Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (Wycofano edycje użytkownika WikiAdministrator (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Masterro.)
 
(Nie pokazano 23 wersji utworzonych przez 12 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|
+
{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
 
|  name          = Kreebosh the Exile
 
|  name          = Kreebosh the Exile
 
|  hp            = 800
 
|  hp            = 800
Linia 5: Linia 5:
 
|  summon        = --
 
|  summon        = --
 
|  convince      = --
 
|  convince      = --
|  abilities      = [[Paraliż]]uje, Upija, Przywołuje 2 [[Green Djinn]]y, Używa czaru Energy Berserk (0-120[[hp]]), SD (0-120[[hp]]), HMM (0-200), Energy Field (3 rundy po 25 [[hp]]), Leczy się, [[Paraliż|Paraliżuje]], Upija
+
|  abilities      = [[Paraliż]]uje, Upija, Przywołuje 2 [[Green Djinn]]y, Zmienia gracza w [[Rat|szczura]], [[Self Healing|Leczy się]]
odpornyfizyka  =  
+
obrfizyka  =
odpornyenergia = tak
+
|  obrenergia  = codporny
odpornytrucizna = tak
+
obrsmierc = wrazliwy
odpornyogien    = tak
+
bossareny = tak
 +
kat1 = Dżiny
 
|  odpornyparaliz  = tak
 
|  odpornyparaliz  = tak
|  odpornylifedrai =
 
 
|  odpornyniewid  = tak
 
|  odpornyniewid  = tak
|  sounds        = "I know no mercy."
+
|  sounds        = "I know no mercy.", "I bet you wish you weren't here."
|  behavior      = W zwarciu (0-100[[hp]]), Magią
+
|  behavior      = W zwarciu (0-100 [[hp]]), Na dystans ([[Ogień|ogniem]] 0-175 [[hp]], [[Energia|energią]] 0-200 [[hp]], [[Śmierć|Śmiercią]] 0-100 [[hp]])
 
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].
 
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].
|  opis          = Jeden z przeciwników, z jakimi zmierzy się śmiałek walczący w [[Areny w Svargrond|arenie]] w [[Svargrond]] na średnim poziomie trudności.
+
|  opis          = Kreebosh został dość niedawno wygnany z fortecy [[Mal'ouquah]] za nieposłuszeństwo względem Lorda Djinów. Przemierzył większość tibijskch krain w poszukiwaniu domu dla siebie, w końcu postanowił osiedlić się na wyspie [[Hrodmir]]. Walki na [[Areny w Svargrond|arenie]] traktuje bardziej jako hobby, niż pracę czy karę. Jeden z przeciwników, z jakimi zmierzy się śmiałek walczący w [[Areny w Svargrond|arenie]] w [[Svargrond]] na średnim poziomie trudności. Wygląda jak [[Efreet]].
 
|  location      = Arena w [[Svargrond]], poziom Scrapper, jama nr 2.
 
|  location      = Arena w [[Svargrond]], poziom Scrapper, jama nr 2.
|  strategy      = Po prostu zaatakować.
+
|  strategy      = Zabić jak najszybciej, ponieważ przyzwane przez niego Green Djiny są dosyć silne.
 +
Paladyn: [[Royal Spear]], [[Holy Missile]].
 +
Mag/Druid:[[Wand of Voodoo]] (byle nie [[Wand of Cosmic Energy]]) + [[Death Strike]]/[[Underworld Rod]] + [[Death Strike]]
 
|  loot          = Brak, ponieważ po śmierci zmienia się w kupkę popiołu.
 
|  loot          = Brak, ponieważ po śmierci zmienia się w kupkę popiołu.
 
|}}
 
|}}

Aktualna wersja na dzień 09:43, 12 wrz 2011

Kreebosh the Exile.gif Kreebosh the Exile
800 Hp
350 Exp (Exp/Hp: 0.4)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 525)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Paraliżuje, Upija, Przywołuje 2 Green Djinny, Zmienia gracza w szczura, Leczy się, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Obrażenia od energii
Wrażliwy na: Obrażenia od śmierci
Odgłosy: "I know no mercy.", "I bet you wish you weren't here."
Sposób ataku: W zwarciu (0-100 hp), Na dystans (ogniem 0-175 hp, energią 0-200 hp, Śmiercią 0-100 hp)
Zachowanie: Nie ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Kreebosh został dość niedawno wygnany z fortecy Mal'ouquah za nieposłuszeństwo względem Lorda Djinów. Przemierzył większość tibijskch krain w poszukiwaniu domu dla siebie, w końcu postanowił osiedlić się na wyspie Hrodmir. Walki na arenie traktuje bardziej jako hobby, niż pracę czy karę. Jeden z przeciwników, z jakimi zmierzy się śmiałek walczący w arenie w Svargrond na średnim poziomie trudności. Wygląda jak Efreet.
Występowanie: Arena w Svargrond, poziom Scrapper, jama nr 2.
Taktyki: Zabić jak najszybciej, ponieważ przyzwane przez niego Green Djiny są dosyć silne.

Paladyn: Royal Spear, Holy Missile.

Mag/Druid:Wand of Voodoo (byle nie Wand of Cosmic Energy) + Death Strike/Underworld Rod + Death Strike
Loot: Brak, ponieważ po śmierci zmienia się w kupkę popiołu.
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego Bossa areny do kategorii: Dżiny.