
Ponownie wracamy do studni i tym razem używamy The Rite of Eternal Night , w tym momencie powinien uaktywnić się teleport na północy pomieszczenia, z którego korzystamy.
Dalej podążamy zgodnie z mapą:
Dochodzimy do następnego miejsca, gdzie znajduje się platforma dla max. 5 osób. Ustawiamy się na swoim miejscu, pierwsza osoba używa dźwigni i już po chwili walczymy z kolejnym bossem,.
Ragiaz jest jednym z bardziej wymagających przeciwników, pojawia się w asyście kilku .W celu skuteczniejszego i szybszego bicia bossa, zaleca się odciągnięcie towarzyszących mu smoków w górną część pomieszczenia i zablokowanie magic wall'ami.
Ragiaz po utracie części punktów życia przybiera postać , którą również musimy zniszczyć, aby dalej walczyć z bossem.
Po zgładzeniu bossa zostaniemy przeniesieni do pomieszczenia, gdzie używamy .
Bazir (boss: Zamulosh)
Po wejściu do lochu Bazira podążamy zgodnie z poniższą mapą. Mamy do wyboru dwie drogi, zachodnia lub wschodnia. Niezależnie którą wybierzemy, w pierwszej kolejności musimy udać się do dźwigni (zaznaczona na mapie niebieską kropką), która odblokuje teleport (zaznaczony na mapie zieloną kropką). Będziemy mieć tu do czynienia z takimi potworami jak:,,,.
Po przeciągnięciu dźwigni zobaczymy biały komunikat i udajemy się do teleportu.
Teraz powinniśmy znaleźć się w pomieszczeniu z 8 pokojami usytuowanymi symetrycznie, 4 po lewej i tyle samo po prawej stronie. Kiedy przesuniemy dźwignie przy pokoju, zmieni się otoczenie (biom) i pojawi się potwór. Wtedy musimy przeprowadzić go do pokoju naprzeciwko, tak żeby znajdował się w swoim naturalnym otoczeniu.
Wykonanie: -do pokoju pokrytego trawą.
-do pokoju ze skalistym terenem.
-do pokoju pokrytego śniegiem.
-do pokoju ze skalistym terenem.
Liczba potworków jakie musimy przeprowadzić jest równa liczbie pokoi, czyli jest ich 8. Gdy wszystkie bedą już na swoim miejscu, możemy kierować się do teleportu na południu.
Kiedy już uporaliśmy się z poprzednim zadaniem i skorzystaliśmy z teleportu, czeka nas kolejna łamigłówka. Naszym kolejnym wyzwaniem jest przejście labiryntu składającego się z identycznych pomieszczeń różniących się jedynie rozmiarem. Sprawa jest o tyle trudna, że w każdej komnacie czekają na nas potwory, a my musimy przechodzić przez ściany w miejscach zaznaczonych na mapie:
Jeśli udało nam się poknać labirynt, to po raz kolejny za teleportem czeka nas pokój z platformą dla max. 5 osób.
Tradycyjnie już kiedy wszyscy zajęli miejsca, pierwsza osoba pociąga za dźwignię i po chwili stajemy ramię w ramię z kolejnym bossem .
Zamulosh występuje pod postacią 6 wcieleń, tylko 2 są właściwe, reszta to klony, które mają niewiele punktów życia. Dodatkowym utrudnieniem jest częste znikanie naszego przeciwnika, przez co będziemy musieli pilnować czy mamy zaznaczony dobry cel ataku.
Oczywiście po uporaniu się z bossem znów zostaniemy przeniesieni do pomieszczenia, gdzie trzeba użyć .
- Infernatil (boss: Mazoran)
Identycznie jak wcześniej, po wejściu do lochu tym razem Infernatila podążamy zgodnie z poniższą mapą. Będziemy mieć tu do czynienia z takimi potworami jak:,,,,.
Następnie znajdziemy się w miejscu, gdzie czeka nas kolejna zagadka. Naszym zadaniem jest stanąć na guziku, który wyświetli nam komunikat z kolejnością przeciągania dźwigni (są trzy kolory: niebieski, czerwony i zielony). Miejsca z guzikami zostały oznaczone kropkami, a dźwignie odpowiadające za konkretny kolor kryształu symbolami "X".
Jeśli już uporaliśmy z tym zleceniem, to kierujemy się do punktu oznaczonego, dużym białym symbolem "X", gdzie przeciągamy dźwignię, która odpowiada komunikatowi z ostatniej dźwigni (do wyboru: trawa (zielona), krew (czerwona), lód (niebieska)). Znajdziemy się w pokoju z platformą dla max. 5 osób.
Standardowo, kiedy wszyscy są gotowi, osoba stojąca jako pierwsza używa dźwigni i znów do pokonania mamy bossa .
Podczas potyczki z Mazoranem, odradzamy ruszania się w którąkolwiek stronę, jeśli pojawiła się lawa, bowiem wtedy każdy ruch zabierze nam 1500 punktów zdrowia.
Jeśli zwalczyliśmy bossa, to w nagrodę czeka nas kolejny rutynowy "zabieg". Znów zostaniemy przeniesieni do pomieszczenia, gdzie trzeba użyć .