Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
Linia 7: Linia 7:
 
|  abilities      = Brak
 
|  abilities      = Brak
 
|  immunities    = Brak
 
|  immunities    = Brak
|  behavior      = W zwarciu, na dystans (włócznie)
+
|  behavior      = W zwarciu, na dystans ([[Spear | włócznie]])
|  sounds        = " One more head for me!, Stand still!, Head off!"
+
|  sounds        = "One more head for me!, Stand still!, Head off!"
|  notes          = Walkiria jest przywódczynią bandy Amazonek porozrzuconych po całym świecie. Zazwyczaj ekwipunkiem walkirii jest zbroja płytowa i oszczep w ręce. Pogłoski mówią, że aby zostać w swojej bandzie walkirią trzeba zagrabić 20 czaszek z ludzkich cmentarzy.
+
|  notes          = Walkirie to wyższa kasta amazonek, kobiet-wojowniczek zamieszkujących bagna na wschodzie kontynentu. Są sprawniejsze zarówno w walce wręcz jak i na dystans. Każda amazonka, która dowiedzie swej odwagi przynosząc trzynaście czaszek swych wrogów, zyska rangę walkirii.  
 +
 
 +
Słabsze postacie lepiej niech nie porywają się na nie. Bywa, że w mgnieniu oka potrafią zadać 50 dmg. Dla >12 lvl.
 
|  location      =  [[Amazon Camp]], 1 na północny wschód od [[Thais]] i wieża na zachód od [[Ab'Dendriel]]
 
|  location      =  [[Amazon Camp]], 1 na północny wschód od [[Thais]] i wieża na zachód od [[Ab'Dendriel]]
|  strategy      =  Nawet jedna walkria potrafi przyspożyć problemów słabo wyszkolonym wojownikom. Jej umiejętności w walce wręcz i na dystans tworzą z niej prawdziwych liderów bandy amazonek. Rycerz wyruszający na polowanie właśnie z kobietą-wojowniczką, powinni zaopatrzyć się w jak najmocniejszą broń jaką posiadają aby szybko doprowadadzić ją do śmierci. Paladyni nie maja większych kłopotów z walkirią. Wystarczy im zwykły łuk i kołczan strzał aby walkiria była martwa. Czarodziej/Druid nie ma problemów z nią dzięki jej słabej odporności magicznej.
+
|  strategy      =  Nawet jedna walkiriaa potrafi przyspożyć problemów słabo wyszkolonym wojownikom. Jej umiejętności w walce wręcz i na dystans tworzą z niej prawdziwego lidera bandy [[Amazon | amazonek]]. Rycerz wyruszający na polowanie na kobietę-wojowniczkę, powinien aopatrzyć się w jak najmocniejszą broń, aby szybko się jej pozbyć. Paladyni nie maja większych kłopotów z walkirią. Wystarczy im zwykły łuk i kołczan strzał, aby była martwa. Czarodziej/Druid podobnie jak Paladyn - walka na dystans.
 
|  loot          =  0-27 [[gp]], [[Dagger]], 1-2 [[Skull]], 0-3 [[Meat]], 0-2 [[Apple]], 0-4 [[Spear]], [[Chain Armor]], [[Chain Helmet]],  [[Double Axe]](rzadko), [[Protection Amulet]], [[Plate Armor]] (rzadko), [[Small Diamond]] (niezwykle rzadko).
 
|  loot          =  0-27 [[gp]], [[Dagger]], 1-2 [[Skull]], 0-3 [[Meat]], 0-2 [[Apple]], 0-4 [[Spear]], [[Chain Armor]], [[Chain Helmet]],  [[Double Axe]](rzadko), [[Protection Amulet]], [[Plate Armor]] (rzadko), [[Small Diamond]] (niezwykle rzadko).
 
|}}
 
|}}

Wersja z 21:09, 27 sty 2007

Valkyrie.gif Valkyrie
190 Hp
85 Exp (Exp/Hp: 0.4)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 128)
Summon/Convince: 450/450
Specjalne: Brak
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "One more head for me!, Stand still!, Head off!"
Sposób ataku: W zwarciu, na dystans ( włócznie)
Zachowanie: Walkirie to wyższa kasta amazonek, kobiet-wojowniczek zamieszkujących bagna na wschodzie kontynentu. Są sprawniejsze zarówno w walce wręcz jak i na dystans. Każda amazonka, która dowiedzie swej odwagi przynosząc trzynaście czaszek swych wrogów, zyska rangę walkirii. Słabsze postacie lepiej niech nie porywają się na nie. Bywa, że w mgnieniu oka potrafią zadać 50 dmg. Dla >12 lvl.
Opis: Brak
Występowanie: Amazon Camp, 1 na północny wschód od Thais i wieża na zachód od Ab'Dendriel
Taktyki: Nawet jedna walkiriaa potrafi przyspożyć problemów słabo wyszkolonym wojownikom. Jej umiejętności w walce wręcz i na dystans tworzą z niej prawdziwego lidera bandy amazonek. Rycerz wyruszający na polowanie na tą kobietę-wojowniczkę, powinien aopatrzyć się w jak najmocniejszą broń, aby szybko się jej pozbyć. Paladyni nie maja większych kłopotów z walkirią. Wystarczy im zwykły łuk i kołczan strzał, aby była martwa. Czarodziej/Druid podobnie jak Paladyn - walka na dystans.
Loot: 0-27 gp, Dagger, 1-2 Skull, 0-3 Meat, 0-2 Apple, 0-4 Spear, Chain Armor, Chain Helmet, Double Axe(rzadko), Protection Amulet, Plate Armor (rzadko), Small Diamond (niezwykle rzadko).
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.